デュエルマスターズのデッキレシピ
新環境で戦わせるデッキです。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | マナブースト要因 |
1 | 幻緑の双月 | 2 | クリ | 自然 | マナブースト要因 |
4 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | マナブースト要因 |
1 | ハッスル・キャッスル | 5 | 城 | 自然 | 置きドロソ |
4 | 龍神メタル | 7 | クリ | 火 | フィニッシャー |
3 | 龍神ヘヴィ | 5 | クリ | 闇 | フィニッシャー |
2 | 威牙の幻ハンゾウ | 7 | クリ | 闇 | ビート対策&アタッカーにもなる |
3 | ロスト・ソウル | 7 | 呪文 | 闇 | ALLハンデス。主役。 |
3 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | ドロソ |
2 | スペース・クロウラー | 4 | クリ | 水 | ブロッカー&ほしいカード探し |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | ドロソ |
1 | トリプル・ブレイン | 5 | 呪文 | 水 | ドロソ |
4 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | ビートに勝つには、、、 |
1 | 英知と追撃の宝剣 | 7 | 呪文 | 水/闇 | 3→5→7の7 |
1 | 大地と永遠の神門 | 6 | 呪文 | 闇/自然 | フィニッシャーを呼ぶ門 |
4 | 焦土と開拓の天変 | 5 | 呪文 | 火/自然 | |
1 | 戦攻竜騎ドルボラン | 8 | クリ | 水/火 | アタッカー&除去 |
コントロール相手には基本3→5→7でやる気をそぎ落とすのがねらいです。
ビート(特に4キル、5キル速攻)には、マナブーストを優先し
シノビで応戦しながら、いち早くヘビィ&メタルを完成させます。
ヘビィ&メタルは、墓地やマナにいくことが多いので、大地と永遠の神門追加。
インフェルノサインもあるけど、持ってくるのは主にヘビィメタなので
マナからも持ってこれる神門にしました。
2009/12/13 更新
2009/12/13 更新
2009/12/12 更新
2009/12/12 更新
2009/12/12 更新
2009/11/30 更新
2009/11/28 更新
2009/11/26 更新
2009/11/26 更新
2009/11/26 更新
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