デュエルマスターズのデッキレシピ
GRを全部5マナ以上にしてパラスキングの侵略を狙ったデッキ。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | タイク・タイソンズ | 2 | クリ | 自然 | 怒ピッチャコーチ等にJチェンジする為のカード。 |
4 | ボーボボ・ボーボ坊 | 2 | クリ | 自然 | 性能はタイク・タイソンズの5枚目以降という感じ。 |
4 | ウォッシャ幾三 | 3 | クリ | 自然 | 安定感あるカード。ガードマンがありがたい。 |
4 | 怒ピッチャコーチ | 4 | クリ | 火 | タイク・タイソンズ等からJチェンジして出したいカード。いきなり殴れるぞ。 |
4 | 龍装者 バルチュリス | 5 | クリ | 火 | いきなり出てくる打点。印鑑パラス決めた時に出て来てトドメをさせるカード。 |
4 | 印鑑D | 6 | クリ | 火 | 印鑑パラスってシステム好き。 |
3 | “乱振”舞神 G・W・D | 6 | クリ | 火 | メタ潰しの定番。ドロー出来る効果がありがたい。 |
4 | 革命類侵略目 パラスキング | 8 | 進化 | 自然 | 5マナ以上が殴ると侵略!いきなり出てくる3打点。 |
1 | ”轟轟轟”ブランド(殿) | 7 | クリ | 火 | 不可能を可能にする2打点。 |
4 | 閃光の守護者ホーリー | 9 | クリ | 光 | 全タップトリガー。他のトリガー等にしても良い。 |
4 | MANGANO-CASTLE! | 4 | 呪文 | 火 | 打点生成兵器。採用したGRが全部5マナ以上なのでパラスキングに侵略が狙いやすい。 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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2 | ”魔神轟怒”ブランド | 5 | 5マナなので採用。3体火を出して2打点になるのはたまにするかも。 | ||||||
2 | 煌銀河 サヴァクティス | 5 | 5マナなので採用。ほぼバニラ。 | ||||||
2 | C.A.P. アアルカイト | 5 | 上に同じ。 | ||||||
2 | The ジョラゴン・ガンマスター | 5 | 上に同じ。 | ||||||
2 | 暗黒の騎士ザガーンGR | 6 | 素直に2打点なのが強い。 | ||||||
2 | The ジョギラゴン・アバレガン | 6 | 殴った時に自分のシールドブレイクする効果はメリットにもデメリットにもなる。 |
《暗黒の騎士ザガーンGR》が出て超GRゾーンのカードを全部5マナ以上に出来るのようになった
ので早速印鑑パラスで使ってみたデッキです。
《タイク・タイソンズ》等から《怒ピッチャコーチ》等に繋ぎながら《MANGANO-CASTLE!!》を
使って出たGRクリーチャーや《印鑑D》等から《革命類侵略目 パラスキング》に侵略して
殴りに行きます。
《MANGANO-CASTLE!!》で《暗黒の騎士ザガーンGR》がめくれれば、もう1体のGR召喚した
クリーチャーから《革命類侵略目 パラスキング》に侵略すれば、5打点が形成出来ます。そこに
《龍装者 バルチュリス》があればジャスキルが狙えます。
普通に《印鑑D》から繋げて印鑑パラスするのも良いです。
GRを尖らせてますが、一部《ドドド・ドーピードープ》や《グッドルッキン・ブラボー》にして安定
して打点を揃えにいくのもアリです。むしろそっちのほうが安定感あって良いかもw
ではデッキを見て下さり、ありがとうございました^-^
2022/02/28 更新 デッキ公開
2022/02/27 作成
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