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デュエルマスターズのデッキレシピ

ほぼデイガドラサイ~~ッッッ

ヴァルハルザークのこともっと知りたい委員会会長なので、ヴァルハルシリーズ第2弾はドラサイにしました
ちょっっっっっっっっとだけ水が入ってます 展開力は置いておいて、面白そうだなと

  • ■ デッキ作者:~@ぱうりん@~ さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンリアニ
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:a009fc2733c1a3c709c1c5d23d876e3a)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 奇石 ミクセル
ジャミング・チャフ
2
5
クリ
呪文

強すぎメタ要素 チャフは絶対にどこかで役に立ちますし、EXライフやスター進化の踏み倒しにも貢献してくれるはず 
3 月砂 フロッガ-1 2 クリ 同じくメタ要素 ぶっちゃけここはテスタにしてもいいが、ドラサイ引けないことを考慮してディスタス要素を大事にしました 
3 勇騎 バクアイラ-1 2 クリ アイラチャン 墓地肥やし枠の上かわいいという圧倒的性能 
4 リロード・チャージャー 3 呪文 闇/火 アイラちゃんと同じ墓地肥やし枠 3-5の動きも考慮 ケンザンチャージャーとも迷った(ドラサイが釣れるかどうかが重要なので) 
3 ボイル・チャージャー 3 呪文 メタ除去枠 2までのためジョー星が焼けないのが本当に痛いが、他のメタは大抵焼ける 3-5の動きも大事に 
2 調和と暴動の混乱 5 呪文 光/闇/火 ST枠 単純に書いてあることが強いし、昨今のような「並ぶ」系のデッキにもしっかりとある程度刺さってくれるだろうな、と 
4 ドラゴンズ・サイン 5 呪文 つよいね 何でも出るよ そんなことはない ドルファディロム以外は出ます 
3 灰燼と天門の儀式 6 呪文 光/闇/火 こちらは本当に何でも出ますが、墓地を肥やす必要があるので頑張ってください 受けとして本当に強い 
2 聖魔王秘伝ロストパラダイスワルツ 6 呪文 光/闇/火 AC 全ST化はめちゃくちゃ熱いし、ヴァルいればドルファディロムの盾取ってエグになったりするのも出来る 
4 襲来、鬼札王国! 6 呪文 闇/火 こちらも優秀な除去ST枠。コスト制限なので大型ディスペクターには微妙かもですが、結局除去と蘇生が同時にできるんだから強すぎる 
3 滅印連結 ヴァルハルザーク 7 クリ 光/闇/火 今回の主役。相手が破壊されると盾追加&パンプという最強の性能、使わずにはいられないという感じ かわいい 
2 龍風混成 ザーディクリカ 7 クリ 光/水/火 唯一の水入り ドラサイ入れるなら入れておこう、という気持ちです タッチですらない申し訳程度の水 
3 熱核連結 ガイアトム・シックス 7 クリ 光/闇/火 牽制として強すぎる 選ばれてもハンデス、普通に攻め込まれても除去できるというところ、強すぎる 
2 聖魔連結王 ドルファディロム 8 クリ 光/闇/火 ぼちにおとしておきましょう 

解説

ぱうりんです 今回もヴァルハルザークをつかってます。日に日に愛着がわく。

回し方として、2-3-5の動きができるのが本望ですが、なければ普通に3-5でもいいし、2-3で受けの状況を整えてカウンターするもよし、という感じになっています。
おそらくディスペクターが一体でも出れば相手の算段は分かりやすく狂うはずですので、マジで大型ばかりを投げつけられない限りは大丈夫かと。ギャイアは知りません。
ギャイアケアに目を向けるのであれば、ドルマーク2とヘブニアッシュのような形をとることも出来ます(多色のバランスの観点から今回は採用していません。)
というかそもそもギャイアを音速で着地させるデッキをあまり知らない

他にもちょこちょこ変えられそうなところはありますが、ひとまずこんな感じで(諸々の採用理由等は上記の通りです!)
何かもっとこういうカードがあるよ~~など教えていただければ幸いです よろしくお願いいたします。
以上~~ッッッ

追記 ラッカのこと勘違いしてた デイガだわ

変更履歴

2021/10/06 更新
2021/10/06 更新
2021/10/06 作成

評価

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