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デュエルマスターズのデッキレシピ

イメン=ダーウィン(水主軸型)

イメン=ブーゴをメインに据えたダーウィンを作ってみました。
サイバーダイス・ベガスを中心に水文明を多く搭載し、マナ加速とリソース確保とをこなしつつ敵獣をバウンスやフリーズさせて耐久。
準備が出来たら進化獣を出していって詰めとなります。

  • ■ デッキ作者:Chaverotties さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンブースト
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:18e62805546806dc3faf9cc88fccbf73)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 初動1。トリガーで引くとその後の流れが変わる事も。 
2 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 初動2。ボアロを出すとマナの伸びが悪くなるうえ、最低限のコストでボアロを動かす札としても活用出来るため、腐りにくい。 
2 幻緑の双月
母なる星域
2
3
クリ
呪文
自然
自然
初動3兼キーカード。初動として幻緑の双月を出したら、次にドン吸いで回収。 
1 黙示護聖ファル・ピエロ 3 クリ 進化元であり、増えていく墓地からリソースを再取得する潤滑油の一つ。低いコストでボアロを動かすことも。 
1 全員集合!アクア・三兄弟
超次元ジェイシーエイ・ホール
3
7
クリ
呪文

ST+次元札+メタ。ベガスで打つ札1。JCAではスプラッシュ・プリン・マティーニを呼ぶ。三兄弟は相手次第で出す。 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 忍者+進化元。墓地に落ちても問題無い確実な守備札。ボアロパゴスが居る時に出すと… 
3 ドンドン吸い込むナウ 4 呪文 ST+ドロー。ベガスで打つ札2。イメンを探す役割の他に、初動として出した幻緑の双月を回収する事も出来る。 
1 マニフェスト〈マルコ.Star〉 4 ス進 コンセプト1。パクリオやプロメテなど進化元に事欠かず、ボアロで釣ってこれる。一番柔軟な切り札。 
1 緑銅の鎧 4 クリ 自然 次動+進化元。全てピン積みであるコンセプト札を持ってくる、潤滑油の一つ。 
1 超次元ホワイトグリーン・ホール 4 呪文 自然/光 次元札+守備札。ベガスとは縁が無いものの、耐久とリソース確保を卒なくこなす仕事人。マナに置いたSSSを無駄にならぬよう仕込める。 
2 フェアリー・シャワー 4 呪文 水/自然 次動+ドロー。手札を切らさず、5ターン目にイメンに繋ぎたい。 
1 怒流牙 佐助の超人 4 クリ 水/自然 次動+忍者。ファルピエロと同様のリソース回収(マナ経由)と、シャワーと同様の加速札を兼ねる。ボアロパゴスが居る時に出すと… 
2 パクリオ 4 クリ 妨害札。このデッキは基本、大型が出揃わないと盾を割らないので、有効。マニフェストの進化元として理想。 
1 ドンドン水撒くナウ 5 呪文 水/自然 ST+加速+回収。ベガスで打つ札3。3ターン目に加速できなくても、加速・手札補充・ウィニー処理を同時にこなすこの札があれば大丈夫。 
2 Dの博才 サイバーダイス・ベガス 5 D2 ST+ドロー。スイッチで打てる札は、SSS・ガロウズ穴・JCA穴・ドン撒く・ドン吸いの計8枚。 
2 飛散する斧 プロメテウス 5 クリ 水/自然 加速+回収札。次ターンにイメンに繋げる。ボアロで釣ってくる事で、マナ回復させつつリソース回収も出来る。 
2 青寂の精霊龍 カーネル 5 クリ 光/水 ST+進化元+守備。1体で敵獣を2体止める。一応だがドルファディロムを回避可能。返しのターンに長にチェンジ。 
1 音感の精霊龍 エメラルーダ 5 クリ 進化元+守備。長にチェンジ可能。ベガスやJCA穴を引けたらラッキー。パワーが高めなのがウィニーに効く他、GTをすり抜ける。 
