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デュエルマスターズのデッキレシピ

黒ランデス・・・ver.HM

キリコ居なくなりつつあるけどやはりランデスは強い。

  • ■ デッキ作者:Lampard さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:f1ab9f1c7ae92740aafa678e19a51694)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 停滞の影タイム・トリッパー 3 クリ 序盤の妨害。 
2 解体人形ジェニー 4 クリ ピーピング。 
2 龍神ヘヴィ 5 クリ  
1 デーモン・ハンド 6 呪文 確定除去。 
2 威牙の幻ハンゾウ 7 クリ 強いね。 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 2ターン目はこれで。そこからマナクラもしくはサイブレもしくはジェニーへと。 
2 青銅の鎧 3 クリ 自然 後々のバジュ魂要員。 
1 カブラ・カターブラ 3 クリ 自然 マナ回収。 
3 マナ・クライシス 4 呪文 自然 ライフからの繋がりは神w 
2 エナジー・ライト 3 呪文 基本ドロー。 
1 サイバー・ブレイン(殿) 4 呪文 最強ドロー。 
1 ノーブル・エンフォーサー 4 ギア アマテラスで。 
2 バキューム・クロウラー 5 クリ  
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ マナクラ撃ってもサイブレ撃っても良し。 
1 バジュラズ・ソウル(殿) 5 ギア 誰もがフィニッシャーw 
1 爆獣ダキテー・ドラグーン 6 クリ バジュ魂との相性で。 
1 地獄スクラッパー 7 呪文  
3 龍神メタル 7 クリ  
2 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス(殿) 5 クリ 闇/火/自然 戦況を逆転させる。 
4 焦土と開拓の天変 5 呪文 火/自然 ライフ⇒マナクラ⇒焦土⇒英知とつながったら勝負ありw 
1 英知と追撃の宝剣(殿) 7 呪文 水/闇 焦土からつながったら最高w 

解説

マナブーストからランデスでテンポアドをとっていきつつ最後はバジュ魂つけたクリーチャーで殴ったりHMで〆る。

変更履歴

2010/04/24 更新
2010/04/11 更新
2010/02/13 更新
2010/02/09 更新
2010/01/17 更新
2010/01/06 更新
2010/01/05 更新
2010/01/04 更新
2010/01/03 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 0

みた人からのコメント

agu21GJ 2010-01-03 23:46:14 [1]
マグナムを入れてみては?
Barracuda. 2010-02-13 22:51:45 [2]
とりあえず、デッキ構成的にロストソウルは要ると思います。また、アマテラスの兼ね合いを考えてトリプル・ブレインをエナジー・ライトにするべきかと。
他には、ロマネキリコに刺さる破壊と誕生の神殿等でしょうか。

P.S.「何々のデッキが強いから、それをメタったデッキを作ろう」みたいな考え方はあまり良くないと思いますよ。一般の、「何々をこう生かそう」と考えて作るデッキに比べて、非生産的だと思います。確かにキリコは強いですし、俺もあまり好きではないのですが。
Lampard 2010-02-14 09:10:48 [3]
全てのカードを検討させてもらいます。


最初はキリコ対策で作っていましたが結果的にどのデッキにもある程度戦える事が分かったので・・・

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

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