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デュエルマスターズのデッキレシピ

白神

白型4cHDM。返しもします。

  • ■ デッキ作者:yosaku150 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:5d9809b004ee1b5df5e4d2a93ce4112b)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 アシダケ達だとやはり手札枯渇が厳しいので。 
2 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ 万能マナ回収。口寄との相性抜群。3積みしたいけどロスト怖い。 
2 ローズ・キャッスル 3 ないとダメでした。火力系、特に神殿とのシナジーは異常。 
1 母なる紋章(プレ殿) 3 呪文 自然 ロマネとのコンビ殿堂解除は間違いだった気が・・・ 
3 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ シノビ。ヘヴィメタルを守ったりブロッカーにしたり。 
3 青銅の鎧 3 クリ 自然 3→5を狙って。何かの片手間にも。 
1 ディメンジョン・ゲート 3 呪文 自然 設計図と差し替え。山札確認は重要だった。 
1 バブル・トラップ 4 呪文 キャントリップっぽい呪文。ドロマーには強い。M相手には基本腐りがち。 
1 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ レーゼと差し替え。M相手にボル穴で焼かれないブロッカー。 
1 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 再投入。やっぱこれは強いです。回収がこのデッキと噛み合ってる。 
1 無頼聖者スカイソード 5 クリ 自然/光 シールド回復役。口寄にマナためずにつながるのがいい点。 
1 インフェルノ・サイン(殿) 5 呪文 凶悪リアニスペル。S・トリガーはひどい。 
3 龍神ヘヴィ 5 クリ とうとう3枚になった。でもデッキの中核。 
1 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス 5 クリ 闇/火/自然 殴り返しにマナ基盤に覚醒獣メタに最後の〆に。さすがはキリュー様!そこにしびr( 
1 超次元ドラヴィタ・ホール 5 呪文 紋章回収ってすごく便利。タップの需要があまりないのでこちら。 
2 超次元バイス・ホール(殿) 6 呪文 実験。ドロマー相手に除去落としたり、M相手にマティーナ立てられたり色々便利。 
4 口寄の化身 6 クリ 自然 唯一のドロソ。7マナでハバキから使ったり、サインで引っ張ってきたり。 
1 龍仙ロマネスク 6 クリ 光/火/自然 鬼の4ブースト、ブロッカー持ち、3色。ホント壊れてる。 
1 破壊と誕生の神殿 6 呪文 火/自然 結構おかしいスペックしてると思うんだ。 
2 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ ハンゾウって最強のハンゾウメタですよね(爆) 
1 不知火グレンマル 7 クリ ハンゾウのせいで影薄い。 
2 龍神メタル 7 クリ ハンゾウ域越えてるのはすごくでかい。 
1 光神龍スペル・デル・フィン 9 クリ ドロマーへのメタ。最近勝率が悪いからメタってみた。 
1 破壊神デス 10 クリ 闇/火 基本は紋章からどうぞ。HDでB相手は結構詰みになる。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の封殺ディアス Z 8 殲滅の覚醒者ディアボロス Z 16 Bメタ。てか強すぎる。 
1 時空の賢者ランブル 7 恐気の覚醒者ランブル・レクター 14 たぶん使わないであろう子。決して弱くはないけどディアスと比べるとかすむ。 
1 時空の雷龍チャクラ 7 雷電の覚醒者グレート・チャクラ 14 ドラヴィタ入るなら、ってことで。4ターンなんか目指してない。 
1 時空の精圧ドラヴィタ 7 龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ 14 覚醒はないです。強力なMメタ。 
2 時空の踊り子マティーニ 3 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 6 超次元壁。 
2 時空の喧嘩屋キル 2 巨人の覚醒者セツダン 7 小型増殖。バウンスメタだがあまり使わない。 

