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デュエルマスターズのデッキレシピ

ファンタズム・スピリッツ!

蛇魂女王ナーガさんをグローリーソードで無理矢理進化元を確保して出そうというデッキ。

  • ■ デッキ作者:xan さん (日記
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:40f23b7add0b0d8f135e9283487b6654)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 蛇魂王ナーガ 6 進化 水/闇 種に恵まれない不遇なクリーチャー。ブロックされない上、場から離れた時に場をリセット。 
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ ツナミを呼んできてナーガにクロスすればもう勝利は確定的。 
1 超幻獣ドグザバル 5 進化 光ステルス持ちのハイパワー進化獣。5ターン目はこいつに進化して殴りきった方が良いことも。 
1 ギガバスター 5 クリ 盾を回収しながら場に出るでかい壁。キューティーハートの起動スイッチにもOK。 
1 ギガゲイル 5 クリ 光と自然相手にはスレイヤーになる微妙アタッカー。 
2 霊騎アウリエス 5 クリ 自然 Sトリガー。当たればマナ加速が可能。手札にきたらマナとして使う。 
2 カスケード・ガイド 4 クリ Sトリガー。効果は微妙な気がするけどマーフォーク少ないから仕方ない。 
3 キューティー・ハート 4 クリ Sトリガー。追い込まれていればバウンス。終盤のキーカードなのでなるべくマナに置かないように! 
4 ギガバルザ 4 クリ Sトリガー。手札を1枚破壊。そのままナーガの種に。 
3 電影妖魔ドルメール 3 クリ 水/闇 マーフォークの大型アタッカー。色的にはナーガに繋げる。 
3 両断のスカルセドニー 3 クリ 闇/自然 破壊されるとマナになるスレイヤーアタッカー。殴り返しで場を守る。 
4 注射人形エミリー 2 クリ 破壊されると手札を抜くツインテール人形。 
4 ギガザンダ 2 クリ アクセルを無理に発動させるより、むしろ軽量進化元として。エアロと相性よし。 
3 クレスト・EVOチャージャー 4 呪文 自然 進化クリーチャーをサーチしてくるチャージャー。 
2 ツナミ・カタストロフィー 4 進ギア 水/闇 進化クロスギア。アマテラスで持ってきて既存のギアに重ね、いきなり使える。 
4 レオパルド・グローリーソード 2 ギア 自然 ナーガの進化元確保兼ツナミの進化元。後者の用途の方が多い気が。 

解説

最速で蛇魂王ナーガに進化するデッキです。普通に糞マーフォークの種が揃わないので、アッサリ諦めてレオパルド・グローリーソードに頼ることにしました。
なお、デッキ名は元のデッキ名を複数形にして!をつけただけ。
Angel Beat→Angel Beats!みたいなもんだな。

○ナーガ進化大作戦その1

2ターン目 ギガザンダを召喚
3ターン目 ドルメールを召喚。ザンダは攻撃しない。
4ターン目 クレストEVOチャージャーで蛇魂王ナーガを手札に。
5ターン目 蛇魂王ナーガに進化。

 たった2種類の軽量キマイラ/マーフォークを有効活用するルート。グローリーソード関係なし。

○ナーガ進化大作戦その2

2ターン目 注射人形エミリーを召喚。
3ターン目 ドルメールを召喚。エミリーは殴ってもよし。
4ターン目 レオパルド・グローリーソードをジェネレート。ギガザンダかエミリーを更に投入。
5ターン目 クレストEVOチャージャーで蛇魂王ナーガを手札に。グローリーソードを進化元が揃うようにクロス。
6ターン目 蛇魂王ナーガに進化。

 エミリースタートのコース。割と自在に進化元を確保できるかも。

○ナーガ進化大作戦その3

2ターン目 注射人形エミリーかギガザンダを召喚。
3ターン目 両断のスカルセドニーかドルメールを召喚。
4ターン目 レオパルド・グローリーソードをジェネレートしてクロス。
5ターン目 ツナミ・カタストロフィーをジェネレート。アタックして手札を確保&手札破壊。
6ターン目 クレストEVOチャージャーで蛇魂王ナーガを手札に。更にアタックして手札を確保&手札破壊。
7ターン目 蛇魂王ナーガに進化。

