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デュエルマスターズのデッキレシピ

5c天門

零獄接続王ヒャクメ-4を軸にハンデスで嫌がらせをする天門

  • ■ デッキ作者:NintendoSwitch さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターンベンディスタス
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:ecf499a1035e511d4b2147007671b37f)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 天災 デドダム 3 クリ 水/闇/自然 主な用途は初動 強い 
4 獅子王の遺跡 4 呪文 自然 主な用途は初動 打つことさえできれば4スタートでも悪くない 
4 ドンドン火噴くナウ 5 呪文 水/火/自然 主な用途は受け 破壊効果を評価して採用 
3 ディスタス・ゲート 5 呪文 光/闇/自然 主な用途は受け兼展開 超次元ヒャクメホール Disアイチョイスとの嚙み合わせもいい 
4 霊宝 ヒャクメ-4 6 クリ 光/闇/自然 主な用途は受け兼妨害 対ビートダウンキラー デッキ以外のどこにいても強いブロッカー 
3 Disアイ・チョイス 6 クリ 水/闇/自然 主な用途は展開 デッキの半分がSトリガー故に出たら何かしら打てるし何でも強い 
3 ヘブンズ・ゲート 6 呪文 主な用途は受け兼展開 1枚出すカードだと思い込んで使っても十分 ドラゴンズサインみたいなもの 
3 龍風混成 ザーディクリカ 7 クリ 光/水/火 主な用途は展開 何かしらできる赤入り最強カード 
1 メヂカラ・コバルト・カイザー
アイド・ワイズ・シャッター
7
4
クリ
呪文

主な用途は妨害 SAもMFも妨害できる Disアイチョイスから出すと強い 
1 サイバー・I・チョイス(殿) 7 クリ 主な用途は展開 所説枠その1 強いけどあんまりハンドが増えるデッキじゃないの 
3 砕慄接続 グレイトフル・ベン 8 クリ 光/闇/自然 主な用途は展開 極悪違法召喚効果とマナ加速効果付きブロッカー ヒャクメとの相性◎ 
3 真邪連結 バウ・M・ロマイオン 8 クリ 光/火 主な用途は受け兼展開 盾を殴ることの恐怖を植え付けるブロッカー 手札が減らないの謎 
1 獰猛なる大地(殿) 8 呪文 自然 主な用途は展開 所説枠その2 バウMロマイオンで打てると一番楽しい 
3 零獄接続王 ロマノグリラ0世 11 クリ 光/闇/自然 主な用途は展開と詰めと妨害 意外と早く出るし強い 頼むからVolVal8で殴って来ないで 

解説

零獄接続王ヒャクメ-4を主軸にしたデッキ

本当にヒャクメが意味不明に強いのでとりあえず場面に応じて過労死させてアドバンテージを取っていくのが大事

強いカードを詰め込んでいたらアンタップインが9枚しかなくなったので、早めのデッキでも殴って来てくれた方が戦いやすいと思ってSトリガーを20枚採用。

多色が多すぎるけれど、受け札をそこそこ採用しているので、デドダムは4t目着地で十分と考えての採用。

詰みまでもっていくデッキではないのでシャコガイルもギャイアもモアイもVANも非採用。ロック性能はロマノグリラが頼みの綱。

全体の枚数は調整中。グレイトフルベンは紙で4枚持ってないので3採用。でも4枚入れた方がいいかどうかも難しい。

主な流れ
・デドダムと獅子王の遺跡でマナを伸ばしつつパーツを集める。
・火噴くナウ、ディスタスゲートでヒャクメ、Disアイチョイスを出して牽制する
・ヒャクメを捧げつつザーディクリカ、グレイトフルベン、ロマイオンで展開
・ロマノグリラで詰める

獅子王の遺跡採用理由
・環境が後ろのめりになってきた印象がある。
・中盤以降は手札よりもマナか墓地にカードがあった方が役に立つデッキなので、デドダムからいい具合に繋げられれば、次のターンにアンタップマナがなくても7マナ、アンタップマナがあれば8マナ使えるのが強いと思った。ヒャクメを8枚採用できれば話は違うかもしれない。
・Sトリガー付きなのも実はえらい。Disアイチョイスでたまに使う。
・獅子王→ザーディクリカ→獅子王の動きが手札も減らないし十分強い。

採用候補だったブーストカード

フェアリー・Re:ライフ
・2→4の動きをするわけではないデッキなので恩恵の大きいカードではないと判断。
・採用するならアジサイ2と一緒に入れた方が

フェアリー・ミラクル
・赤をそんなに枚数とっていないので3マナ1ブーストになってしまうことが少なくなさそう。
・灰燼と天門の儀式、ドルファディロム、ヴァルハルザーク、ガイアトムシックス、VolVal8採用型ならこっちの方がよさそう。

所説枠案 単色のアナカラーのカードでトリガーだとなお嬉しい
・5Sトラップ→上から4枚目を横向きにするストレスを与えるためのカード。超次元ヒャクメホールの一員。除去札として強い。
・ロストソウル→意外とヒャクメで減るし過剰かもしれない。やるならドラゴンズサイン→ザーディクリカ→ロストソウルを4ターン目にやったほうが強そう。
・パーフェクトダークネス→強いけどこれを入れたら完璧じゃん!って程のものかどうか不明。
・ブロンズ‐1→シャッフで召喚規制できないし強そう。
・機術師ディール/本日のラッキーナンバー→詰めで強そう。
・メビウスチャージャー→悪くないけど強制なのが扱いづらい。

それはそうとして蒼龍の大地入れる枠が見つけられないけど採用したい。ホントは母なる大地がいい。

変更履歴

2021/10/08 更新
2021/10/07 更新
2021/10/07 更新
2021/10/04 更新
2021/10/04 更新
2021/10/04 更新

評価

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みた人からのコメント

zero96307 2021-10-06 19:33:05 [1]
単色少なすぎてデドダムを3t目にプレイする気のないリストになってますよ、これなら他のブーストの方がいいんじゃないですか?

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

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