デュエルマスターズのデッキレシピ
リアル1軍です。 診断お願いします
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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1 | カブラ・カターブラ | 3 | クリ | 自然 | 落ちたアマテラス、エタガ、紋章などを回収。 |
1 | 母なる紋章(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | 最近これの使用率高い。。 |
4 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | 基本マナ加速 |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | マナ加速 |
2 | 斬隠テンサイ・ジャニット | 3 | クリ | 水 | 速攻対策とかそもそもロードリエスとシノビはシナジーしてるので |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | 超手札補充 |
3 | 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) | 6 | クリ | 水 | これが入らないデッキって少ないよね・・ |
1 | 魂と記憶の盾 | 3 | 呪文 | 光/水 | 色が合うなら入れたいカード。 |
4 | 知識の精霊ロードリエス | 5 | クリ | 光/水 | ロリの人めっちゃ手札補充できる。 |
3 | 光陣の使徒ムルムル | 2 | クリ | 光 | セイントキャッスル+アルテイとのコンボを狙う。 |
3 | セイント・キャッスル | 2 | 城 | 光 | ロリ補助+6000へのパワー補助 |
2 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | ジャニットと同じく |
1 | バリアント・スパーク | 3 | 呪文 | 光 | とどめとかいろいろ使えます。 アマテラスで使えるのが鬼畜>< |
2 | 魔光王機デ・バウラ伯 | 4 | クリ | 光 | 本当は4枚入れたいけどスペース的と呪文の少なさのためこの枚数。 |
3 | 巡霊者アテルイ | 5 | クリ | 光 | 本当の核これでアルファがなくてもセイントキャッスル+ムルムル×2でトリガー怖くない集団が出来上がります。 |
1 | 雷鳴の守護者ミスト・リエス | 5 | クリ | 光 | おかしいドローソース |
1 | 迅雷の精霊ホワイト・ヘヴン | 6 | クリ | 光 | おもに紋章で回す 相当使いやすいです。 |
2 | 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー | 7 | クリ | 光 | やっぱり入ってしまうPGとアマテラス。 次回殿堂入りになってほしいけどこのデッキ的な意味でなってほしくない。 |
1 | 聖霊王アルファディオス | 10 | 進化 | 光 | フィニッシャー かなり出しやすいです。 |
マナブーストしてロリ、アルテイ、ムルムル、セイントキャッスルなどをだして、アマテラスでバリアントスパークなどを使って撲滅。フィニッシュのためにデ・バウラで回収。 アルファ降臨→そのまま殴るかバリアントスパーク打って殴る
〜投入するかしないか考え中なカード〜
・ウッズ 最新弾の期待のカード。 ブロッカーなら何でもいいのでセイントキャッスルがあれば青銅とかからも進化できる 大きくてWのクリーチャーでターンの終りにこいつだけでもアンタップできるのが強み。 これ増やすくらいなら同じマナだしPG増やしたほうがいいかも
・ダイアモンドソード 此方はアマテラスでとなえられる方。デ・バウラで回収できるので此方の方がいいかも。 ただ唱えてもとどめを刺しきれずカウンターで終わってしまうことが結構ありますのでこちらの方が完全にいいとは言えません
ゼンアク、ロマノフ・ロマネサインにも五分以上で戦えますし、青単速攻にも結構戦えます。
追記 ナチュラル・トラップ、サーファーはスペースがあれば入れたいのですが・・
2009/10/01 作成
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