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デュエルマスターズのデッキレシピ

4cギャラクシーコントロール擬似PGリペア

サガ+ハタフリ+ゴッドでギャラクシー4積み体制を作ってみました。返しあり

  • ■ デッキ作者:ぎゃらくしぃ さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:94aabd7b09415a7b3ef19023634927ff)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 創造神サガ 8 クリ 水/自然 核 
3 天扇 ハタフリ・ハフリーズ 2 ギア 核 
1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 7 クリ 核 
3 地神エメラルド・ファラオ 6 クリ 自然 サガの不滅化 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 基本ブースト 
2 青銅の鎧 3 クリ 自然 基本ブースト 
1 エナジー・ライト 3 呪文 基本ドロー 
1 サイバー・ブレイン(殿) 4 呪文 スーパードロー 
1 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ マナ回収 
2 光波の守護者テルス・ルース 2 クリ ランデスメタ 
1 アポカリプス・デイ 6 呪文 全体除去 
2 腐敗聖者ベガ 5 クリ 光/闇 優秀cip 
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ 優秀 
2 デーモン・ハンド 6 呪文 除去 
3 解体人形ジェニー 4 クリ ハンデス 
3 龍神ヘヴィ 5 クリ サガとシナジー 
3 スペース・クロウラー 4 クリ 4色もあるから…ねぇ 
2 バキューム・クロウラー 5 クリ 診断より 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 診断より 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 診断より 

解説

序盤はブーストとドローを繰り返す。
ゴッドを先に出す場合はファラオ、サガを先に出す場合はヘヴィと使い分ける。
もちろん本物入り。
場アド負けしたらアポカリ

変更履歴

2010/01/06 更新
2009/12/29 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 0

みた人からのコメント

キラー 2010-01-05 08:38:24 [1]
診断です。

同系対策とはいえ、ソニックマルよりはハヤブサマルのほうがいいと思います。
結局1回守ることに変わりないですし、高パワーブロッカーで1回守れるよりはそれ以外の場面でも使いやすいハヤブサでしょう。
それと、バキュームもオススメです。
PG、サガを効果の対象にすれば普通に2ドローですし、不滅のSFの再設定、各種cipクリの使いまわし、5000のブロッカーという点もいいと思います。
あとは魂と記憶の盾や紋章ですね。
盾は軽量除去、紋章は青銅→サガやハバキ→不滅、不滅の再設定に使えます。

まとめると、
in   ・バキューム×2 ・ハヤブサマル×1 ・魂と記憶の盾×1 ・紋章×1
out  ・アマテラス×1 ・ソニックマル×1 ・ソルハバキ×1 ・スペース×1 ・エナジー・ライト×1
ですね。

長文失礼しました。参考になれば幸いです。
返しは↓にお願いします。
http://dmvault.ath.cx/deck244593.html
ぎゃらくしぃ 2010-01-06 19:27:58 [2]
有難うございます。入れ替えてみます。

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

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