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デュエルマスターズのデッキレシピ

new World order

説明が難しいorzマルコビートに分類されるのかな。

  • ■ デッキ作者:fanntomu さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:e8d5a54a3ab0fb30a5940dfcd4eff63e)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 エメラル(殿) 2 クリ シールド仕込、対ビートに 
1 チェレンコ 2 クリ サイバーロードがいなかったので 
3 電磁封魔ロッキオ 2 クリ チェレンコと迷った末、事故防止できるかなと思いこっちに 
2 シビレアシダケ 2 クリ 自然 口寄せの化身入ってるので 
1 大冒犬ヤッタルワン 2 クリ 自然 シビレと同上の理由により 
2 クゥリャン 3 クリ アドバイスにより、ドロソ&進化元 
1 クラゲン 3 クリ アドバイスにより、マルコを持ってこれるのが強み 
1 斬隠テンサイ・ジャニット 3 クリ アドバイスにより、速攻メタ 
4 青銅の鎧 3 クリ 自然 マルコorキリューに繋ぐ 
2 解体人形ジェニー 4 クリ こいつが出ないとコントロールに勝てないと思い 
1 パクリオ 4 クリ 診断により。 
1 ギガクローズ 5 クリ ハンデス、存在超悩む 
2 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス(殿) 5 クリ 闇/火/自然 キングメタに、とどめに 
2 ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン 7 クリ フィニッシャー、枚数は本当に悩んでます 
3 エンペラー・マルコ 5 進化 W・ブレイカーが心強い 
1 サイバー・ブレイン(プレ殿) 4 呪文 まぁ普通に 
2 キサナティック・X 5 呪文 大好きぃー。用途多し 
1 執拗なる鎧亜の牢獄 5 呪文 水/闇/火 王族夫婦メタ 
1 焦土と開拓の天変 5 呪文 火/自然 5色コンめた。ロスソ、ソード、ボルホワに繋ぐ 
1 デーモン・ハンド 6 呪文 優秀な上に手に入りやすくなった 
1 憎悪と怒りの獄門 6 呪文 闇/火 対ビートの最終兵器 
1 ロスト・ソウル 7 呪文 対ビートの長期戦には 
1 地獄スクラッパー 7 呪文 こいつも枚数悩んでます 
1 英知と追撃の宝剣(殿) 7 呪文 水/闇 アドバンプレ殿により、とりあえず 
1 ローズ・キャッスル 3 とりま一枚です 
2 ハッスル・キャッスル 5 自然 必要かなぁ 

解説

相手によってビートダウンかコントロールを使い分けるようなデッキが作りたかったんだけど・・・

やっぱり中途半端に終わっちゃいましたorz

その時の状況によってプレイングを変えて、みたいな上級者っぽいデッキを作りたかったんですが・・・

相手がコントロールの時、殴りきれる状況ならどんどん殴っていきます。てか打撃力が甘いかなぁ。
でも最近のコントロール相手ではシシガミやラッパーでコテンパンにされるかもしれません、マルコもハンゾウの範囲内ですしorz

相手がビートの時はコントロール重視で、青銅→キリューが出せればってとこでしょうか。
最初はパラダイス・アロマいれて対水単にしようと思ったんですが、如何せんスペースがなく・・・
アドバイスがあったらお願いします。
どうせならHELLも入れたいなぁ。

火が少ないか・・・

作ってからみてみると、コントロールにはコントロール負けし、ビートダウンには殴り負けするというデッキになってしまいましたね〜(殴

どなたかこのデッキを強くしてあげてくださいm(_ _)m

ちなみにデッキ名は『新世界の秩序』
名前負けはいつものことでorz

変更履歴

2009/12/12 更新
2009/11/12 更新→アドバンプレ殿
2009/11/07 更新→分類ボルメテウスでしたorz
2009/11/07 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 170

みた人からのコメント

fanntomu 2009-11-28 20:11:02 [8]
ありがとうございます。
むしろこちらがお願いしてるぐらいなので^^b

感想、アドバイスなどがあればまたよろしくお願いします。
従者 2009-12-05 11:54:25 [9]
診断ありがとうございました〜^^
一応雑ですが返しですw
out 1 x ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
  1 x 地獄スクラッパー
in 1 x ハッスル・キャッスル
1 x 焦土と開拓の天変

BWDはフィニッシャーとして強いのですが2枚も積むかと言われると微妙な気もするので
地獄スクラッパーは基本的に小型を大量除去なのでこちらも小型を展開して除去、もしくは相殺で持ちこたえれるはずなので
ハッスルは、Fライフが無いところからも見て、基本はクリーチャースタートなので召喚のたびにドローはおいしいかと
焦土は宝剣へのつなぎのようなものだと思えばいいかと思います

乱文で失礼しました
GJ
fanntomu 2009-12-05 17:55:50 [10]
うーん、ボルメテ以外に優秀なフィニッシャーがいるかと言われると、微妙なんですね。

1枚だと除去されたら終わりなんで、とりあえず保留で。
焦土はまぁ5色コンメタにもなるんでいれてみます。

ハッスルも入れてみます、マルコで足りるかもしれませんが。

牢獄がキング殿堂なんで一枚抜いてみます。

ありがとうございました。
Wbureikou 2009-12-08 00:20:23 [11]
返しです。

全体のパワーが低いように感じるので《超電磁妖魔ロメール》はどうでしょう?
ギガクローズがいるにも関わらずブロックされないクリーチャーが居ないようですし。
抜くカードは《口寄の化身》ですかね?

それとジェニーを1枚パクリオに変えるのもアリかと。
fanntomu 2009-12-08 14:40:58 [12]
返しありがとうございます。

おっしゃる通りに変えてみます。

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