解説

お気に入り故、色々練ってます。
他では見ないカードも入ってるかもしれません。
実際は1から作ったオリジナルだからわからないだけだったり。

口寄の性能故、別の意味で種族は重視してます。
こいつさえ出せればドロマーのハンデスは怖くないぐらいです。

変更履歴

2010/12/05 更新 煉獄陣が使わずしてリストラ( バイス積んでますます友人のデッキに似てきてしまった。
2010/12/01 更新 アウグストダメぽ。煉獄陣投入。バブルも増やしてみる。
2010/11/20 更新
2010/11/20 更新 アウグストとか入れてみる。あとはブースト7にして強引に7マナまで伸ばせるように。
2010/10/21 更新
2010/10/18 更新 できませんでした( シノビ枠安定だわ
2010/10/13 更新 タイガー活躍できるだろうか・・・
2010/10/10 更新 ブースト6ないとつらいわ。あとスカイソードよりベガ。
2010/10/05 更新 トリッパー再リストラw出入りが激しい。進化の化身の返しに神殿ジェニーおいしい。
2010/09/25 更新
2010/09/25 更新 とうとうヘヴィが3枚に。もはやHDMだけが主役じゃないw
2010/09/15 更新 トリッパー再就職。結構大事でした。
2010/09/04 更新 トリッパーリストラ。リーフストームを再投入。
2010/09/04 更新
2010/08/24 更新 ハンゾウを1枚グレンマルに差し替え。だからなんだっていうレベルか・・・?
2010/08/15 更新 スヴァすっげー便利なんだけど。
2010/08/10 更新
2010/08/10 更新 ジェニー→トリッパー。生贄に使いにくい。リーフストームも抜ける。
2010/07/31 更新
2010/07/29 更新 バブル抜いてもチャクラに間に合うかなあ・・・
2010/07/24 更新 リバイヴつええ。ランブルはいい囮。
2010/07/13 更新 ブースト5枚とか狂ってるように見えて案外回る。トップ強い。
2010/07/09 更新
2010/07/05 更新 設計図強い。3ターンお茶が腐らない。
2010/06/29 更新 ライフないとやっぱり序盤厳しい
2010/06/15 更新 
2010/06/10 更新
2010/05/28 更新
2010/05/25 更新
2010/05/22 更新
2010/05/10 更新
2010/05/08 更新
2010/05/06 更新
2010/04/30 更新
2010/04/29 更新
2010/04/28 更新
2010/04/23 更新
2010/04/22 更新
2010/04/12 更新
2010/04/12 更新

評価

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みた人からのコメント

じょけ@Joker 2010-08-01 18:01:28 [5]
返し来ました。
かなり完成度の高いデッキだと思います。むしろ、指摘する箇所が見当たらないです。

なので大胆な診断をしようかなと(笑

自分はバジュラを積んでみたいです。相手がもたもたしてれば、これでゲーム決めれます。進化元は9枚入っているので、あまり困らないでしょう。

また、マナがたまるデッキなので獰猛なる大地がいい仕事をするかもです。ソルハバキのような小回りこそできないものの、強引にHDMをそろえる事も可能です。

こんな診断でも参考になれば幸いです。

では。
yosaku150 2010-08-02 22:16:53 [6]
診断ありがとうございます。

バジュラは以前積んでいたんですが、今は超次元やBロマが幅を利かせてるので厳しいです。
獰猛も同じ理由で遅いんですよね。

せっかくの診断生かせずにすみません。
麗華さん 2010-12-02 13:49:31 [7]
パーフェクト・ギャラクシーは必須だと思います。
神門も入れたほうが安定しますよ。
後、口寄の4積みは多いのでミスト・リエスと変えてみてはどうでしょうか?
最近はミカド・ホールで次ターンにはいない状態が目立ちますけど。

煉獄陣<超次元リバイヴ・ホールではないでしょうか?
1枚しか回収できませんがランブルといったPクリが出せるのでいいと思います。
ディメイション・チョーカーも活躍してくれるかと。

ドロマーメタであればバブル・トラップを減らしてストームジャベリンワイバーンを入れても刺さると思いますよ。
ドロマーでなくとも結構刺さります。

返しはhttp://dmvault.ath.cx/deck324512.htmlにお願いします。
私も同じカラーのHDMを作っているので参考になれば幸いです。
麗華さん 2010-12-02 14:03:10 [8]
パーフェクト・ギャラクシーは必須だと思います。
神門も入れたほうが安定しますよ。
後、口寄の4積みは多いのでミスト・リエスと変えてみてはどうでしょうか?
最近はミカド・ホールで次ターンにはいない状態が目立ちますけど。

煉獄陣<超次元リバイヴ・ホールではないでしょうか?
1枚しか回収できませんがランブルといったPクリが出せるのでいいと思います。
ディメイション・チョーカーも活躍してくれるかと。

ドロマーメタであればバブル・トラップを減らしてストームジャベリンワイバーンを入れても刺さると思いますよ。
ドロマーでなくとも結構刺さります。

返しはhttp://dmvault.ath.cx/deck324512.htmlにお願いします。
私も同じカラーのHDMを作っているので参考になれば幸いです。
yosaku150 2010-12-07 21:21:30 [9]
診断ありがとうございます。
確かにギャラクシーは強いんですが、口寄を考えるとこのデッキには合わないので抜いてます。
神門はM相手には活躍しそうですが、ヘヴィを場に残す前提なので神殿で逆に利用されそうです。
ミストは現環境だとミカド・ボルシャックの餌食で非常に場に残りづらいので、積むならハッスルですね。

確かに煉獄陣は極端だったのでリバイヴに変えます。
チョーカーは、このデッキだと回収対象がむしろハバキなどドラゴン以外が多いので入れません。
バブル・トラップは実質手札が減らないのが強みなのでストームジャベリンでは無理です。
というよりストームジャベリンはバウンスからのハンデスや覚醒獣1体で機能しなくなるのでメタになってないと思います。
他のデッキに対しても遅いですし。

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

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