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デュエルマスターズのデッキレシピ

ファタルサイクロン

ファタルスパイラル+バイスサイクロンを軸としたコントロール。

  • ■ デッキ作者:根絶 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:6c0ebaaef893d36e551703a5a658b0ef)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 予言者シュウ 1 クリ バイスサイクロンと絡めたり、ファタルの種にも最適な1マナブロッカー。 
4 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ 実質1マナのオリジンとして扱える。手札の量には困らないため、マナ回収役として重宝する。 
2 貴星虫ドレインワーム 3 クリ 軽量の除去持ちオリジン。 
2 黙示聖者ファル・レーゼ 4 クリ 使いきったバイスサイクロンやオリジナルブレイン、カーニバルなどを回収。 
3 ピュアオリジナル 4 クリ 実質2コストブロッカーだが、ジャニットに引っかからない上にマティーニの覚醒を助長することもできる。 
2 スベンガリィ・クロウラー 4 クリ オリジンでありながらMロマノフやBロマノフ、ギャラクシーを牽制できる。デメリットはファタルの種にするかファタルで弾けば解消できる。 
3 蒼神龍ヴェール・バビロニア 5 クリ 疑似ハンデス持ち&ドローをタイフーン化するオリジン。コンボのエンジンでもある。 
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ まさに臨機応変という言葉が相応しいカード。 
3 バイス・サイクロン 2 呪文 キーカード。ファタル無しでも普通に強い。 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 3マナの確定除去。色マナとしても便利。 
3 エナジー・ライト 3 呪文 バビロニアやアマテラスとのシナジーを考慮してオリジナルブレインと差し替え。 
1 爆進エナジー・スパイラル 4 呪文 臨機応変に対応できる呪文。覚醒獣弾けるので便利。 
2 陰謀と計略の手 4 呪文 水/闇 覚醒獣に強い除去。 
2 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 カーニバル&ヤタイズナと差し替え。 
2 デーモン・ハンド 6 呪文 保険として入れておきたい除去トリガー。 
2 超次元バイス・ホール(プレ殿) 6 呪文 クリーチャーのコントロールはある程度可能なので、呪文を抜きつつフィニッシャーが出せるのは強力。 
3 無限龍ファタル・スパイラル 7 進化 キーカード。単体でのコントロール力もあり、バビロニア+ヤタイズナで毎ターン使いまわしも可能。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の喧嘩屋キル 2 巨人の覚醒者セツダン 7 ヤヌスとセットで。 
1 時空の英雄アンタッチャブル 2 変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 7 ジョンとセットで。 
1 時空の踊り子マティーニ 3 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 6 ピュアオリジナルを2マナで出しても覚醒。 
1 時空の探検家ジョン 3 冒険の覚醒者ジョンジョ・ジョン 5  
1 時空の戦猫シンカイヤヌス 4 時空の戦猫ヤヌスグレンオー 4  
1 時空の賢者ランブル 7 恐気の覚醒者ランブル・レクター 14 覚醒し易く、解除持ちなのが強い。 
1 時空の脅威スヴァ 7 神の覚醒者サイキック・スヴァ 14 地味にオリジンなので一応種に出来る。 
1 時空の封殺ディアス Z 8 殲滅の覚醒者ディアボロス Z 16 ファタルでバウンスして覚醒も可能。バビロニアで大量切削した山札も回復可能と、願ったり叶ったりなフィニッシャー。 

解説

【コンセプト】
ファタルスパイラルとバイスサイクロンを絡めたオリジン軸のコントロール。
ドローサポートやマナ・墓地回収にも恵まれているため案外臨機応変に戦えるのが強み。
また、バビロニア+ヤタイズナで毎ターンファタルスパイラルを使い回すことも可能。この動きは若干バキュームロックに通ずるものがある。

【作成の動機等】
35弾でも地味だとされるファタルスパイラルをどうにか使えないかと思い、当初は青黒緑の予定だったが、軽量且つ優秀オリジンのソルハバキを使わないのは勿体ないと判断、結果この形に至った。

【動かし方】
序盤:軽量オリジン+バイスサイクロンや、各種ドローでパーツ収集。
中盤:更なるハンデスで動きを鈍らせる。バビロニアを立てることができれば理想的。
終盤:十分にマナがたまればファタルスパイラル+バイスサイクロンでコントロールをとってゆき、バビロニア+ヤタイズナ+ファタルスパイラルで毎ターン軽量オリジンを連打しつつバイスサイクロンを打ちこんでゆく。相手の動きが鈍ってきたところでバイスホールからディアスZを出し、ファタルでディアボロスへの覚醒を狙ったり、ディアスZのままでも殲滅返礼を絡めつつフィニッシュへ持ち込む。

変更履歴

2010/12/16 更新
2010/12/12 更新
2010/09/13 更新
2010/08/12 更新
2010/07/15 更新
2010/07/10 更新
2010/05/22 更新
2010/04/29 更新
2010/04/25 更新
2010/04/24 更新
2010/04/21 更新
2010/04/18 更新
2010/04/17 更新
2010/04/16 更新
2010/04/15 更新
2010/04/14 更新
2010/04/13 更新
2010/04/09 更新
2010/04/08 作成

評価

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みた人からのコメント

記憶の熟達者 2010-08-16 22:47:10 [9]
名前をブログと同じにしたので報告します。
何度もすみません・・・。
adameve 2010-08-26 14:51:43 [10]
はじめまして
すばらしい構築ですね。
自分もファタル好きなので参考にさせてもらってもよろしいでしょうか?
根絶 2010-08-31 13:57:37 [11]
>adameveさん
こちらこそ初めまして。
お褒めの言葉、有難う御座いますm(_ _)m
こちらとしても光栄なことですので、是非参考にしていただければ幸いです。
UTG+1 2010-09-03 14:13:18 [12]
ファタルがどういう流れでまいたーん回るんですか?
根絶 2010-09-06 11:22:13 [13]
>clannadkonさん
場にバビロニアとヤタイズナ、他軽量オリジンと墓地にファタル(バビロニアで落としておけば良い)がいればヤタイズナでファタルを場に出し、ファタル自身と相手クリーチャーをバウンス、その後の通常ドローをバビロニアで疑似タイフーン化してファタルを落とせば毎ターン回転させることが出来ます。
こうすることでファタルのコストを払わずに済むため、軽量オリジン+バイスサイクロンで相手のクリーチャーを毎ターン削ってゆくことが可能になります。

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