スポンサードリンク

デュエルマスターズのデッキレシピ

復帰勢の最近の環境は知りません5C

とにかく安く組みつつ強くしたいです。
10年前の環境で止まってる友達とやってるんで高速環境意識しすぎないで大丈夫です。アドバイスお願いします!

  • ■ デッキ作者:luckyisland21 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン5cコン
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:aa440352718fd420298374b7adf2614c)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
1 青銅のバンビシカット
「我が力、しかと見よ!」
2
9
クリ
呪文
自然
 
4 フェアリー・ミラクル 3 呪文 自然  
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ  
1 全員集合!アクア・三兄弟
超次元ジェイシーエイ・ホール
3
7
クリ
呪文

 
1 魂晶 リゲル-2 4 クリ 闇/自然  
1 超次元ホワイトグリーン・ホール 4 呪文 自然/光  
3 獅子王の遺跡 4 呪文 自然  
1 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文  
1 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文  
1 ボーイズ・トゥ・メン 5 呪文 光/水/自然  
1 超次元リュウセイ・ホール 5 呪文 水/火/自然  
1 Dの博才 サイバーダイス・ベガス 5 D2  
1 ドレミ団の光魂Go! 6 呪文 光/水  
1 龍素記号Sr スペルサイクリカ 7 クリ  
1 凶鬼01号 ドケイダイモス
アレックス・ギアーズ
7
5
クリ
呪文

自然
 
2 テック団の波壊Go! 7 呪文 水/闇  
1 闘争類拳嘩目 ステゴロ・カイザー
お清めシャラップ
7
3
クリ
呪文
自然
自然
 
2 悪魔龍 ダークマスターズ 7 クリ  
1 ボルバルザーク・エクス(殿) 7 クリ 火/自然  
1 S・S・S 7 呪文 光/水/火  
1 熱核連結 ガイアトム・シックス 7 クリ 光/闇/火  
1 無限皇 ジャッキー 8 クリ 水/火  
1 無敵剣 カツキングMAX 8 Exクリ 火/自然  
1 蒼龍の大地 8 呪文 火/自然  
2 聖魔連結王 ドルファディロム 8 クリ 光/闇/火  
1 光神龍スペル・デル・フィン 9 クリ  
2 禁時混成王 ドキンダンテ XXⅡ 9 クリ 光/水/火  
1 勝利宣言 鬼丸「覇」(殿) 10 クリ  
1 黒智縫合 レディオブ・ローゼルド 10 クリ 水/闇/自然  
2 零獄接続王 ロマノグリラ0世 11 クリ 光/闇/自然  

解説

マナブーストしてフィニッシャー出します。
6年前までデュエマやってましたが、その時みたいにハイランダー気味の5Cです。

前提
・安く組みます

課題
・ビートダウンに強いカード入れるべきか
・序盤問題なく動きつつ、ガチンコジャッジにも勝てるようにするには、2〜4コスト域のカードは何枚で十分か
・フィニッシャーの数は十分か

変更履歴

2021/10/06 更新
2021/09/17 作成

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 0

みた人からのコメント

ぜーた2 2021-09-28 18:49:45 [1]
ハイランダー気味とのことですが、墳墓も入ってないのに
カードを散らす意味は無いと思います。
ドルファディロム、ドキンダンテ、蒼龍といった
強いカードの枚数を増やした方が良いでしょう。
ブーストして大型を投げつけるという戦い方なので
獅子王の遺跡などブースト系をもっと多めにしても良いかと。

その分エンターテイナーは中途半端になりがちかと。
採用カード的に最速で出すと他にクリーチャーが
いない状態になりやすく、Disノメノン他
マッハファイターに刈られやすいので
抜いても問題ないと思います。
メタ目的ならとこしえやテスタロッサなど
もっと軽い奴らの方が安心感はありますね。

あと鬼丸覇ですが、5マナ以下のカードが
半分以上を占めていて不安です。
luckyisland21 2021-09-29 00:48:11 [2]
コメントありがとうございます!
ハイランダー気味なのは、ハイランダー形式のデッキを使ってみたいと思ったからです。また説明にもある通り、一緒にやる友達も10年ぐらい前の環境で止まっているので、強いカードを何枚も積む必要が無いからです。エンターテイナーが入っているのも同じ理由です。もうエンターテイナーは型落ちしちゃったんですね…。

とはいえ、ハイランダーにそこまでこだわりがないので強いカードを複数積むのもありですね。1枚で複数のマナを増やせるマナブーストがもっと欲しいので、まずアジサイを抜いて遺跡を1枚増やしてみようと思います!

鬼丸覇のガチンコジャッジで勝ちづらいのでは、という意見も仰る通りです。「ボルメテウスホワイトフレア」→「SSS」、「disジルコン」→「レディオブローゼス」に変更しようと思います。また6マナ以上でオススメのカードがあればぜひ教えてください。
偏り 2021-09-29 18:26:57 [3]
コメント失礼します。
私から提案したいのは軽量ツインパクト、超次元ガロウズ・ホール、霊宝 ヒャクメ-4についてです。

まず、軽量ツインパクトについてですが、そもそもフェアリー・ミラクルや獅子王の遺跡を複数枚採用するのなら、2コストのブーストカード必要ないように見えます。
ご友人との対戦で2コスブーストが必要なら、イチゴッチ・タンクや青銅のバンビシカットがGJのコストが大きく、おすすめです。
また、軽量ツインパクトなら枯れ葉マナ隠しもおすすめです。
こちらは呪文の除去もさることながら、クリーチャーの方はフェアリー・ミラクルからつながること。限られた状況で活用できる攻撃牽制能力がハイランダー向きです。

次に、超次元ガロウズ・ホールについてです。
こちらはベガスでの2面処理、サイクリカを使いまわすコンボが強力です。
こちらを採用するなら、リバイヴ・ホールを共有できる時空の凶兵ブラック・ガンヴィートも採用したいですね。

最後に霊宝 ヒャクメ-4です。
こちらは前に挙げたカードと比べると若干値段が高くなりますが、普通に使っても1マナブースト1ハンデスのブロッカーであり、もしトリガーでめくれれば、ササゲール4によって意外性抜群のカウンターができます。
個人的に一押しの一枚です。
長文失礼しました。
luckyisland21 2021-09-29 22:40:34 [4]
偏りさんコメントありがとうございます!
2コストブーストでツインパクトがあったのは知らなかったので、助かりました!
バンビシカットは絶対に採用したいです。また現在ハイランダー気味にするか少し悩んでいるのですが(笑)、このままハイランダー路線で行くなら、枯れ葉マナ隠しは強いですね。本当に最近のカード知らなかったので助かりました。

ガロウズホールですが、サイクリカとシナジーが確かにいいですね。ちょうど持ってますし、6コストとガチンコジャッジに勝ちやすくなるような気がしますが、入れ替えるカードが悩みますね… リュウセイホールを抜いて、赤と緑の色をどこかで追加、という形になるでしょうか

ヒャクメは強いことしか書いてなくてビビりました。私がやってた頃のヒャックメーの面影が無いですね。色も強いので入れたいですが、これも入れ替えるカードに悩みます…。

とにかく参考にさせていただきます。友人との対戦のことまで考慮して下さりありがとうございます!

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

スポンサードリンク