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デュエルマスターズのデッキレシピ

黒緑速攻

メジャーと成り過ぎてレシピの需要無くなった程度の速攻

  • ■ デッキ作者:蜜蝋 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:12f69bcb832b9374cd776948278bebad)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 スナイプ・モスキート 1 クリ 自然 鉄板 
3 冒険妖精ポレゴン 1 クリ 自然 鉄板 
4 ねじれる者ボーン・スライム 1 クリ 鉄板 
4 死神術士デスマーチ 1 進化 ブロッカーのテキストがほしくて4枚に 
1 緊縛の影バインド・シャドウ 1 クリ 1コス増加兼同系メタとして。しかし15戦ほどやって1回も手札に引かなかったという 
4 ダンディ・ナスオ(殿) 2 クリ 自然 鉄板、殿堂候補らしい 
3 福腹人形コダマンマ 2 クリ 四枚にして速攻相手の腐り方が半端無かった。たまに2枚になってはオチャが腐る。3枚安定かもしれない 
2 鬼面妖蟲ワーム・ゴワルスキー 2 進化 デスマで墓地が削れたりするので減量、ノーブルに弱いけど速攻はもっと怖い 
4 無頼封魔アニマベルギス 2 クリ 闇/自然 相手からデスカット宣言されたら初手に2枚以上持ってこられる法則に定評がある多色。でも強い 
3 雪要塞 ダルマンディ 3 自然 俺のプレイングに合わなくて減量。ノーブルメタとして引き込みたくなったら増やす。 
4 密林の総督ハックル・キリンソーヤ 3 進化 自然 ランデス食らってクリーチャーがいなくなったりする以外、事故は見せていない鉄板。 
3 天真妖精オチャッピィ 3 クリ 自然 速攻メタ、枚数が4じゃないのは2枚3枚引き込みすぎたから。 
1 ローズ・キャッスル 3 殴り返しの青銅がウザすぎて入れたら環境メタという言い訳を手に入れた 

解説

平均マナ1.55 この数字にインパクトが無くなったほどメジャーになった黒緑速攻。
速攻、善悪、キリコあたりの使用者多い層に除去コンやライゾウ、五色コン、ヘブンズ等や子供の自由気ままやスーパーデッキクロス達が群雄割拠する30人程度の環境での優勝経験は二回、上位は二回。このデッキでの大会出場は恐らく八回程度。

他の場所で出た大会は書きとめてなくて記憶にありません。vaultと違ってリアルでは簡単にメタが移らない為アテにならないという突っ込みが間違いなく出ますね、これ

・・・使用者のスペックが低いと甘い環境ですら勝率が微妙になるのです・・・
対〜には八割九割とか言える人のプレイングと運と構築と試合回数数える気力が羨ましい。

コダマンマベルギスダルマンディあたりが新ギミックの犠牲によく減らされては戻されます。現在バインドシャドウとローズキャッスルを実験中。
でも、シャドウは2枚でもDRの13戦全く引き込まなかった。俺の運の問題とはいえ酷いです。
キリンやダルマローズ枚数の兼ね合いでスナイプを減らすのもアリなのですが4枚に慣れ過ぎてはずせなくなりました。

変更履歴

2010/04/10 更新
2010/04/03 更新
2010/03/30 更新
2010/03/28 更新
2010/03/28 更新

評価

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