2 超次元ガロウズ・ホール 6 呪文 次元札。ベガスで打つ札4。数少ない破壊除去であるガンヴィと、長に繋げる勝利ガイアールを呼べる唯一の札。 
2 龍覇 イメン=ブーゴ 7 クリ 自然 このデッキの核。ボアロを呼び寄せ、マナから様々な中型獣やマニフェストを出す。 
1 S・S・S 7 呪文 光/水/火 ST、守備特化。ベガスで打つ札5。ベガスの他にホワグリやエメラルーダで有効活用したいな。 
1 百族の長 プチョヘンザ 8 クリ 自然/光 カーネル・エメラルーダ・勝利ガイアールからチェンジ。イメンを含めて自軍も全員マナに送られる制圧力、イメンを使うとマナが減るのでマナ回復という側面も。 
1 聖隷王ガガ・アルカディアス 8 進化 コンセプト2。進化元は超次元含め合計5枚。呪文封じは相手によっては即戦力。ダンテと合わせて単騎ラフルル。 
1 奇跡の革命 ミラダンテf 8 進化 コンセプト3。進化元は超次元含め合計5枚、長を含め6枚。耐久デッキのフィニッシャーに持ってこいの札。 
1 閃光の守護者ホーリー 9 クリ ST+進化元。トリガーで出たら、返しのターンにコンセプト達でタップした敵獣を攻めて反撃したい。 
1 「無情」の極 シャングリラ 11 進化 ゼロ コンセプト4。進化元は合計3枚、墓地とマナを参照できるのが大きな強み。メテオバーン+バトルによって敵獣を2体除去してくれる。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 時空の踊り子マティーニ 3 舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ 6 守備役。5枚全ての次元札で呼び出し可能。カーネルやエメラルーダを出すと覚醒して頼もしい盾役に。 
1 邪帝斧 ボアロアックス(殿) 4 邪帝遺跡 ボアロパゴス(殿) 7 我臥牙 ヴェロキボアロス(殿) 10 (殿) このデッキの核。出たターンに、イメンの隣にパクリオ・プリン・プロメテ・カーネル等が3体立っていればそのターンで龍解。 
1 イオの伝道師ガガ・パックン 4 貪欲バリバリ・パックンガー 15 進化元+妨害。出せるのはホワグリ1枚のみ。主に鬼札や天門など、相手のファッティを呼び寄せる呪文を遅延させる。 
2 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 進化元+足止め。5枚全ての次元札で呼び出し可能。マニフェストの進化元になった時に次元に戻せない事を危惧して2枚投入。 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 優秀な除去役。2枚投入のガロウズ穴から呼べる。バウンスでないのが頼もしい。パクリオ出して手札を減らしていればワンちゃん覚醒も? 
1 激浪のリュウセイ・スプラッシュ 7 灼熱のリュウセイ・ボルケーノ 7 大地のリュウセイ・ガイア 7 真羅万龍 リュウセイ・ザ・ファイナル 21 進化元+足止め。地味についているドロー、ありがたいんです。ボルケーノとガイアは出せない。 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 進化元+軽量除去役。2枚投入のガロウズ穴から呼べる。長にチェンジ可能な札で、詰めのアタッカーとしても活用できる。 

解説

8枚の初動が決まる前提で、3ターン目・4ターン目に選択肢が多数あり、状況に応じて使うカードを選びます。

・吸い込むナウやパクリオを使った場合、次に水撒く、プロメテウス、ベガス
・フェアリー・シャワー、佐助の超人、緑銅の鎧を使った場合、次にパクリオ、ベガス、ガロウズ穴

というのが一応定石としてありますが、どれも枚数が少ないのでなかなかこの通りには行きません…。しかし、この他にもホワグリでパックンを出したり、エメラルーダで盾を仕込んだり、など選択肢はとても幅広くなっています。

変更履歴

2021/09/07 更新
2021/09/01 更新
2021/06/14 作成

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