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デュエルマスターズのデッキレシピ

ボルコン

これが俺のボルコンだっ!多数のgj感謝します

  • ■ デッキ作者:オヤジンガー さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:46caefad36974f153797a0071a271525)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 連唱 ハルカス・ドロー 2 呪文 リサイクルで山札に戻るのが素晴らしい 
1 エナジー・ライト 3 呪文  
1 転生プログラム(プレ殿) 3 呪文  
1 パクリオ 4 クリ  
1 ストーム・クロウラー 4 クリ  
1 クリスタル・メモリー 4 呪文  
1 No Data 5 クリ  
1 アクア・サーファー 6 クリ  
1 埋没のカルマ オリーブオイル 5 クリ  
1 龍脈術 水霊の計 8 呪文 おかえり、サイバー・ブレイン、ギアも除去できるのが良い 
1 禁術のカルマ カレイコ 3 クリ  
1 百発人形マグナム 4 クリ  
1 解体人形ジェニー 4 クリ  
1 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 ついに超次元投入か・・・サインも捨てがたいんだがね 
1 魔天降臨(殿) 6 呪文  
1 デーモン・ハンド 6 呪文  
1 ロスト・ソウル 7 呪文  
1 魔龍バベルギヌス(殿) 7 クリ  
1 オリオティス・ジャッジ 3 呪文  
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ  
1 予言者マリエル(殿) 4 クリ  
1 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ  
1 光器パーフェクト・マドンナ 5 クリ  
1 アポカリプス・デイ 6 呪文  
1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 7 クリ  
1 光神龍スペル・デル・フィン 9 クリ  
1 炎晶バクレツ弾 4 呪文  
1 ミリオン・スピア 5 呪文  
1 イフリート・ハンド 7 呪文  
2 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 7 クリ  
1 墓守の鐘 ベルリン 2 クリ 光/闇  
1 王機聖者ミル・アーマ 3 クリ 光/水  
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水  
1 スーパー獄門スマッシュ 4 呪文 闇/火  
1 リアルとデスの大逆転 4 呪文 水/闇  
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇  
1 ボルメテウス・ホワイト・フレア 5 呪文 光/火 これは・・・強い 
1 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火  
1 支配のオラクルジュエル 8 呪文 光/闇  

解説

2009年の夏にWINERホワイト入手後作成し、リアルフリプレや大会でよく使っているものです
最近、知り合いの子に公開してと言われたので晒します
まあ、普通のボルコンです
文明のバランスと、手札消費とドローのバランスには気を使いました
今後も大事にしていきたいデッキです

構築やプレイングにあたり理論と経験上から以下の点を意識しています

・スタートは2or3コストからで火文明以外のどの色からもスタートできる構築を目指す
・安定スタート文明は14枚以上とする
・原則的にS・トリガーやシノビ等の相手ターン中ににプレイできるカードは12枚以上積む。
・5コストのカードを5マナでプレイするには最低8枚の同文明カードを積む
・原則的にいかなるデッキタイプにも対応できるように最低1枚は対策カードを積む
・常に除去札を握ったプレイを心がける
・手札が多くなりすぎないように気をつける
・対コンボデッキはデッキタイプ的に苦手なのだから負けても泣かない(笑

2010年12月12日
新殿堂入りに対応

2014年5月16日
超次元初投入

2015年8月30日
クロニクルデッキでボルコンが出たことに衝撃を受けアップデート
ハルカスドローは気が付かなかった、ボルコンなら間違いなく有りだ

変更履歴

2016/01/28 更新
2015/08/30 更新 ボルメテウスホワイトフレア他投入
2015/02/14 更新
2015/02/08 更新 アマテラスのプレ殿に伴いトリプル・ブレイン再投入
2015/02/07 更新 XF、水霊投入
2014/07/05 更新
2014/07/01 更新
2014/07/01 更新
2014/07/01 更新
2014/05/16 更新 超次元はいらないと思ってましたが試験投入
2012/07/12 更新
2011/07/01 更新
2011/07/01 更新
2011/07/01 更新
2011/07/01 更新
2011/07/01 更新
2011/07/01 更新
2010/12/12 更新
2010/12/12 更新
2010/12/12 更新
2010/12/12 更新
2010/04/29 更新
2010/03/31 作成

評価

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みた人からのコメント

名無し964285 2011-10-10 15:46:06 [1]
バ・キーン「今日も渋いっす」

参考にさせて頂きます。
ronginus 2014-06-21 21:58:10 [2]
魔天降臨を使ったボルコンは自分も考えていたのですが、このデッキではどのような採用理由ですか。
オヤジンガー 2014-07-01 20:29:18 [3]
遅レスすいません、久々のコメントだったので見逃してました(;
主な用途はマナ回収と相手のマナ破壊による反撃機会の剥奪になります
ボルメテウスによるフィニッシュ前にロスソや魔天でボルメテウスの生存させれば勝利がぐっと近づきます
Sukuikkurinn 2015-09-14 07:45:02 [4]
今の環境だとコントロール自体が遅いだろといった感じでは…?ボルメテしかアタッカーが居ないのがどうしても厳しい気がする、スピードアタッカーでもないし1ターン相手に与えてしまうのが辛い。

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