デュエルマスターズのデッキレシピ
サイクロンを連発して相手の場と手札をロック
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | パッション・マリアッチ | 2 | クリ | 水 | サイクロンを達成すべく採用。らいおんさん案 |
3 | ストーム・クロウラー | 4 | クリ | 水 | マナ加速した後の回収用。防御力も上がる。 |
3 | ラブ・エルフィン | 2 | クリ | 自然 | サイクロン軽減用。 |
4 | 幻緑の双月 | 2 | クリ | 自然 | 定番マナ加速。 |
3 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | 同じく定番マナ加速。 |
3 | 呪紋の化身(プレ殿) | 6 | クリ | 自然 | フィニッシャー。トリガー無効。 |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | 凶悪ドロー。手札からでも十分強い |
3 | ブレイン・チャージャー | 4 | 呪文 | 水 | 【ラブ・エルフィン】と相性のよいドロー |
3 | シャドーウェーブ・サイクロン | 5 | 呪文 | 水 | キーカード。場のカードならマナだろうがギアだろうが戻せる。 |
4 | バイス・サイクロン | 2 | 呪文 | 闇 | 手札縛り用呪文。連発できれば強い |
1 | ロスト・チャージャー(プレ殿) | 3 | 呪文 | 闇 | こちらの切札に対抗できるカードを事前に把握して排除 |
1 | スケルトン・バイス(プレ殿) | 4 | 呪文 | 闇 | 極悪手札破壊。1枚でも入れて損はない。 |
4 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | 万能除去トリガー。巨大クリーチャー対策 |
3 | 母なる大地(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | 【ボルメテウス〜】対策。防御力にも攻撃力にも貢献する万能カード。 |
序盤から徹底的にマナ加速。
4マナ揃ったら【パッション・マリアッチ】と【バイス・サイクロン】で手札を狙い、
7マナで【シャドーウェーブ】を使い回し相手の場を空にし、【呪紋の化身】で殴り倒します。
悠長すぎて勝ち手段が乏しいのが悩みです。何か良い案ありましたら、どうかアドバイス下さい。
2006/06/26 更新
2006/06/25 更新
2006/06/24 更新 tinkleさん、らいおんさん
2006/06/24 更新
2006/06/24 更新
2006/06/23 更新
2006/06/23 更新
2006/06/23 更新
2006/06/23 作成
デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。
ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。