デュエルマスターズのデッキレシピ
パクリオ、サイキック・ユーとダグさんと墳墓。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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2 | パクリオ | 4 | クリ | 水 | 相手のマナをよ〜くみてハンデス。 |
2 | 魔光王機デ・バウラ伯 | 4 | クリ | 光 | 大地、サイキックU回収。てかマナ要員。 |
2 | バキューム・クロウラー | 5 | クリ | 水 | パクリオ、デ・バウラ回収。 |
1 | 封魔アドラク | 5 | クリ | 水 | 残ったのも戻しちゃえ。 |
3 | 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) | 6 | クリ | 水 | 氷結ハンマー、ストロングトラップ、墳墓など。 |
1 | 封滅の大地オーラヴァイン | 6 | クリ | 自然 | 除去。システムクリを。 |
3 | 緑神龍ダグラドルグラン | 6 | クリ | 自然 | 核 |
3 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | 見やすいようにしてます。ライフ1石版1庭園1で。 |
1 | 魂と記憶の盾 | 3 | 呪文 | 光/水 | 除去。マナにありげなのを。 |
3 | 神秘の宝箱 | 3 | 呪文 | 自然 | 事故防止。 |
1 | 氷結ハンマー | 3 | 呪文 | 自然 | ハンゾウ、アマテなどに。 |
1 | ザ・ストロング・トラップ | 4 | 呪文 | 自然 | 狙いはアマテ。 |
2 | ブレイン・チャージャー | 4 | 呪文 | 水 | 無駄が無いのがうれしぃね。 |
1 | リキッド・スコープ | 4 | 呪文 | 水 | そこ!エロいとか言わないの。 |
1 | リバース・チャージャー | 4 | 呪文 | 闇 | 墓地回収。貴重な闇マナ。 |
3 | 天使と悪魔の墳墓 | 4 | 呪文 | 光/闇 | 主役 |
2 | サイキック・ユー | 5 | 呪文 | 水 | 無闇にナチュトラとか仕組まないほうがいいですよ。 |
2 | ナチュラル・トラップ | 6 | 呪文 | 自然 | 確定除去。 |
1 | 爆進イントゥ・ザ・ワイルド | 6 | 呪文 | 自然 | マナ加速兼除去。進化無いけどまぁいいか。 |
1 | 獰猛なる大地 | 8 | 呪文 | 自然 | このデッキにぴったり。ダグラ出しつつ相手のマナそろえたり。 |
2 | インビジブル・スーツ | 2 | ギア | 水 | ハンゾウ、ハヤブサ射程外に。 |
2 | イモータル・ブレード | 4 | ギア | 闇 | 場を維持させて、除去して、ダグラにクロス。 |
狙いは単純。プレイングは激難。
パクリオやサイキック・ユーで相手のマナにありそうなカードをシールドに送り、ダグラドルグランでそこをブレイクしてマナ送りに。
墳墓でぺけぽん。
5色コン、ボルコン、ハイランダー相手にはまずデュエルしないこと。
相互互換カードが沢山出てきた今、敢えてこのデッキを作った意味が解らない。自分でもまったく解らない。
投入検討
・ギガンデュラ
・リアルとデスの大逆転
2010/04/09 更新
2010/04/09 更新
2010/03/29 更新
2010/03/12 更新 GJ感謝です。
2010/03/10 作成
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