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デュエルマスターズのデッキレシピ

5色ランデス善悪 〜極悪かつ絶善〜

勝率良いのでガチに昇格 GJお願いします

  • ■ デッキ作者://// さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:5d46297aafc15bf891bcb825c9590395)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 炎晶バクレツ弾 4 呪文 回収兼除去で火増し アマテで撃てるとか万能過ぎ 
1 サウザンド・スピア 6 呪文 ブースト連打で速攻を一掃 青単にも結構刺さる 
1 轟火シシガミグレンオー 9 クリ こちらもブースト連射からの使用 直出しも視野に 
1 パクリオ 4 クリ 墳墓・色の関係でジェニーとはバラす 環境的に強い 
1 サイバー・ブレイン(殿) 4 呪文 最高の安定剤といったところ 早めに引くと勝率が上がる 
1 プリズム・ブレイン 4 呪文 安定剤その2  サイバー・ブレインが埋まった時のために 
1 ノーブル・エンフォーサー 4 ギア 速攻メタ 今でも結構刺さる アマテから出せるって素敵 
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ かなりの種類が撃てる神カード ハイランダーならでは 
1 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 ミラクル引けないと厳しいので そのまま2→4もアリ 
1 鼓動する石版 2 呪文 自然 ライフの墳墓回避 忘れがちだがバンプは強力 
1 母なる紋章(プレ殿) 3 呪文 自然 レインボーが多いので使い易い 踏み倒しはやはり強力 
1 ディメンジョン・ゲート 3 呪文 自然 4マナ圏が多いのでクリメモではなくコチラ ジェニーに繋ぐ 
4 フェアリー・ミラクル 3 呪文 自然 5色特権の超ブーストカード 手札にあれば最優先で 
2 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ ディメンションが1なんでコチラは2 色々な所で役立つ忍 
1 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ ミラクル辺りを再利用するのがメイン HELL2度撃ちは酷い 
1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 7 クリ 第二のフィニッシャー ビートを止めるWブレイカーは偉大 
1 解体人形ジェニー 4 クリ ピンポイントハンデス キーカード潰しはやはり強力だった 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 場合によっては撃てば詰みゲー 5t撃ちできればほぼ勝ち 
1 機械提督デリンダー 2 クリ 光/水 手札が枯れ気味なので役立つ 紋章の種として優秀 
3 護精霊騎ヴァルチャー 2 クリ 自然/光 マナを減らさない回収は優秀 腐りやすいので3積み 
2 深塊封魔ゲルネウス 2 クリ 水/闇 バウンス+墓地回収 状況によって使い方は変わるが 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 殿堂除去カード 唯一の確定除去なのでむやみに捨てない 
2 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇 刺さったらランデスに移行 青銅とか削れたらラッキーか 
1 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス(殿) 5 クリ 闇/火/自然 色合わせ パクリオ・ハヤブサ辺りで強襲 ビートや神に 
1 焦土と開拓の天変 5 呪文 火/自然 色を潰しながらブーストできる神カード マナカーブ的にも良 
1 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火 色合わせ 運要素もあるが城メタにもなる優秀除去 
1 龍仙ロマネスク 6 クリ 光/火/自然 色合わせ ミラクルから繋がるチートブースト 流石は殿堂 
2 究極神アク 7 クリ 水/闇 マナがあれば実質不死のフィニッシャー 強引に終らせる 
2 超絶神ゼン 7 クリ 自然/光 ビートもそこそこ止められるフィニッシャー 先に出すのは危険 
1 ラスト・バイオレンス 8 呪文 光/水/闇/火/自然 ランデス+サーチで安全にフィニッシャーまで繋げる神カード 

解説

まぁトップ強めの引出しデッキ
初心者いじめに重点をww

変更履歴

2010/05/01 更新
2010/05/01 更新
2010/04/29 更新
2010/04/29 
2010/04/22 
2010/04/11
2010/04/11

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 90

みた人からのコメント

DONOTENTER 2010-04-22 19:31:48 [4]
恐れながら診断です。
ランデス悪善ということなので・・・
バジュラズソウルなんてどうでしょうか?適当に転がってるクリーチャーにクロスして殴るだけで2マナ削れます。ついでに相手にクロスギアの除去札を使わせることが出来ます。
あと、割とクリーチャーが多めなので、ミストリエスなんてどうでしょうか?相手に除去させるくらいの気持ちで入れておくとなかなか良い動きをすると思います。
この程度の診断でよければ、返しお願いします。
http://dmvault.ath.cx/deck266794.html
//// 2010-04-22 20:40:31 [5]
すいませんがミスト・リエスは採用できません
クリーチャーは多めですがどれもマナコストが多く、
結果的に相手任せになってしまいます
他には5マナ域はトースターが入っており出しにくい点と、
ゼンアクが揃ってしまえば展開する必要が無い点あります
ブレイン系統はあくまで引きの悪い時の安定剤の役割であって、
トップである程度は戦えるこのデッキにドローソースはちょっと・・・

バジュラズ・ソウルは以前は投入されていたのですが、
中盤では優先すべきクリーチャーが他に多く、
終盤ではフィニュシャーが十分に存在するので、
どうもオーバーキル気味になる上に腐りやすいです
なのですいませんが採用できません
クロス先が少ないのも問題ですね(青銅などのシステムクリ)

すいません 一度抜いたカードは提示しておいた方が良いですね・・・
シュナ♪ 2010-04-22 22:56:52 [6]
返しにきましたー
へヴィを1、2枚挿しといたら役に立ちそうな気がします。
ゲルネやアクでループさせといたら強いのではと思いました。
//// 2010-04-24 22:28:31 [7]
ヘビィですかー 確かにアクとのシナジーもオイシイですし腐らない除去はいしいかもしれませんねー Hも入れればビートメタにも・・・ とりあえず一通り試してみますねー
せんのりQ^o^ 2012-10-20 22:43:20 [8]
もう見てないだろうけど、反応が悪すぎる

論外

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