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デュエルマスターズのデッキレシピ

漂溺「光り輝く水底のトラウマ」

既公開しているへドリアンのデッキをサイバーロード主体に改造してみました。まだまだ調整が必要な感じです。デッキ名は・・・東方キャラの河城にとりのスペルカードから。

  • ■ デッキ作者:走り屋 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:4e9f6317b732ff9275c063d110d3fe9c)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 超電磁妖魔ロメール 4 進化 水/闇 ブロッカー回避 
3 エンペラー・マルコ 5 進化 真フィニッシャー 
3 クゥリャン 3 クリ ドローエンジン1号 
4 チェレンコ 2 クリ 立派な進化元 
4 斬隠テンサイ・ジャニット 3 クリ ある意味最後の砦か・・・? 
3 デーモン・ハンド 6 呪文 地獄へご案内 
2 斬隠オロチ(殿) 6 クリ 大型クリの対処に 
3 エンペラー・ティナ 1 進化 優秀だねぇ 
3 リバース・チャージャー 4 呪文 墓地回収要因に 
3 パクリオ 4 クリ  
3 ピロロン 3 クリ  
1 エメラル(殿) 2 クリ  
4 海底鬼面城(殿) 1  

解説

1ターン目は鬼面城設置から

2ターン目、チェレンコorエメラル召喚してシールドにD・ハンドでも仕込むことが出来ればいいかな

3ターン目、ティナに進化してビートしても良いけど・・・あまりしないほうがいいかも。クゥリャンで1ドローかピロロン設置で次ターンから鬼面城でウハウハになるとかしたほうが得策。

4ターン目、優先事項としてはパクリオかな。次の相手の動きを封じることは大事だし。

5ターン目、マルコ召喚

6ターン目、ロメールでも召喚出来ればあとはビート開始

理想としてはこういう流れかな?

変更履歴

2009/11/14 更新

評価

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