デュエルマスターズのデッキレシピ
理不尽ダーツリペア もうわけわからん
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
1 | ラッキー・ダーツ(殿) | 1 | 呪文 | 光 | 【フィニッシャー】神 |
4 | ロジック・サークル | 1 | 呪文 | 光 | 【安定】《ラッキー・ダーツ》をハンドに。その場に応じて呪文をトップに |
4 | 超次元シャイニー・ホール | 5 | 呪文 | 光 | 【次元】《百発人形マグナム》相手で《時空の不滅ギャラクシー》から破壊可能 |
1 | 超次元ドラヴィタ・ホール | 5 | 呪文 | 光 | 【次元】ハンドアドを取りながら展開。ダーツ回しも可能 |
3 | リアリティ・ヴォイド | 3 | 呪文 | 闇 | 【妨害】疑似ブースト。《超次元ドラヴィタ・ホール》で回収可能 |
4 | ロスト・ソウル | 7 | 呪文 | 闇 | 【フィニッシャー】 ダ ー ツ ロ ス ト |
4 | 超次元ストーム・ホール | 7 | 呪文 | 火 | 【次元】《時空の支配者ディアボロスZ》《ガイアール・カイザー》状況に合わせて |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | 【加速】頑張る |
4 | 超次元フェアリー・ホール | 5 | 呪文 | 自然 | 【次元】次《ロスト・ソウル》《超次元ガード・ホール》も。《ローズ・キャッスル》相手で《巨人の覚醒者セツダン》も出せる |
3 | 爆進イントゥ・ザ・ワイルド | 6 | 呪文 | 自然 | 【加速】撃てればいいなと思って |
4 | 焦土と開拓の天変 | 5 | 呪文 | 火/自然 | 【妨害】次《ロスト・ソウル》に繋げる |
4 | 超次元ガード・ホール | 7 | 呪文 | 光/闇 | 【次元】《時空の支配者ディアボロスZ》も除去可能、このデッキに足りなかった除去手段を手に入れた |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 時空の不滅ギャラクシー | 7 | 撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー | 9 | 【フィニッシャー】1回除去防ぎながら殴る | ||||
1 | 時空の精圧ドラヴィタ | 7 | 龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ | 14 | 【メタ】ドロマー相手では真価を発揮する | ||||
1 | イオの伝道師ガガ・パックン | 4 | 貪欲バリバリ・パックンガー | 15 | 【メタ】次元コン全般相手に。呪文1t遅らせる事で此方の《ロスト・ソウル》も早くなる | ||||
1 | 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート | 7 | 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート | 13 | 【除去】ビートメタ。主に除去担当 | ||||
1 | 時空の邪眼ロマノフZ | 10 | 邪神の覚醒者ロマノフ・Z・ウィザード | 20 | 【フィニッシャー】 | ||||
1 | 時空の喧嘩屋キル | 2 | 巨人の覚醒者セツダン | 7 | 【メタ】対バウンス。やられにくさをカバー | ||||
1 | ガイアール・カイザー | 8 | 激竜王ガイアール・オウドラゴン | 24 | 【フィニッシャー】なぐる | ||||
1 | 時空の支配者ディアボロスZ | 10 | 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ | 20 | 【フィニッシャー】 |
ダーツ、たまに《ラッキー・ダーツ》打たなくても勝てるよね。
という事で元『超次元ダーツ』もとい『理不尽ダーツ』を改良
・・・
《ロジック・サークル》のお陰で、此方の《ラッキー・ダーツ》が更に確実に打てるようになった。
ターボロストギミックを絡めたネクラ次元(?)となっている
同系も《リアリティ・ヴォイド》《マナ・クライシス》で圧倒する。かも
最も《ラッキー・ダーツ》から《ロスト・ソウル》撃てれば何の問題もないのだが( ´ゝ`)
普通に《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》等のカードを投入した方が強そうに見える
《ラッキー・ダーツ》を抜いて、他のクリーチャー積んだ方が良いとか言わない
赤検討中
《焦土と開拓の天変》は強いが、他に赤で強いカードが無い。
《超次元ボルシャック・ホール》が微妙。白黒のホールの方が強そうに見える
→《ガイアール・カイザー》の登場で、更に検討中
赤入れたくともスペースがないんでね。
〜デッキ解説〜
元凶は『超次元ボルシャック・ホール』
どう考えても間違った超次元呪文の使い方
呪文でなければこんな悪さは出来ていませんでしたね
GJ歓迎。そして殿堂お疲れ様でした。
全てボルシャックホールが元凶でした本当にありがとうございました
↓某コンテストで書いたとおりの文章
デッキビルダーコンテスト第10位
〜デッキの動かし方〜
1ターン目からダーツを撃ちこみ、超次元呪文発動。
1ターンロスソ、1ターンノヴァ、1ターンイントゥ(次ターン超次元に繋がる)等も可能です。
とにかく、呪文40枚なので外れることは無いです。
2ターン目以降はライフなりでターンを埋めていきます。
ロジックキューブ→ダーツも狙えたりします。
5マナになったら超次元呪文連発。そのまま殴っていき、トドメを刺す。
意外と単純なデッキで、ダーツが必ず当たるのでショボンとしたりしません。
気合い釣りが出たらワンチャン、ロジックが出たら再びダーツ、
ライフが来たら次ターンライフで3T超次元、ロジックで再びダーツ使用も可能。
2011/07/06 更新
2011/06/25 更新
2011/06/25 更新
2011/06/25 更新
2011/06/25 更新
2011/06/25 更新
2011/06/25 更新
2011/06/25 更新
2011/06/23 更新
2011/06/22 更新
2011/06/22 更新 復活
2010/10/05 更新 11111GJに感謝
2010/08/12 更新 10000GJ突破!この桁のGJは初めてだったりする。
2010/07/23 更新 DMベストデッキビルダーコンテスト第10位
2010/07/07 更新 遂に5000GJ突破!皆様に感謝!これからも良いデッキを。
2010/05/29 更新 1000GJ突破しました! 5日で…だと…! 皆様ありがとうございます
2010/05/20 作成
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