デュエルマスターズのデッキレシピ
ドロマーゴッドノヴァ omgの再調整版
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | 極限龍神ヘヴィ | 4 | クリ | 闇 | リンクしてるだけで強い |
2 | 魔天聖邪ビッグディアウト | 7 | クリ | 光/闇 | 色が強い。cipで2面止めれる |
4 | 真滅右神ラウドパーク | 4 | クリ | 闇 | ブロッカー兼墓地回収で使いやすい |
2 | 「黒幕」 | 9 | クリ | 闇 | 前ハン+gブレイカー |
4 | 無法神類 G・イズモ | 9 | クリ | 光 | ヘヴィと並べて使いたい |
4 | ゴッド・ゲート | 6 | 呪文 | 水 | トリガー。何出しても強い |
4 | プロジェクト・ゴッド | 4 | 呪文 | 水 | イズモとヘヴィ捲れればなんとかなる |
4 | 聖邪のインガ スパイス・クィーンズ | 2 | クリ | 光/闇 | 初動 |
4 | 輝晶奇面アクロレイン | 2 | クリ | 光/闇 | 初動 |
4 | ドレミ団の光魂Go! | 6 | 呪文 | 光/水 | 色+いつ踏んでも強いsトリガー |
2 | 極限左神クロス・ジャスティス | 4 | クリ | 光 | |
2 | 極限右神ダフトパンク・アライブ | 5 | クリ | 闇 |
青黒軸で組むとブラッドレインやマイレインが初動となるため、白のゴッドが腐り札になってしまう。(マナに送ると初動がそもそも出せない)
そこで、初動をスパイスクイーンズとアクロレインを採用。こうすることによって、色事故が少なくなった。
また、白黒軸にすることによって、ビックディアウトを採用できることが強み。
ヘヴィ gイズモ 右神 の布陣を作り防御を固めるか、
黒幕によるワンショットを狙う。
採用理由
gイズモ、黒幕は計6枚に調整。プロジェクトゴッドで捲った時に6枚あれば1枚捲れる算段。
ラウドパーク、ヘヴィ、クロスジャスティスは計10枚。単色+初動ゴッドノヴァomgのために最低限に抑えた。
初動の白黒2コストクリーチャーは計8枚。盤面かマナに送るかは手札次第。
ビックディアウトは2枚。白黒の10枚目として起用。プロジェクトゴッド、ゴッドゲートで捲っても強い。
ドレミ団の光魂go!は4枚採用。手札にあればマナに最優先で送りたい。また、sトリガーの8枚目として起用。
採用見送り枠
アク→白黒軸なためマナに送ると色事故の原因になる。また、左はヘヴィがいるため出さないことが多い。
ライジングサン→黒幕の枚数が減ると相対的に必要ない。
ゼロ文明のゴッド→色が欲しい。
2021/11/10 更新 アク→ダフトパンクアライブ
2021/11/10 更新
2021/11/09 更新
2021/11/08 作成
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