デュエルマスターズのデッキレシピ
裁定が決まったので前から気になっていたデッキを改良しました。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | 究極銀河ユニバース | 5 | 進化 | 光 | 完全防御革命を許すな |
4 | 時空工兵タイムチェンジャー | 3 | クリ | 水 | コンセプト 注入する |
4 | 終末の時計 ザ・クロック | 3 | クリ | 水 | 数少ない受け フルパワーで戦いたいなら抜いてもOK |
4 | 堕呪 ゴンパドゥ | 2 | 呪文 | 水 | |
1 | 暗黒鎧 ダースシスK(殿) | 5 | クリ | 闇 | 自壊 |
2 | 学校男 | 2 | クリ | 闇 | |
2 | 堕魔 ドゥポイズ | 2 | クリ | 闇 | |
4 | 瞬閃と疾駆と双撃の決断 | 3 | 呪文 | 火 | 一気に出します。 |
4 | ニンプウ・タイフーン | 2 | 呪文 | 火 | 手札に来ちゃったユニバースを返してあげよう |
3 | ニクジール・ブッシャー | 6 | クリ | 火 | 0コストの自壊 |
4 | 禁断英雄 モモキングダムX | 2 | ス進 | 闇/火 | コンセプト |
3 | 破壊龍神ヘヴィ・デス・メタルGS | 13 | クリ | 闇/火 | サブプラン 殴ろう |
1 | メテヲシャワァ・ヲヲロラシアタァ | 7 | クリ | 水/火 |
初めに、
このデッキを作るにあたって既に基盤を作ってくれた黎明期の皆さん、ありがとうございます。
デッキの戦い方の都合上、モモキングダムXの効果で嫌でもダイナミックリスト公開をしなきゃいけないので公開します
https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/40209/
↑
事の発端
要は非進化レクスターズが捲れなかった場合、モモキングダムXはそのままバトルゾーンに居座り続けるわけで
これを利用して、タイムチェンジャーでまっさらな状態のモモキングダムにユニバースと、その種の適当なフェニックスを見繕って注入します
そうして自壊するとユニバースが出てくるので相手が完全防御革命を抱えていなければそのまま勝ちという訳です。
お分かりかもしれませんが、墓地退化というアーキタイプと似たような挙動をするので破壊龍神 ヘヴィ・デス・メタルGSというカードでサブプランが狙えたり、受けとしても機能し、色マナの確保にもなります。
また、早期に勝つために自壊のパーツのコストは極力抑えています。(最大でライヤの1コスト)
まだまだ開発途中のアーキタイプですので、改善の余地は全然あると思います
2021/09/25 更新
2021/09/25 更新
2021/09/25 更新
2021/09/25 更新
2021/09/25 更新
2021/09/25 更新
2021/09/24 更新
2021/09/24 更新
2021/09/24 更新
2021/09/24 更新
2021/09/24 更新
2021/09/24 更新
2021/09/24 更新
2021/09/24 更新
2021/09/24 更新
2021/09/24 更新
2021/09/24 更新
2021/09/24 更新
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