デュエルマスターズのデッキレシピ
かれこれE1時期からずっと使ってる赤単ヒューマノイド速攻
今季で我我我を手に入れたことによって「赤単我我我」を名乗れる
あらゆるパターンで3tキル(ST,GS,ブロッカーなし要求)を実現できる
後々赤単我我我を組みたいけどお金がない人にぜひ,どうせ大半はストレージに落ちてる
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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3 | 我我我ガイアール・ブランド | 8 | ス進 | 火 | 切札兼ブラフ兼フィニッシャー,これとブレイズクローだけ公開すると相手がビビる,引いても使えないことが多いので3投,引いても惑わされるな |
4 | 音速 ガトリング | 4 | 進化 | 火 | 切札兼フィニッシャー,あらゆるヒューマノイドに乗せてぶん殴ろう |
3 | 龍装者 バルチュリス | 5 | クリ | 火 | いつでも強い,ドラゴンなのでキルホルマンのSA条件を崩さず入れれる |
4 | 勇騎 ギャラガ-2 | 3 | クリ | 火 | 盾回収して我我我やガトリングを引き込むも良し,ハクメイ童子を出すも良し,ガトリングになれるコダマンマ,興奮できる |
3 | ハクメイ童子 | 4 | クリ | 火 | ギャラガ-2から出る以外は弱いがスタッツは強いし7777777とかよけれそう |
4 | 鬼切丸 | 3 | クリ | 火 | 赤単のみ4000SAになってくれる優秀 |
3 | 音速 ニトロフラグ | 3 | クリ | 火 | コレとブレイズクローをキープして最後のひと押し |
2 | 斬込隊長マサト | 2 | クリ | 火 | コレでGストライクされた我我我を剥がすとエロい |
4 | 爆冒険 キルホルマン | 2 | クリ | 火 | 2tガトリング,絶対デュエマ |
4 | 炎舌実況 DJ・ショー | 2 | クリ | 火 | 2tガトリング,絶対デュエマ |
4 | 勇騎 バクアイラ-1 | 2 | クリ | 火 | 上2種の2コスが引けなかったとき,3コスがかさばるときは引き直す |
4 | 凶戦士ブレイズ・クロー | 1 | クリ | 火 | 唯一キルホルマン条件外だけど強いから絶対入る,我我我と合わせてブラフにも |
3 | 音速 スパナー | 1 | クリ | 火 | 3マナ我我我用 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 13番目の計画 | サファイア・ミスティ | 7 | スパナーを採用することで3マナ我我我成功率を上げつつヒューマノイド/ドラゴン割合を上げることでキルホルマン成功率を上げる |
ブレイズクローは出し得,初手にあれば絶対出そう。
2枚以上引いている場合は3t我我我プランを見据えてキープもあり。
マサトの欄にも記載してあるが,Gストライクを喰らった我我我をマサトでバウンスするとエロい。4マナあれば更に我我我を出し直せるがほぼない。
ギャラガ-2は増やしても良いかもしれない。
バクアイラ-1でハンドを切るときは慎重に。ブレイズクローや2コスはあまり切らず,鬼切丸やニトロフラグがダブついたときは切ろう。(ハンド総枚数は変わらないため)
受けは正真正銘の0。溜める殴るの判断や「初手マナ置きが命に関わる」感じが楽しめるのでぜひ組もう。
GRや次元は使わないのでブラフにしても良し。遊びで「13番目の計画」を使ってみた。
2022/02/23 更新
2022/02/18 作成
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