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デュエルマスターズのデッキレシピ

結論最強龍刃鬼

早期に刃鬼着地ができるデッキ 入れた方がいいカードなどがあればアドバイスをお願いします

  • ■ デッキ作者:shiny611 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(脳内)
  • ■ パターン刃鬼
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:9802db72268db77e8bff522af59c96fd)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」 11 クリ ゼロ コンセプト 
2 閃光のメテオライト・リュウセイ 8 クリ 光/火 刃鬼のお供1 
1 リュウセイ・天下五剣・カイザー 8 クリ 火/自然 最強の繋ぎ 蒼龍からだすと無敵 
4 メンデルスゾーン 2 呪文 火/自然 上振れ要素だが,無理に2ターン目に打つ必要はない 
4 ボルシャック・栄光・ルピア 3 クリ 火/自然 龍軸を組むきっかけになったカード 3→6と繋がるのが偉い 
4 獅子王の遺跡 4 呪文 自然 ノイズではあるがそれでも採用する価値がある.変更するならここ 
1 永遠のリュウセイ・カイザー 8 クリ 刃鬼のお供2 
1 勝利宣言 鬼丸「覇」(殿) 10 クリ 刃鬼のお供3 単騎突撃させることも 
2 不敗のダイハード・リュウセイ 8 クリ 刃鬼のお供4 最強のお供 
4 流星のガイアッシュ・カイザー 6 クリ 水/自然 言わずもがなの最強カード 3→6→11という異次元ムーブで刃鬼着地が可能に 
1 超神龍バイラス・カースド 10 クリ 自然 刃鬼のお供5 トリガー封じはもちろん,攻撃誘導が地味に優秀 
2 青寂の精霊龍 カーネル 5 クリ 光/水 ダンテ,プチョにチェンジ可能で2体止めれる受け札.変更はアリ 
1 時の法皇 ミラダンテXⅡ(殿) 8 クリ 光/水 フィニッシュを安定させるために採用 
1 百族の長 プチョヘンザ 8 クリ 自然/光 ステゴロorガイアッシュからチェンジして盤面を返す 
2 蒼龍の大地 8 呪文 火/自然 マナが伸びるので最強のトリガー. 変えるなら獅子王とセットで 
2 メヂカラ・コバルト・カイザー
アイド・ワイズ・シャッター
7
4
クリ
呪文

ガイアッシュが出てから活躍の機会が減ったが,それでもロック性能は高い 
3 闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー
お清めシャラップ
7
3
クリ
呪文
自然
自然
墓地メタ兼初動 上面もマナ回収ができて優秀なカード 
2 摩破目 ナトゥーラ・トプス
ストンピング・ウィード
8
3
クリ
呪文
自然
自然
個人的に一番推したいカード 刃鬼を回収したり,山上回収のため鬼丸のGJ強化ができるのが強い 

解説

自分の引きだけで5ターン刃鬼ができる.
ルート1.栄光→ガイアッシュ→刃鬼
ルート2.メンゾ→獅子王→獅子王→刃鬼

他にもルート2でガイアッシュを挟んだりしても5ターン着地,相手依存なら4ターンもあり得る.

このデッキは刃鬼をだしてなんぼ(2回出すのもアリ)なので,相手の妨害をしに行くよりはマナを伸ばす方を優先した方がよい.

変更履歴

2021/12/07 作成

評価

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