デュエルマスターズのデッキレシピ
リアル所持。待望のWS強化。まさかのリアニ路線で困惑したが……
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | アラーム・ラディッシュ ナチュラトゥルー・トラップ |
2 7 |
クリ 呪文 |
自然 自然 |
長年WSを支え続けた2コスWSその1。下の性能は現代だとやや微妙だが、8枚積めることに意味がある。4投。 |
4 | アラーム・ラディッシュ | 2 | クリ | 自然 | コイツが8枚積めるなら積む。当然4投。 |
4 | 予言者ラメール マスター・スパーク |
2 6 |
クリ 呪文 |
光 光 |
長年WSを支え続けた2コスWSその2。下は普通に盾で捲れてもいいし、漂流大陸の次ターンに手打ちもする。4投。 |
4 | 骨折人形トロンボ デビル・ハンド |
2 7 |
クリ 呪文 |
闇 闇 |
長年WSを支え続けた2コスWSその3。盾で一番捲れて欲しい受け札。4投。 |
4 | ゲキオコ・マロン | 3 | クリ | 自然 | 新人。キリフダッシュとWS達成でMFを得る。MF持ってるならメタクリを焼きたいのだがWS能力なので、MFを得られるタイミングが遅く感じる。色の兼ね合いで4投だが、要調整枠。 |
4 | スクリーム・チャージャー | 4 | 呪文 | 闇 | WSを落としながら漂流大陸を拾えるカード。ガシャゴズラに繋げたりもする。4投。 |
1 | カラフル・ダンス(殿) | 4 | 呪文 | 自然 | 実質0コストで墓地にWS達を5枚落としてくれるパワカ。殿堂ゆえに1。 |
4 | 略奪秘宝ジャギラ | 5 | クリ | 闇 | WSを使う理由といっても過言ではないカード。落としたいし引きたいので4投。 |
4 | 漂流大陸の復活 | 5 | 呪文 | 闇 | WSデッキの方向性をガラッと変えたカード。意地でも引きたい。4投。 |
1 | 凶鬼03号 ガシャゴズラ | 6 | クリ | 闇 | 5枚目の漂流大陸みたいなもの。ラディッシュとトロンボで拾えるので採用。地味にスレイヤー配るのが偉い。調整枠。 |
4 | 星雲の精霊キルスティン 神秘の石柱 |
7 3 |
クリ 呪文 |
光 自然 |
3マナ目で下を唱えて、ジャギラと共に落ちて漂流大陸に繋ぐ。当然4投。 |
1 | 星雲の精霊キルスティン | 7 | クリ | 光 | キルスティンは2枚は落とさないと現代パワーに負けると思ったので追加。調整枠。 |
1 | 大審絆官 イマムーグ | 10 | クリ | 光 | 簡単に出てきてWSに耐性をばらまいてくれるうえ、ラディッシュとトロンボで拾えるので採用。ただ肝心の耐性が微妙な感じが……。調整枠。 |
2マナWSを出して、
3マナで神秘の石柱でジャギラとキルスティンを墓地に落とし、
5マナで漂流大陸を唱えてジャギラの3ハンデスを狙うのが理想。
相手によっては3マナの時点で2コスWSで相手の盾を一枚割っておくと、
ジャギラをより生かせるし、盾が4枚になるので攻めやすくなる。
なので、相手のデッキをよく見極めて行動する事で勝ちに繋げやすくなると思う。
って他のデッキでもそうだよね。
まさかWSで赤が抜ける時代が来るとは思わなかった……
2022/11/14 作成
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