デュエルマスターズのデッキレシピ
猿ランです。大会上位狙っているデッキです。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
3 | 曙の守護者パラ・オーレシス | 3 | クリ | 光 | 見方強化 |
2 | アポカリプス・デイ | 6 | 呪文 | 光 | 保険 |
2 | ダーク・リバース | 2 | 呪文 | 闇 | 軽量回収ST |
3 | 邪魂転生 | 3 | 呪文 | 闇 | ドロー+ランデスST |
3 | 停滞の影タイム・トリッパー | 3 | クリ | 闇 | ロック |
2 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | 除去ST |
4 | 凶星王ダーク・ヒドラ | 6 | クリ | 闇 | 回収 |
2 | 螺神兵ボロック | 1 | クリ | 火 | ランデス |
4 | 砕神兵ガッツンダー | 2 | クリ | 火 | ランデス |
4 | 猿神兵アッシュ | 4 | クリ | 火 | 主役 |
4 | 銃神兵ディオライオス | 4 | クリ | 火 | ランデス+除去 |
3 | 機動賢者キーン | 3 | クリ | 光/火 | ランデス+ブロッカー |
4 | 雷撃と火炎の城塞 | 5 | 呪文 | 光/火 | 除去ST |
1ターン目:レインボーカードをタップイン。
2ターン目:ガッツンダー。
3ターン目:タイムトリッパー又はキーン。
4ターン目:アッシュ。
5ターン目:邪魂転生⇒ダークリバース。
6ターン目:ダークヒドラ。
それ以降:ディオライオスを使いまわしたりする。
キーカードが来ない場合は・・・
1ターン目:いらないカードをタップイン(保険のアポカリとか)
2ターン目:相手によってはボロック
3ターン目:ボロックを邪魂転生で殺す。
4ターン目:ガッツンダーを2枚。
5ターン目:雷撃と火炎の城塞。
6ターン目:ディオライ⇒ダーク・リバース。
それ以降:ディオライオスを使いまわしたり・・・。
そのターンに最も効果があるカードを使うことができるように枚数配分されています。
毎ターンマナをすべて使えるようにすれば無駄のないデュエルができるわけです。
水を入れて安定させるタイプの猿ランも出てますが、そうすると猿とそのコンボパーツを全部除去コンのパーツと取り替えたほうが強いことが判明。
入れるとしたらパルピィとサーファーくらい・・・。
そういうタイプの猿にも勝てるように邪魂転生、相手を邪魔するタイム・トリッパー、場をリセットするアポカリ等のこの猿ランに合うパーツを入れて回るように改良した形。
アドバイスよろしくお願いします。
2005/08/25 更新
2005/08/24 更新
2005/08/24 更新
2005/08/18 更新
2005/08/18 更新
2005/08/17 更新
2005/08/17 更新
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2005/08/16 更新
2005/08/15 更新
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2005/08/15 更新
2005/08/13 更新
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