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デュエルマスターズのデッキレシピ

あおいいなづゅま

蒼い紫電さんのデッキ。暴走弾丸(?)みたいなスピードが欲しい。

  • ■ デッキ作者:Masa_tgu さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:1f736a4aa60e818fd11831bc8d70547d)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 幻緑の双月 2 クリ 自然 2→4って強い、そんな流れ。 
4 大冒犬ヤッタルワン 2 クリ 自然 同上。アシダケは無いのです。 
2 青銅の鎧 3 クリ 自然 予備。 
2 竜装 ザンゲキ・マッハアーマー 4 ギア 中々汎用性のあるギア。 
2 ボルメテウス・武者・ドラゴン 6 クリ ザンゲキと絡めてビートしたり最後の一押しできたり。 
1 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 7 クリ 詰めの一手。なんですが、要るのコレ? 
1 バルキリー・ドラゴン 7 クリ 一体で終わらないところが強み。 
1 地獄スクラッパー 7 呪文 気休め。 
1 バザガベルグ・疾風・ドラゴン 8 クリ 勝利ムードを固めてくれる一枚。 
1 サイバー・ブレイン(殿) 4 呪文 言わずもがな。 
1 ミスティック・クリエーション 4 呪文 序盤は勢いに任せるので。 
2 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ 相変わらず強い。ザンゲキでも呪文でも。 
3 アクア・サーファー 6 クリ 場に残ることが重要。 
2 ボルバルザーク・紫電・ドラゴン 7 クリ ※プロキシーです。詳しくは解説で。 
3 解体人形ジェニー 4 クリ 2→4って(ry 
3 邪魂創世 4 呪文 3tにサイブレできたら強いに決まってる。 
2 リバース・チャージャー 4 呪文 マナブーストしつつ後半も無駄にならない。 
1 デーモン・ハンド 6 呪文 気休め。 
2 ロスト・ソウル 7 呪文 早ければ早いほど。 
1 無双恐皇ガラムタ(殿) 6 クリ 闇/自然 詰め。 
1 戦攻竜騎ドルボラン 8 クリ 水/火 逆転の一歩に繋がる・・・のか? 

解説

ボルバルブルーというデッキタイプが悪いわけじゃない。ボルバルザークが強すぎたんだ。
某青い方も言っていましたが、これはボルバルブルーの再誕…?
ということで先行して組んでみました。蒼い紫電さんの効果はコチラ。

蒼神龍ボルバルザーク・紫電・ドラゴン 水文明 7マナ 6000
種族 サムライ・ポセイディア・ドラゴン
・ブロッカー
・ブロックされない
・各ターン初めてタップしたときアンタップする。

残念ながら単体だとハンゾウされますorz
紫電さんはこのカードとして扱ってください。
さて、デッキ解説です。
まず、裁きのスピードを真似たかったので、創世で。2→4で3ドローは強いと思いました。けど回らないときもある。
ザンゲキ→武者はビートな牽制。これはいつ使っても腐ることは無いと予想。いや、速攻相手はベツダヨ?
2→ザンゲキ→アマテラスは安定する良パターン。サイブレよりも創世を使っておきましょう。後半創世引いて腐ったらさすがにもったいない。
あと、たった10マナあれば、いきなり蒼紫電は殴れますよ。意外に強力。ブロッカーで止まらないので。

最近あまりDMに触れてない主の戯言デッキなので、荒すぎるところだらけです。なので、是非診断をお願いします!あと、突然ガチはキツいと思ったので速攻対策などのメタをあまり張っていません。そのあたりも診断してくださるとありがたいです。
たくさんの方に診断&GJしていただけると嬉しいです!
返しについてですが、前にも書いたように、あまりDMに触れられませんし、そこそこ忙しいのですぐにいけないかもしれません。それでもいい方はコメント内で一言お願いします。

変更履歴

2010/01/31 更新
2010/01/26 更新
2010/01/25 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

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