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デュエルマスターズのデッキレシピ

スタンボルメ

スタンダードタイプのボルコン。診断希望中。

  • ■ デッキ作者:皐月 さん (皐月の札風景
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:5b8cf390afcd4d04e56099a1faa22136)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ 汎用性の大分高いマナ回収。 
2 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ いざという時に上手い具合に守ってくれる。 
2 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 色々と回収出来るのが大変便利。 
1 雷鳴の守護者ミスト・リエス 5 クリ 小型がそこそこ出て行くのでそこそこドローが出来る。 
1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 7 クリ 安定して制圧に入れる。最悪これだけで勝てる。 
1 パルピィ・ゴービー 3 クリ 3000とそこそこのサイズで山札操作が出来ると安定してる。 
1 パクリオ 4 クリ 最近はシールドに隠す方が有利な場合も多いからジェニーと分けて。 
1 バキューム・クロウラー 5 クリ コーライルやデ・バウラ、ジェニーを回せる置き形ドロソ。 
1 コーライル 5 クリ 相手の妨害の中でもドローロックは最強クラス。 
2 エナジー・ライト 3 呪文 安定してドローできるのはこの辺だけ。 
1 サイバー・ブレイン(殿) 4 呪文 最も安定して手札補充できるのは殿堂の証か。 
1 クリスタル・メモリー 4 呪文 何でもかんでも持ってこれるのは便利すぎる。 
2 解体人形ジェニー 4 クリ ピーピングハンデスは比較的何にでもささるから便利。 
1 魔龍バベルギヌス(殿) 7 クリ 相手に干渉できるのも強いけど、こっちの使いまわしをしても強い。 
1 魔刻の斬将オルゼキア 7 クリ 1対2交換が弱いはず無い。バベルやバキュームで回すのも鬼畜。 
2 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ 7ターン目からの最強防御手段。大体の奴に何でもござれ。 
1 リバース・チャージャー 4 呪文 墓地回収がそんなに必要ないような気がしたので1枚だけ。 
3 デーモン・ハンド 6 呪文 キングっていう超怖い人を駆除するための悪魔の手。 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 こいつで自由奪ってから制圧に繰り出すと比較的安心。 
1 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 7 クリ 初代シールド焼却。7コスト粋は結構かぶってるけど、メインの人だし。 
2 ボルメテウス・レッド・ドラグーン 8 クリ ちょっと大きくなったボルメテウス。9000は一種のボーダーライン。 
1 クリムゾン・ハンマー 2 呪文 先攻タイムトリッパーとか勘弁なので。 
1 サウザンド・スピア 6 呪文 展開型に刺さる。こっちの被害はそんなに考えなくても大丈夫。 
3 地獄スクラッパー 7 呪文 速攻にはこれが無いと厳しい。まぁ、3枚でも結局厳しいんだけど・・・ 
1 超銀河弾 HELL 10 呪文 10マナ貯めるのが大変だけど、長期戦になった時は凶悪呪文。 
2 腐敗聖者ベガ 5 クリ 光/闇 速攻に対してバキュームで回すとホント嫌がられる。 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 進化前ならどんな奴でも処理できるのが強い。自分に撃つのも強い。 
1 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火 上手く使いこなせば確定除去とシールド焼却である意味最強呪文。 

解説

結構ガチに組んだスタンダードボルコン。
正直速攻相手には分が悪いけど、それ以外に対しては結構な勝率。
起動がそんなに早くない分長期戦に持ち込めればこっちのもの。

今のところ墓地回収が少ないから、ちょっと増やしてもいいかもしれない。
リバース・チャージャーを1枚くらい入れてもいいかな・・・

変更履歴

2010/03/23 作成

評価

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