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デュエルマスターズのデッキレシピ

ヤサカマサカナ

ヤサカLO

  • ■ デッキ作者:よぼせよ さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:9c03abdfea0020f7687b442c07b3c1c1)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 霊王機エル・カイオウ 2 クリ 光/水 シャドウとどっちがいいのかなぁ 
1 光波の守護者テルス・ルース 2 クリ 追加 
1 時空の守護者ジル・ワーカ 3 クリ Mロマ対策との電波受信 
2 威牙忍クロカゲ 3 クリ トリッパーとどっちがいいか 
3 パクリオ 4 クリ 核 
1 ストーム・クロウラー 4 クリ ソルハバキとスイッチ 
2 解体人形ジェニー 4 クリ  
1 予言者マリエル(殿) 4 クリ こいつにペトフレ着けると鬼畜 
2 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ ぐるぐる 
2 ヤミノサザン 5 クリ Mロマ対策との電波じゅs(ry 
4 バキューム・クロウラー 5 クリ ニュークリアー 
1 冥府の覇者ガジラビュート 6 クリ 薔薇城、ハッスル城、無敵城 
2 猛菌魚雷ヤサカノフカ 6 クリ 残り枚数10枚ぐらいで出すのが理想的。序盤はイラン 
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ  
1 魔刻の斬将オルゼキア 7 クリ  
1 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー 7 クリ 殿堂お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う! 
1 魔弾ソウル・キャッチャー 2 呪文 シャドウとあわせて速攻を止めたり、終盤で色々回収したり 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 激強。ぐるぐる 
1 クリスタル・メモリー 4 呪文 必要だった 
1 サイバー・ブレイン(殿) 4 呪文  
1 天使と悪魔の墳墓 4 呪文 光/闇  
2 デーモン・ハンド 6 呪文  
1 ペトリアル・フレーム 3 ギア  
1 ノーブル・エンフォーサー 4 ギア  
2 ローズ・キャッスル 3 必須カード 

解説

ネクラのバキュームコンにヤサカを加えた物。
LOなので気にせずシールド送りできます。

基本はバキュームシステム。
バウラ、ガジラ、パクリオ等々をぐるぐる。
Mロマ速攻メタもKashinさんのドロマーを参考に投入。

マリエルはヤサカと相性悪いけど必要でした。

〜悩みどころ〜
エルカイオウかシャドウか
ローズキャッスルに弱い
トリッパーの枚数
テルス
デルフィン
ベガ
マグナム

変更履歴

2010/05/12 更新
2010/04/24 更新
2010/04/23 更新 Kashinさんのメタコンを参考に改造
2010/03/25 更新
2010/03/24 更新
2009/12/27 更新
2009/12/05 更新
2009/12/03 更新
2009/12/01 更新
2009/11/29 更新
2009/11/23 更新
2009/11/16 更新
2009/11/15 更新
2009/11/12 更新
2009/11/01 更新
2009/10/25 更新
2009/10/24 更新
2009/10/15 更新
2009/10/13 更新
2009/10/12 更新
2009/10/10 更新
2009/10/09 更新
2009/10/08 更新
2009/10/04 更新
2009/09/28 更新
2009/09/27 更新
2009/09/26 更新
2009/09/25 更新
2009/09/24 更新
2009/09/22 更新
2009/09/21 更新

評価

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みた人からのコメント

ござる! 2009-10-09 17:48:27 [1]
ロックしてるわけでもランデスしてるわけでもないんで相手
のデッキを削るのは正直厳しい気がします。
不滅で殴りきったほうが早いのではと思ってしまいます。
この色ではハイドロをうちマナを枯らしてオーバースキルで
相手の山を枯らし自分の手札を潤すのがいいかと思います。
バキュームとバウラで使いまわせば結構強力です。
あの悪名高きマリエルも入れると安定性が増すと思います。
なにぶんこのままでLOを狙うのは厳しいので何かしらロッ
ク要素やランデス要素を取り入れる必要があると思います。
自分の意見なのでスルーおkですし、気分を害されたなら謝ります。
よぼせよ 2009-10-10 00:29:31 [2]
診断有難うございます〜。辛口診断も大歓迎ですっ。
たくさんコメントして下さってるので箇条書きで。


”ロックしてるわけでもランデスしてるわけでもないんで相手のデッキを削るのは正直厳しい気がします”
そう見えて普通にLOできちゃうんですよー。
バキュームがたっている限りパクリオでのハンデス、バウラによる盾連打などロック的な要素は入ってます。
場を支配すればヤサカで1回攻撃すればLOできます。
もちろんパクリオで埋めて確認できているシールドならSTではないですし。

”不滅で殴りきったほうが早いのではと思ってしまいます。”
確かにPGは普通に強いので殴ってもいいんですがより勝率高めるならLOの方がいいと判断しました。
パクリオ、盾で相手のシールドが増えるので強い殴り手がPGだけじゃ足りないです。

”この色ではハイドロをうちマナを枯らしてオーバースキルで相手の山を枯らし自分の手札を潤すのがいいかと思います。”
それはまた別のデッキになってしまいますね〜。
オーバースキルはこのデッキにはミスマッチに思います。

”あの悪名高きマリエルも入れると安定性が増すと思います”
これは一考の価値ありなのですが、ヤサカで殴る時こいつをどうにかしなければいけないのがめんどうなんですよね・・・


まだ絶賛調整中でガチデッキともあまり戦ってないのでえらそうには書けませんがLOできないってことはないので1度お試し下さい^^

ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。

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