デュエルマスターズのデッキレシピ
HELLを使ってみよう!というコンセプトでしたが、どうしてこうなった?
診断よろしくおねがいします。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
1 | 魔光王機デ・バウラ伯 | 4 | クリ | 光 | 臨機応変にサイン、ライフなど |
3 | 黙示賢者ソルハバキ | 2 | クリ | 光 | マナは手札。デッキの影の主役 |
1 | 光翼の精霊サイフォス | 7 | クリ | 光 | 天門もしくはサインから。殴れるのが大事 |
1 | 魔刻の斬将オルゼキア | 7 | クリ | 闇 | 頼りがいありすぎ |
2 | バキューム・クロウラー | 5 | クリ | 水 | ハバキと仲良くしよう |
1 | 超竜バジュラ(殿) | 7 | 進化 | 火 | 出せればラッキー後から回収 |
1 | 悪魔聖霊バルホルス | 8 | クリ | 光/闇 | 診断より。天門からどうぞ |
2 | 超絶神ゼン | 7 | クリ | 自然/光 | メインウェポン |
2 | 究極神アク | 7 | クリ | 水/闇 | メインウェポン |
3 | 龍仙ロマネスク | 6 | クリ | 光/火/自然 | 天門から。出せなくても大丈夫 |
4 | フェアリー・ライフ | 2 | 呪文 | 自然 | できる限り2Tに撃ちたい |
2 | 鼓動する石版 | 2 | 呪文 | 自然 | 同上 |
1 | 神秘の宝箱 | 3 | 呪文 | 自然 | 選択肢を増やす。色あわせにも |
1 | 母なる紋章(プレ殿) | 3 | 呪文 | 自然 | サクッとロマネスク、ハバキ大変身 |
3 | ヘブンズ・ゲート | 6 | 呪文 | 光 | 2体出ればラッキー |
1 | ソウル・アドバンテージ(プレ殿) | 6 | 呪文 | 闇 | 撃てればラッキー1 |
1 | デーモン・ハンド | 6 | 呪文 | 闇 | 手札に握る |
3 | インフェルノ・サイン(殿) | 5 | 呪文 | 闇 | 神なり魔刻なりを |
1 | バイオレンス・ヘヴン | 10 | 呪文 | 闇 | お試しあれ |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | 撃てればラッキー2 |
3 | エナジー・ライト | 3 | 呪文 | 水 | 引きましょう。どんどん引きましょう |
1 | 超銀河弾 HELL | 10 | 呪文 | 火 | 安全に盾を焼きたいですね |
1 | 執拗なる鎧亜の牢獄 | 5 | 呪文 | 水/闇/火 | クイーンよさらば |
HELLの強引さに惚れてデッキを組もうと思ったのがことの発端でして、あれよあれよという間に神様にのっとられました。
プレイングとしては、緑を中心としてブーストとドローを行い、6マナ域あたりから状況に応じて臨機応変に動けるようになっております。天門、アドバン、ロマネ素だしなどがメインですね。
特に天門を絡めた動きがこのデッキの要となっており、6ターン目善からの悪や、サイフォスからのアドバン、ロマネスクでブースト、バキュームとハバキの超絶シナジー計画などのいずれかを行っていきます。
何もすばやく決めに行くことはなく、ブロッカーを展開しつつだらだら耐え、危なくなったら10マナ呪文で流しましょう。HELLもそうなのですが、バイオレンス・ヘブンが白眉の強さ。食わず嫌いはよくありません。ぜひおためしあれ。
速攻対策はかなり情弱な感じですが、天門で意外と粘れたりするので諦めたりはしません。それでも勝率は厳しいのですが・・・。
5色ですが、ミラクルは使用しておりません。なぜなら、3ターン目に撃てる見込みがほとんどないのでした。
自分はドラコンなどを愛用していた生粋のコントロール好きですが、5色デッキは全くの素人です。
みなさんからどのようなものでもアドバイスをいただけたら幸いです。
2009/09/18 更新 バジュラ強すぎだろ・・・
2009/09/18 更新
2009/09/18 更新
2009/09/18 更新
2009/09/18 更新
2009/09/17 更新
2009/09/17 更新
2009/09/17 更新
2009/09/17 作成
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