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デュエルマスターズのデッキレシピ

誤植HDM

MRCになんて負けてられない!初代の力、今ここに!

  • ■ デッキ作者:皐月 さん (皐月の札風景
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:6d76e89e09f0f2913cd69f565757edde)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 呪文回収。神門、サイン、ブレインと対象は多数。 
1 雷鳴の守護者ミスト・リエス 5 クリ 置き形ドロソ。展開勝負だと手札が減りにくいから強い。 
1 ミラー・エッグ 4 クリ ODが強い。墓地のクリーチャーと呪文を同時に回収出来る。 
1 スペース・クロウラー 4 クリ 5色で真価を発揮するドロソ。結局増える手札は1枚だけど・・・ 
1 アクアン(プレ殿) 4 クリ 大量ドロソ。自然が落ちやすいが、そこは他の墓地回収で。 
1 コーライル 5 クリ ドローロックと除去を兼ねる強い人。バキュームで回すと鬼畜。 
1 バキューム・クロウラー 5 クリ 置き形ドロソ。ゲルネウスやヴァルチャーを回収すると強力。 
1 サイバー・ブレイン(殿) 4 呪文 基本ドロソ。やっぱり4ターン目に撃てると強い。 
3 龍神ヘヴィ 5 クリ 左の人。基本的に除去につかって神門で蘇生、リンクが普段の役。 
1 インフェルノ・サイン(殿) 5 呪文 蘇生対象が強い上に多いので大変便利。 
3 デーモン・ハンド 6 呪文 確定除去。ロマノフで再利用できたり。 
3 龍神メタル 7 クリ 右の人。マナ破壊がメインだけど、たまにギアも壊す。 
1 サウザンド・スピア 6 呪文 展開してくるタイプに刺さる1枚。最近見ないけどペトローバも倒せる。 
2 青銅の鎧 3 クリ 自然 ミラクル4枚じゃ不安なので定番を2枚。 
4 フェアリー・ミラクル 3 呪文 自然 5色そろった時の加速は大分強い。 
1 母なる紋章(プレ殿) 3 呪文 自然 ロマネを色々と入れ替えたり出来る。よくデスに化けたり。 
2 ゴッド・サーガ 13 呪文 自然 マナが溜まるデッキなら簡単に撃てる。一気にリンクを狙ったり、デスが2体出てきたり。 
2 深塊封魔ゲルネウス 2 クリ 水/闇 墓地回収&バウンス。自身を戻して使いまわしたり。 
2 護精霊騎ヴァルチャー 2 クリ 自然/光 マナ回収。マナが減らないのが強い。 
1 龍仙ロマネスク 6 クリ 光/火/自然 大量ブースト。1枚しか余ってないのが痛い所。あと1〜2枚は欲しいなぁ。 
2 破壊神デス 10 クリ 闇/火 真ん中の人。主に〆にかかる時や単なる大型SAとしても。 
1 雷撃と火炎の城塞 5 呪文 光/火 小型除去。色あわせや守りに結構活躍。 
1 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火 今の環境結構刺さる。ロマノフで使いまわすと嫌がられる。 
2 大地と永遠の神門 6 呪文 闇/自然 ヘヴィやメタルをありとあらゆる所からGリンクさせるために。 

解説

「5色」ってなんかかっこよくないから「誤植」にしてみた。
いや、別に誤植がかっこいいとかそんな訳じゃないんだけどね。

ザキラはどれだけ3体くっつけたがるんだ。
そんな訳で5色ヘヴィ・デス・メタル。

基本的にブーストして、リンクして殴るだけ。
ただのブーストHDMには無い対応力で勝負。

ただ安定性がイマイチなので、第一目標は「安定感」。
ドローとマナ回収を入れようと思う。
バクレツ弾とか、ヴァルチャー増量とか。
ドローは・・・エナジー・ライト辺りか。
なんとなく青の絶対量が少ない気がするんだよなぁ。

速攻怖い。

変更履歴

2010/03/23 更新
2010/02/25 作成

評価

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