デュエルマスターズのデッキレシピ
普通の蒼入りHDM。診断(名前もww)希望、返しもしますよ〜
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
3 | 解体人形ジェニー | 4 | クリ | 闇 | 現環境必須のピーピングハンデス。パクとはよくある3:1分け。 |
4 | 龍神ヘヴィ | 5 | クリ | 闇 | 名実ともに神。アマテラスに間に合う除去だし、ついでにドローも出来る。自分の犠牲がcipウィニーだけなんて不公平すぎると思うけど・・・ |
2 | 威牙の幻ハンゾウ | 7 | クリ | 闇 | シノビ 速攻にはキリューを使えば間に合うはず。そうでなくてもパワー低めのヘヴィメタを守ったりも出来て優秀。 |
1 | 魔刻の斬将オルゼキア | 7 | クリ | 闇 | 1:2交換 逆転の可能性を秘めたカード。宝剣とは違い、ハンドアドを取られないのが優秀。ヘヴィメタの後の追い討ちにも。 |
1 | ロスト・ソウル | 7 | 呪文 | 闇 | アドバンがP殿して強くなったALLハンデス。天変からの流れが鬼畜ww |
1 | 幻緑の双月 | 2 | クリ | 自然 | ブースト 青銅を入れないのは2→4重視だから。キリュー特攻隊にもなる。 |
1 | シビレアシダケ | 2 | クリ | 自然 | 墳墓対策 友達ん家のダンボールの中にあったww |
1 | 大冒犬ヤッタルワン | 2 | クリ | 自然 | 墳墓対策 ずっとオリジンもあると思っていた・・・ |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | ブースト 速攻相手にトリガーするとうれしい。 |
1 | 母なる紋章(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | 殿堂呪文 さすがに獰猛もこっちには勝てないか・・・コストが軽いのはやっぱり大きい。 |
3 | 龍神メタル | 7 | クリ | 火 | ヘヴィだけでなく、こっちもかなり強い。ヘヴィメタリンク直前に相手のペースを崩せるので強い強い・・・ |
2 | 不知火グレンマル | 7 | クリ | 火 | ラッパーからこっちに切り替え中。 ニンストは便利。 |
1 | バザガベルグ・疾風・ドラゴン | 8 | クリ | 火 | 診断より バジュソとのシナジーは鬼・・・ |
1 | バジュラズ・ソウル(殿) | 5 | ギア | 火 | 壊れカード。こいつが殿堂してなかったら「バジュソマスターズ」なんかもありかも。 |
2 | 斬隠テンサイ・ジャニット | 3 | クリ | 水 | 蒼単はなんだかんだと衰退してきたので対黒緑方向に力をいれていくことに。青色を稼いでくれるのもありがたい。 |
1 | パクリオ | 4 | クリ | 水 | ピーピングハンデス予備 ジェニーとは色で3:1 増量もいいかも。 |
1 | ストーム・クロウラー | 4 | クリ | 水 | マナ回収 カブラとはブロッカーの有無で区別 5000は結構な大きさ。 |
2 | バキューム・クロウラー | 5 | クリ | 水 | 置きドロソ 時間稼ぎにメタルを回したりジェニーを回したりと色々出来ていい。 |
2 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | ドロソ 少なくとも3ターン目には動けるようにしたい。スペクロだとすぐジェニーで乙なので。 |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | 殿堂ドロソ こいつがいるとアマテを入れたくなるけどスペースがないので検討中。 |
1 | ノーブル・エンフォーサー | 4 | ギア | 水 | 速攻メタ 黒緑には効果があるはず・・・ |
1 | 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス | 5 | クリ | 闇/火/自然 | 同系and速攻対策 本当は2枚にしたいけどこちらもスペースという壁に負けた・・・ |
3 | 焦土と開拓の天変 | 5 | 呪文 | 火/自然 | ランデスとブースとが同時に出来るので強い。ただキリコマスターズが終わればランデスの需要も減るのでマウスになるかも。 |
バキュームエンジンよりの蒼ヘヴィメタ
理想的な流れは、
ライフ→ジェニパク→天変→メタル(ロスソ)か
ライフ→ジェニパク→バキューム→・・・→ヘヴィメタ
対各デッキ
○キリコ
強すぎて馬鹿馬鹿しくなるけど、うまくいけばランデスかハンデスである程度制圧して勝てる。問題はヘヴィメタのパワーを軽く超えてくるクリがポンポン出てくるところ。バジュソゲーを頑張ろう(殴
○シノビドルゲ(西南)
ハンデスで西南を落とせればマル。そうでなくてもヘヴィメタを早めにそろえられればいける。大切なのは出来るだけマナを減らしてハンゾウを出しにくくすること。そのための天変。
○蒼単速攻
ブロッカーで粘るのは難しいのでシノビで守る。できればジャニットを入れたいけどスペースが・・・。いざとなったらキリューで特攻して粘るしかない。ヘヴィメタを解体されるのも結構嫌なところ。
○黒緑速攻
こっちはブロッカーでもある程度は守れる。こっちでこそジャニットは真価を発揮するのに・・・。キリュー特攻もありだけど、墓地が増えるので少しつらい。ヘヴィメタがそろうと完全に価値なのが救い。
青入りにしたのはロマネスクの問題。「どうせ殿堂でしょ」ってことで。
こっちのほうが安定はするけど制圧感がない。特にギャラクシーがないのは痛い・・・
候補カード
・口寄せの化身
ムーンナイフ→ジェニー→ヘヴィ→口寄せで3ドローも出来る。ここまでうまくいかなくても2ドローくらいはできる。今はエナライ、バキュームに株を奪われ中。
・地獄スクラッパー
グレンマルは確実性があるけれど、ブーストが間に合わなければ駄目だし除去数が少ない。けれどラッパーはトリガー任せだし引いても得がない。
・確定除去
なんだかんだと抜けてしまった。なんとかスペースを見つけて入れたい。
2010/05/25 更新
2010/05/25 更新
2010/02/21 更新
2010/02/21 更新
2010/02/21 更新
2010/02/21 更新
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2010/02/20 更新
2010/02/18 更新
2010/02/12 更新
2010/02/12 更新
2010/02/12 更新
2010/02/08 更新
2010/02/08 更新
2010/02/08 更新
2010/02/08 作成
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