デュエルマスターズのデッキレシピ
いまさらマナソース。時代に乗れてないのは仕様。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
1 | バザガベルグ・疾風・ドラゴン | 8 | クリ | 火 | 切り札。 |
1 | ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン | 7 | クリ | 火 | フィニッシャー。積極的に殴って行きたい。 |
1 | ヘリオス・ティガ・ドラゴン | 7 | クリ | 火 | 速攻、システムクリーチャー対策。 |
1 | 大勇者「ふたつ牙」 | 6 | 進化 | 自然 | 切り札&核。 |
1 | 鳴動するギガ・ホーン | 5 | クリ | 自然 | サーチャー。 |
2 | 大勇者「鎖風車」(殿) | 4 | 進化 | 自然 | 核。マナを手札に。 |
4 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | ブースター。 |
1 | 光神龍スペル・デル・フィン | 9 | クリ | 光 | フィニッシャー&呪文対策 |
1 | 光翼の精霊サイフォス | 7 | クリ | 光 | 攻防両面で便利なカード。 |
1 | 雷鳴の守護者ミスト・リエス | 5 | クリ | 光 | ドロソ。 |
1 | 魔光王機デ・バウラ伯 | 4 | クリ | 光 | 呪文回収兼防御。 |
3 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | 緊急時の防御に。 |
1 | 機動聖霊ムゲン・イングマール | 11 | クリ | 光/火 | 切り札。ハヤブサと組ませるとひどいことに・・・ |
1 | 血風聖霊ザーディア | 9 | クリ | 光/火 | 攻防両面で便利。 |
2 | 無頼勇騎ウインドアックス | 5 | クリ | 火/自然 | ブロッカー対策&核。 |
3 | 無頼聖者スカイソード | 5 | クリ | 自然/光 | 速攻対策&核。 |
1 | 地獄万力 | 7 | 呪文 | 火 | 除去。 |
3 | 地獄スクラッパー | 7 | 呪文 | 火 | 速攻対策。手打ちでもなかなか便利。 |
1 | 炎晶バクレツ弾 | 4 | 呪文 | 火 | マナ回収&除去。 |
2 | ナチュラル・トラップ | 6 | 呪文 | 自然 | キング・高パワークリ対策。 |
1 | 母なる紋章(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | ほぼ唯一のマナ⇔バトルゾーン操作。 |
4 | 鼓動する石版 | 2 | 呪文 | 自然 | 最速マナ加速。 |
1 | マーシャル・ロー | 2 | 呪文 | 光 | ギア対策。 |
1 | 雷撃と火炎の城塞 | 5 | 呪文 | 光/火 | 速攻に刺さるS・T。 |
1 | 鬼装 オーガ・フィスト | 3 | ギア | 自然 | ギャラクシー対策。 |
今更ながらマナソースです。
現代のカードとメタにのれないのでどうしたらいいのか・・・。
・戦略
3→5→7の流れを基点にパワーカードで場を制圧。
その後はデルフィンやボルメテ白を立てて殴りにいく。
とりあえず診断希望です。
ポイントは、
・手札補充
・現代的なフィニッシャー
以上2点を主にお願いします。
2010/03/31 更新
2010/03/28 作成
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