デュエルマスターズのデッキレシピ
アルカディアスでビートしたら強くないかと友達と話合い生まれたデッキ目指せ100GJ
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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3 | 聖霊王アルカディアス | 6 | 進化 | 光 | 核 安全なアタックを提供します |
4 | 天武の精霊ライトニング・キッド | 5 | クリ | 光 | 進化元 SF時パワーが強くシールドプラスもいい |
2 | スーパー・スパーク | 5 | 呪文 | 光 | 最後の突破 そしてSTからの奇跡の守りを見せます |
2 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | 守りとして大活躍 パワー3000も強い |
2 | 巡霊者カルチア | 2 | クリ | 光 | 光の2マナのアタッカーとしての投入 ガードに効くよ←使う機会なし |
4 | 電脳聖霊グラリス | 4 | クリ | 光/水 | 進化元 同文明からアタックされないビート的にうれしい |
2 | 密林の総督ハックル・キリンソーヤ | 3 | 進化 | 自然 | 奇襲と突破に使用 |
2 | 大勇者「ふたつ牙」 | 6 | 進化 | 自然 | アルカディアスよりよく出てくるかなり強い |
3 | 青銅の鎧 | 3 | クリ | 自然 | ふたつ牙の進化元 |
4 | 幻緑の双月 | 2 | クリ | 自然 | ふたつ牙の進化元 |
1 | ナチュラル・トラップ | 6 | 呪文 | 自然 | 確定除去 |
1 | 無頼王機スケル・アイ | 5 | クリ | 水/自然 | PGメタとしての投入 いらないと思う・・・ |
4 | クゥリャン | 3 | クリ | 水 | ビート的にいれた |
3 | 斬隠テンサイ・ジャニット | 3 | クリ | 水 | バウンス 守りとして |
2 | フォーチュン・ボール | 4 | クリ | 水 | パワー3000かつドローも狙えるいいやつ |
1 | サイバー・ブレイン | 4 | 呪文 | 水 | 殿堂ドロー |
1〜3ターン目は、幻緑の双月か青銅の鎧でブースト
4ターン目は、グラリスかライトニングキッドを召還
5ターン目に、アルカディアスを出すのが最高
以降ビートに徹する
ジャックビートと戦う時は、グラリスからスタートしないとジャックに殺されます
アドバイス等ありましたらコメントしてくれたらうれしいです
2009/09/12 作成
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