デュエルマスターズのデッキレシピ
えーと、題名意味不明ですw見ていってください。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
2 | スナイプ・モスキート | 1 | クリ | 自然 | 序盤に落ちたカードを手札へ。 |
2 | 幻緑の双月 | 2 | クリ | 自然 | 加速。 |
2 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | 加速。 |
2 | 呪紋の化身(プレ殿) | 6 | クリ | 自然 | 〆用に。 |
2 | ドラム・スピリット | 4 | ギア | 自然 | 増えろ!増えろ!(ry |
4 | ルナ・リボルバーホイール | 4 | クリ | 水 | 増殖したら・・・。大変な事に。 |
4 | アクア・ハルカス | 3 | クリ | 水 | クリパラの元。手札補充。 |
2 | ウォルタ | 3 | クリ | 水 | 手札補充。 |
3 | ファンタジー・ハート | 7 | クリ | 水 | 核。ドラムと組み合わせると・・・。強力。 |
1 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | 手札補充。 |
1 | トリプル・ブレイン | 5 | 呪文 | 水 | 手札補充。三枚はデカイ。 |
4 | 地獄スクラッパー | 7 | 呪文 | 火 | 優秀S・T。 |
2 | クリムゾン・チャージャー | 4 | 呪文 | 火 | 破壊しながらマナ加速。 |
2 | クリムゾン・ライフル | 1 | ギア | 火 | タップトリガー。 |
2 | スカイ・ジェット | 5 | ギア | 火 | 増やせば即殴り手! |
3 | ボルベルグ・クロス・ドラゴン | 8 | クリ | 火 | 凶悪クリ。〆にもドウゾ。 |
2 | ボルメテウス・サファイア・ドラゴン | 10 | クリ | 火 | 最悪クリーチャー。戦意喪失w |
前作の、「ドラムとファンタジーの調和〜増殖は止められない〜」に比べ、大幅に
変更した場所は、白を抜き、除去に入れ替えた所です。
これで、速攻にはある程度耐性を持たせる事が出来たはずです。
〜プレイング〜
序盤・マナ加速+パーツを揃える。
中盤・リボルバーホイールを増やして、殴り初める。(うまく行けば、ここで決まる。)
終盤・ファンタジー・ハートを増殖させ、〆。
2006/07/09 更新
2006/07/08 更新
2006/07/07 更新
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