デュエルマスターズのデッキレシピ
白型4cHDM。返しもします。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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3 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | アシダケ達だとやはり手札枯渇が厳しいので。 |
2 | 黙示賢者ソルハバキ | 2 | クリ | 光 | 万能マナ回収。口寄との相性抜群。3積みしたいけどロスト怖い。 |
2 | ローズ・キャッスル | 3 | 城 | 闇 | ないとダメでした。火力系、特に神殿とのシナジーは異常。 |
1 | 母なる紋章(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | ロマネとのコンビ殿堂解除は間違いだった気が・・・ |
3 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | シノビ。ヘヴィメタルを守ったりブロッカーにしたり。 |
3 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | 3→5を狙って。何かの片手間にも。 |
1 | ディメンジョン・ゲート | 3 | 呪文 | 自然 | 設計図と差し替え。山札確認は重要だった。 |
1 | バブル・トラップ | 4 | 呪文 | 闇 | キャントリップっぽい呪文。ドロマーには強い。M相手には基本腐りがち。 |
1 | 魔光王機デ・バウラ伯 | 4 | クリ | 光 | レーゼと差し替え。M相手にボル穴で焼かれないブロッカー。 |
1 | 超次元リバイヴ・ホール | 5 | 呪文 | 闇 | 再投入。やっぱこれは強いです。回収がこのデッキと噛み合ってる。 |
1 | 無頼聖者スカイソード | 5 | クリ | 自然/光 | シールド回復役。口寄にマナためずにつながるのがいい点。 |
1 | インフェルノ・サイン(殿) | 5 | 呪文 | 闇 | 凶悪リアニスペル。S・トリガーはひどい。 |
3 | 龍神ヘヴィ | 5 | クリ | 闇 | とうとう3枚になった。でもデッキの中核。 |
1 | 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス | 5 | クリ | 闇/火/自然 | 殴り返しにマナ基盤に覚醒獣メタに最後の〆に。さすがはキリュー様!そこにしびr( |
1 | 超次元ドラヴィタ・ホール | 5 | 呪文 | 光 | 紋章回収ってすごく便利。タップの需要があまりないのでこちら。 |
2 | 超次元バイス・ホール(殿) | 6 | 呪文 | 闇 | 実験。ドロマー相手に除去落としたり、M相手にマティーナ立てられたり色々便利。 |
4 | 口寄の化身 | 6 | クリ | 自然 | 唯一のドロソ。7マナでハバキから使ったり、サインで引っ張ってきたり。 |
1 | 龍仙ロマネスク | 6 | クリ | 光/火/自然 | 鬼の4ブースト、ブロッカー持ち、3色。ホント壊れてる。 |
1 | 破壊と誕生の神殿 | 6 | 呪文 | 火/自然 | 結構おかしいスペックしてると思うんだ。 |
2 | 威牙の幻ハンゾウ | 7 | クリ | 闇 | ハンゾウって最強のハンゾウメタですよね(爆) |
1 | 不知火グレンマル | 7 | クリ | 火 | ハンゾウのせいで影薄い。 |
2 | 龍神メタル | 7 | クリ | 火 | ハンゾウ域越えてるのはすごくでかい。 |
1 | 光神龍スペル・デル・フィン | 9 | クリ | 光 | ドロマーへのメタ。最近勝率が悪いからメタってみた。 |
1 | 破壊神デス | 10 | クリ | 闇/火 | 基本は紋章からどうぞ。HDでB相手は結構詰みになる。 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 時空の封殺ディアス Z | 8 | 殲滅の覚醒者ディアボロス Z | 16 | Bメタ。てか強すぎる。 | ||||
1 | 時空の賢者ランブル | 7 | 恐気の覚醒者ランブル・レクター | 14 | たぶん使わないであろう子。決して弱くはないけどディアスと比べるとかすむ。 | ||||
1 | 時空の雷龍チャクラ | 7 | 雷電の覚醒者グレート・チャクラ | 14 | ドラヴィタ入るなら、ってことで。4ターンなんか目指してない。 | ||||
1 | 時空の精圧ドラヴィタ | 7 | 龍圧の覚醒者ヴァーミリオン・ドラヴィタ | 14 | 覚醒はないです。強力なMメタ。 | ||||
2 | 時空の踊り子マティーニ | 3 | 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ | 6 | 超次元壁。 | ||||
2 | 時空の喧嘩屋キル | 2 | 巨人の覚醒者セツダン | 7 | 小型増殖。バウンスメタだがあまり使わない。 |
お気に入り故、色々練ってます。
他では見ないカードも入ってるかもしれません。
実際は1から作ったオリジナルだからわからないだけだったり。
口寄の性能故、別の意味で種族は重視してます。
こいつさえ出せればドロマーのハンデスは怖くないぐらいです。
2010/12/05 更新 煉獄陣が使わずしてリストラ( バイス積んでますます友人のデッキに似てきてしまった。
2010/12/01 更新 アウグストダメぽ。煉獄陣投入。バブルも増やしてみる。
2010/11/20 更新
2010/11/20 更新 アウグストとか入れてみる。あとはブースト7にして強引に7マナまで伸ばせるように。
2010/10/21 更新
2010/10/18 更新 できませんでした( シノビ枠安定だわ
2010/10/13 更新 タイガー活躍できるだろうか・・・
2010/10/10 更新 ブースト6ないとつらいわ。あとスカイソードよりベガ。
2010/10/05 更新 トリッパー再リストラw出入りが激しい。進化の化身の返しに神殿ジェニーおいしい。
2010/09/25 更新
2010/09/25 更新 とうとうヘヴィが3枚に。もはやHDMだけが主役じゃないw
2010/09/15 更新 トリッパー再就職。結構大事でした。
2010/09/04 更新 トリッパーリストラ。リーフストームを再投入。
2010/09/04 更新
2010/08/24 更新 ハンゾウを1枚グレンマルに差し替え。だからなんだっていうレベルか・・・?
2010/08/15 更新 スヴァすっげー便利なんだけど。
2010/08/10 更新
2010/08/10 更新 ジェニー→トリッパー。生贄に使いにくい。リーフストームも抜ける。
2010/07/31 更新
2010/07/29 更新 バブル抜いてもチャクラに間に合うかなあ・・・
2010/07/24 更新 リバイヴつええ。ランブルはいい囮。
2010/07/13 更新 ブースト5枚とか狂ってるように見えて案外回る。トップ強い。
2010/07/09 更新
2010/07/05 更新 設計図強い。3ターンお茶が腐らない。
2010/06/29 更新 ライフないとやっぱり序盤厳しい
2010/06/15 更新
2010/06/10 更新
2010/05/28 更新
2010/05/25 更新
2010/05/22 更新
2010/05/10 更新
2010/05/08 更新
2010/05/06 更新
2010/04/30 更新
2010/04/29 更新
2010/04/28 更新
2010/04/23 更新
2010/04/22 更新
2010/04/12 更新
2010/04/12 更新
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