デュエルマスターズのデッキレシピ
デュエキングで唐突なゴッド強化が来たため自分なりに組んでみた 黒幕を使うためプロジェクトゴッドは不採用
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | スラッシュ・チャージャー | 3 | 呪文 | 闇 | 初動 ダークネスもしくは蘇生するゴッドを落とす |
2 | ボーンおどり・チャージャー | 3 | 呪文 | 闇 | 初動 墓地肥やし 主要パーツを落としてしまう可能性があるため2枚 |
4 | ブレイン・Re:チャージャー | 4 | 呪文 | 水 | 受け札兼手札補充兼ブースト かなり受けが弱いので申し訳程度ではあるが採用 |
4 | 極限龍神ヘヴィ | 4 | クリ | 闇 | 除去兼手札補充 ダークネスやアライブから蘇生できるのが優秀 リンクしていれば壁になれるのもよし |
4 | 真滅右神ラウドパーク | 4 | クリ | 闇 | 墓地肥やし兼墓地回収 数少ないゴッドノヴァのブロッカーでありダークネスやアライブで蘇生できるため優秀 |
4 | 極限究極神アク | 4 | クリ | 水/闇 | ドロソ兼墓地肥やし 最悪これで殴るプランもとれる |
4 | 極限右神ダフトパンク・アライブ | 5 | クリ | 闇 | 蘇生 状況によるが割と臨機応変に戦える |
3 | 絶望と反魂と滅殺の決断 | 5 | 呪文 | 闇 | 除去兼ハンデス兼蘇生 どんな場面でも活躍できるといっても過言ではないカード 基本は蘇生だが他の能力も状況に応じて使う |
4 | ゴッド・ゲート | 6 | 呪文 | 水 | 核 できればここから下の2体どちらかを出して勝負を決めに行きたい 受け札としても悪くない |
4 | 無法神類 G・イズモ | 9 | クリ | 光 | 切り札① 呪文をロックしゴッドが場から離れなくなる効果を付与できる ゴッドゲートからしか出せないのが難点 |
3 | 「黒幕」 | 9 | クリ | 闇 | 切り札② 唐突な全ハンデス、全ブレイクを決めることができる奇襲性が高いカード こちらも原則ゴッドゲートから出す |
墓地肥やして、軽量ゴッドを展開しゴッドゲートから黒幕あるいはGイズモを召喚して勝ちに行くデッキです。
見ての通り受けが弱いため赤単などの速攻相手にはなすすべもなくやられてしまいますが、ゴッドゲートをSTで引ければまくることができるため一応勝てないわけではないです。メタ獣複数展開は勘弁してください。
現状のこのデッキの難点
○とこしえやテスタロッサといったメタ獣を複数体並べられると返せない
○受け札が弱い
○青マナが少ないためたまに事故る
○ゴッドゲートに依存しており、引けなかった場合Gイズモや黒幕が腐る
以下、不採用カードについて
・プロジェクトゴッド
展開力は高いし、早いターンから唱えられるため素晴らしいカードなのだが、今の環境はメタ獣が多いためロマンにかけるのは危ういため不採用。黒幕のcipを使えないのもマイナス点
・神人類イズモ
軽減の恩恵をあまり感じなかったため不採用。プロジェクトゴッドを入れる構築ならありだと思う。
・聖霊左神ジャスティス
重いし、割と山札を削っていくので場合によっては出せないため不採用。
もし改善点があればコメントください。
2021/10/30 更新
2021/10/30 更新
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