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デュエルマスターズのデッキレシピ

タコ勝ちカリヤドネ

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  • ■ デッキ作者:kaisindon さん (note
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンカリヤドネループ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:8171ec2af2e74c9a5252c70724b77982)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 セイレーン・コンチェルト(殿) 1 呪文 不可能を可能にするループパーツ。高頻度ではないが無理矢理スコーラーを召喚するプレイも可能にしている。 
4 ブラッディ・クロス 1 呪文 最大効率 
3 ロスト・ウォーターゲイト 1 呪文 3以上かな。ヤドネをサーチできる数少ない札として枚数配分が安定性を分ける部分。 
4 ア・ストラ・センサー 1 呪文 1コスの潤滑油、4確で考えてる。 
1 スパイラル・ゲート(殿) 2 呪文  
4 ブラッディ・タイフーン 2 呪文 水/闇  
3 ブラッディ・ツヴァイクロス 2 呪文 Gストに振らずとも役割的に3位の札。手札消費や野良でのヤドネ落としを鑑みての採用となるが、ある無いで安定性、平均キルターンが明らかに違う。 
1 「世界をつなぐ柱」の天罰 2 呪文  
2 エマージェンシー・タイフーン 2 呪文  
1 デビル・ドレーン(殿) 3 呪文 確定枠 
1 魔法学校 パクスクウガ 3 呪文  
2 ライク・ア・ローリング・ストーム 3 呪文 オブザはオブザ面でほぼ使わず、あるとして2枚目回収可能な位であり、デメリットにもなりうる為コンチェやMAX等他の札と合わせて補完する札という立ち位置での採用。 
1 龍脈術 落城の計 3 呪文 シェイパー、ウォズレック等が他採用枠。パルテノンは落城でないと越えられない。 
1 冬の日スパイラル 3 呪文 レスキュータイムの完全上位互換 
3 氷牙レオポル・ディーネ公
エマージェンシー・タイフーン
4
2
クリ
呪文

エマタイは安定剤の色が強い。他インパクト配分は多すぎず少なすぎずでの調整といったところ。 
2 罪恐!零MAX 4 呪文 水/闇 受け、ワンショット牽制の他、ヤドネ回収もできる。 
2 凶鬼90号 ゾレーゴ
「大当たり!もう一本!!」
6
2
クリ
呪文

 
1 機術士ディール
「本日のラッキーナンバー!」
(殿)
6
3
クリ
呪文

最強の遅延札。クロスで落とせない相手にはループすればフィニッシャーになる 
2 次元の嵐 スコーラー 11 クリ  
1 魔導管理室 カリヤドネ
ハーミット・サークル
(殿)
14
3
クリ
呪文

 

解説

追記
赤単などに強くしたければウェイブMAXを増やす等して下さい。
現在の構築を使用して以後、野良対戦にて現在18戦で15勝3敗です。
シャラップが減っている事や、構築をどちらかと言えば最速に寄せているからなのかかなり勝率がよく、ビマナや中速のビート、コントロールに対して、ヤドネピンコンチェピンというハンデを抱えながらも戦えるレベルで渡り合えているようです。
回していて、感覚的にでも、札の選択眼は重要なデッキかと思いました。ア・ストラ・センサーから、ブラッディクロスorコンチェルトorナンバーを拾えるとヤドネまで繋がるorナンバーで確定遅延可能といった場面の発生頻度がかなり多く、相手のメタと兼ね合いのリソースゲームになる事が多いです。
ヤドネやコンチェがピンでも、札に到達さえすればフィニッシュ性能の高い勝ちを用意できる点や、4killルートを保有している点は強みだと思います。追記は以上です。

基盤は殆ど完成してるヤドネ。
新殿堂で落城の役割の比重は小さくなっているがウォズレックあたりが検討枠。
どうしても墓地メタはキツいが、純粋な墓地肥やしから1枚スタートでループに入れるのはカリヤドネの強み。
環境で自信を持って握れるかというと厳しいと断言しておくが、玄人向けのデッキ性質から思うより勝ち筋があったりもしうる。最近はフィニッシャーで採用されているヤドネだが、純粋なデッキの方も強化が入って安定性が増した。

変更履歴

2021/12/28 追記
2021/12/21 公開

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