 最速ツナミコース。ツナミとグローリーソードがあれば迷わずこちらの方が良い。攻めはやや遅れるが、相手のデッキによってはこれだけで制圧できる。

○ナーガ進化大作戦その4

2ターン目 グローリーソードをジェネレート。
3ターン目 トリガーしたギガバルザ、キューティーハート、アウリエスなどにグローリーソードをクロス。殴り返し。
4ターン目 ツナミ・カタストロフィーをジェネレート。アタックして手札確保&手札破壊。
5ターン目 クレストEVOチャージャーで蛇魂王ナーガを手札に。更にアタックして手札確保&手札破壊。
6ターン目以降 蛇魂王ナーガに進化。

 相手速攻で序盤にトリガー獣が出てくれた場合。トリガー獣比率が多いので、割とこのパターンが決まる。
 ただし、ハートは無理に進化元にすると効果が腐るので2コストの種を出した方が良いかも。
 5ターン目はナーガが手札にあれば無理にクレストを使う必要はない。
 ギガバスターなどで守りを固めつつ盾を減らしてハートの効果を発動させたり、
 クロスギアを付け替えるなどして場を固めた方が良い。チャージャーでマナ加速する必然性が薄いからだ。

○ナーガ進化大作戦その5

2ターン目 グローリーソードをジェネレート。
3ターン目 両断のスカルセドニーを召喚。
4ターン目 ギガバルザやキューティーハートを召喚。
5ターン目 グローリーソードをクロス。スカルセドニーやドルメールを召喚。ギガバスターで盾回収しつつハートの効果を発動させてもOK。
6ターン目 アマテラスを召喚してツナミ・カタストロフィーをジェネレート。殴って手札確保&手札破壊。
7ターン目 ギガバルザやキューティーハートで相手を足止めしつつ、グローリーソードで種を確保。
8ターン目 蛇魂王ナーガに進化。

 手札に何も来ませんでした!コース。たまにあるから困る。
 この場合はバルザの手札破壊とハートのバウンスでひたすら粘るしかない。
 無理に攻撃して相手の手札を増やさない方が良い。スカルセドニーで相打ちしてマナ加速しておいても良い。
 ナーガに進化したからといって勝てる保証はないが。ハートはブロックをすり抜けてトドメをさせる可能性があるので、
 進化元にしない方が無難か。

○ナーガに進化しない大作戦

2ターン目 ギガザンダorエミリーを召喚。
3ターン目 ギガザンダorエミリーを召喚。殴る。
4ターン目 ギガバルザorキューティーハートを召喚。殴る。/クレストEVOチャージャーでドグザバルをサーチ。
5ターン目 超幻獣ドグザバルに進化。殴りきる。

 遅いor動かないデッキを相手にした場合、こちらの方が勝ちを拾える可能性も。無理にナーガに進化してスピードを落とす必要はない。
 エミリーを効果的に使って相手の手札を刈っても良い。相手の動きを止められれば勝つ確率が高くなる。

○ナーガに進化したら

 知らん。とにかく殴って終わり。ナーガの効果?アンブロッカブルだったような気がする。
 アンブロッカブルが刺さるのは相手シールド0枚の時。よって序盤は種でガンガン殴ってOK。

 一応、キューティーハートで戻せば場をリセット可能。この手の能力は
 相手が手を出すのをためらっているうちに勝負を決めてしまう、そういう目的で使った方が良いようだ。

○今後の予定

 最初はメガイノセントソードを使おうと思ったが、どう考えてもツナミカタストロフィーが強いのでグローリーソードにしてみた。パワーを有効活用できるシチュエーションが少ないというのもある。どうせグローリーソードを使うならキマイラ・マーフォークにこだわる必要がないため、どんどん抜けていってる。良いんだけど。
 っていうか、自然入りに限界を感じてきた。光入りや火入りも検討してみたい。

変更履歴

2010/11/30 更新 ツナミ主体にするためにメガイノセントソードをグローリーソードに変更。
2010/11/23 更新 ドルメールを投入。結構使いやすいかも?
2010/06/25 更新 カスケード・ガイドを試験投入。
2010/06/19 更新 ギガザンダを入れてみました。速攻気味になった感じ。多少勝てるようになってきたのでガチデッキに変更。
2010/06/16 更新 序盤の殴り返しアタッカーがいないのでスカルセドニーを入れてみました。
2010/06/14 更新 デッキ内容を一新しました。
2010/04/24 更新

評価

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