デュエルマスターズのデッキレシピ
ドリメビート。診断希望、返しも行きます。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
3 | 弾け山のラルビン | 2 | クリ | 火 | 殴り手 バンプアップで3000は強力 |
2 | JK軍曹チョキパン | 2 | クリ | 火 | 破壊よりS・Aが重要 出だしに |
2 | 早食王のリンパオ | 3 | クリ | 火 | ジャンケン弱くてもOK! |
2 | サージェント・クワガタン | 4 | クリ | 火 | ブロッカー破壊 だが最近数押しが多いです |
2 | お騒がせチューザ | 4 | クリ | 火 | 呪文封じ ビートなのに・・・アリか? |
1 | 楯神の賢者レオルド | 6 | クリ | 火 | トリガー封じ ビートなのに・・・アリか? part2 |
4 | 大冒犬ヤッタルワン | 2 | クリ | 自然 | ブースト 墳墓?知らん。 |
3 | 森の特攻隊長ペンペン中尉 | 2 | クリ | 自然 | バンプ マナ送りは便利 |
4 | 囚われのパコネコ | 2 | クリ | 自然 | バンプ この軽さ、効果でアンタッチャブルは強い |
4 | 猛烈元気バンジョー | 4 | クリ | 自然 | サーチ パンダへの道 |
2 | ホップステップ・バッタン | 4 | クリ | 自然 | 大きさが全てを制す ドリメ出さないターンはおそらくない |
1 | 幻獣提督ウー・ワンダフォー | 7 | クリ | 自然 | マッドネス 要らないかもしれない・・・ |
1 | 大作家エドガー・オーライオン | 3 | 進化 | 自然 | 試験投入 |
2 | 密林の総督ハックル・キリンソーヤ | 3 | 進化 | 自然 | 奇襲用 ブロックされないのは鬼畜 |
2 | 独裁者ケンジ・パンダネルラ将軍 | 5 | 進化 | 自然 | 切り札 連ドリとでも言いましょうか。 |
1 | 大作家ゴー・ダイゴ | 5 | 進化 | 自然 | 決まれば強い カモとしても |
2 | ナチュラル・トラップ | 6 | 呪文 | 自然 | さすがに怖いので |
2 | ガントラ・マキシバス | 3 | クリ | 火/自然 | 殴り手 のはずだけどマナ行きがほとんど |
2色のドリメ。結構速さを求めているつもりなので光り抜きです。
ドリメは効果が多彩でおもしろい!
普通に
2t ヤッタル
3t バンジョー
4t パンダ
ドタバタドタバタ
と繋がるといいのですが、
うまくいかなかったらチューザで困らせたり、キリンで一気に行くのも手。
パンダからの展開を考えて、ドリメをかなり増やしました。だからケンジは80%引っかかるという安心設計!
検討中のカード
・フェアリーギフト
バッタとシナジーだけどこれを作る前にトレードしてしまった・・・手に入り次第。
・ブレードグレンオーマックス
能力は非常に優秀。ただ入れるとデッキとして変わってくるので。
これらのカードについてコメントしてもらえるとうれしいです。
そのほかにも、激診断希望です!!
2009/12/27 更新
2009/12/21 更新
2009/12/21 更新
2009/12/20 更新 新弾のカードを試験投入
2009/12/14 更新
2009/12/14 更新
2009/12/14 更新
2009/12/13 更新
2009/12/13 作成
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