デュエルマスターズのデッキレシピ
ドラゴンメインにしたドキンダンテです。よろしければアドバイスお願いします。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | 龍の呼び声 | 3 | 呪文 | 自然 | 初動 ドラゴンじゃないカードがこれ含め12枚も入っているため失敗することも多いが、単色で2ブーストできる可能性があるというのは魅力的なので採用 |
4 | ボルシャック・栄光・ルピア | 3 | クリ | 火/自然 | 初動 上記と同じで失敗することもあるがこちらはクリーチャーである点とNEXで出せるという点で重宝する |
1 | 鳳翔竜機ワルキューレ・ルピア | 5 | クリ | 光/火 | 龍サポート 役割がなくなった栄光ルピア等からチェンジして打点を増やしたり、守りを固めるのが主 NEXからも状況に応じて出す。 |
1 | 凰翔竜機バルキリー・ルピア | 5 | 進化 | 光/火 | パーツ回収 NEXダンテを狙いに行く たまに素だしすることもある |
2 | ドンドン水撒くナウ | 5 | 呪文 | 水/自然 | ブースト兼マナ回収兼受け札 なにかと優秀なカード ドキンダンテから唱えたい |
2 | 調和と繁栄の罠 | 5 | 呪文 | 自然/光 | 受け札 刺さる相手にはとことん刺さるが、効かない相手には無力なカード ただ、今の環境だと割と止まるため採用 ダンテで唱えることも |
4 | ボルシャック・スーパーヒーロー 超英雄タイム |
6 2 |
クリ 呪文 |
火 火 |
メタ除去 蒼龍の大地や革命チェンジの邪魔になるカードを焼く |
4 | 龍装艦 チェンジザ 六奇怪の四 ~土を割る逆瀧~ |
6 4 |
クリ 呪文 |
水 水 |
呪文詠唱兼盤面制限 ブーストしたり相手の邪魔をしたり色々動けるカード 下の呪文は時間稼ぎに有効 |
4 | ボルシャック・NEX スーパー・スパーク |
6 5 |
クリ 呪文 |
火 光 |
フィニッシャーへのつなぎ兼受け札 3種のルピアを状況に応じて出す 下は言わずもがな ダンテで唱えることも |
2 | 龍素記号Sr スペルサイクリカ | 7 | クリ | 水 | 墓地から呪文詠唱 墓地に落ちている呪文に左右されるが、場合によってはクリーチャー回収として使うこともできる優秀なカード |
2 | 闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー お清めシャラップ |
7 3 |
クリ 呪文 |
自然 自然 |
墓地メタ兼ブースト 墓地を肥やすデッキを絶対に許さないカード 上もマナ回収札として悪くない |
2 | メヂカラ・コバルト・カイザー アイド・ワイズ・シャッター |
7 4 |
クリ 呪文 |
水 光 |
盤面制限兼受け札 相手の動きを阻害する優秀なカード 下のフリーズも時間稼ぎに有効 ダンテで唱えることも |
4 | 蒼龍の大地 | 8 | 呪文 | 火/自然 | 受け札兼踏み倒し バトル効果は強いカードがドキンダンテしかいないため腐ることもあるが、踏み倒しできるだけでも十分優秀 |
1 | 時の法皇 ミラダンテXⅡ(殿) | 8 | クリ | 光/水 | フィニッシャー① 召喚を封じて殴り勝つ |
3 | 禁時混成王 ドキンダンテ XXⅡ | 9 | クリ | 光/水/火 | フィニッシャー② 相手を封殺しつつ勝負を決める |
マナ伸ばしてドキンダンテを出すか、NEXダンテを決めるかして勝ちを狙いに行くデッキです。
ツインパクトドラゴンで下の呪文が強いカードが増えてきていたため思い切って組んでみました。
メンデルは多色だし、龍軸といってもそれなりにドラゴンでないカードが入っているため今回は不採用です。
まだまだ不完全なデッキですので、改善案があればよろしければコメントお願いします。
2021/11/01 更新
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