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デュエルマスターズのデッキレシピ

激情の摩天楼 〜macrocosm mind

ヘブンズデッキ。診断希望。≪返し有り≫

  • ■ デッキ作者:voyage1969 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(脳内)
  • ■ パターンアルファディオス
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:3eca712f00a57aa8b4b38a20836552b2)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
2 円舞の使徒ラストル 2 クリ ハンデスメタ。ジェニーで突っつかれるだけで辛かったりするので。薔薇城でも焼かれないのが素敵すぎ。 
1 魔光王機デ・バウラ伯 4 クリ 呪文回収。主にヘブンズ。シリウスやアルドラは手札にあると邪魔なので。 
3 覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン 7 クリ 光魔「魔法銀河系」 奇襲要員。ヘブンズで出してビートっぽくしたり。 
4 天海の精霊シリウス 11 クリ 飛鉢「伝説の飛空円盤」 超大型ブロッカー。大きさよりもむしろT・ブレイクが恐怖。 
2 白騎士の精霊アルドラ 12 クリ 超弩級ブロッカー。シリウスが小さく見える。ヘビメタが止まるほどの大きさ。ロマネ1回出したくらいでは素出しは難しい。 
1 聖霊王アルカディアス 6 進化 白蓮本人。こちらは光中心なので特にデメリットはない。コントロールにはグサグサ刺さる。 
1 聖霊王アルファディオス 10 進化 超人「聖白蓮」 魔法で強化された白蓮。強力な法術で光一方通行の状態に。 
1 緊急再誕 3 呪文 診断により。主にロマネのキャンセル&聖霊王の召還。 
4 ヘブンズ・ゲート 6 呪文 大魔法「魔神復誦」 このデッキの核。ロードリエスやエイヴンの登場で柔軟性が高くなった。守りや奇襲にも。 
3 パクリオ 4 クリ 診断により。擬似ハンデス。相手の切り札や除去をシールドに。 
3 アクア・サーファー 6 クリ 念のためのトリガー。大抵はマナ。S・Tがヘブンズだけだと心ともないので。 
4 エナジー・ライト 3 呪文 ドロー。手札消費が異様に激しいので。 
4 ブレイン・チャージャー 4 呪文 ドロー&ブースト。4→6の流れを実現してくれるすばらしい一枚。 
1 王機聖者ミル・アーマ 3 クリ 光/水 呪文コスト軽減。主にドロー系の呪文を連発。次のターンにブレインチャージャー&エナジーライトを狙ってみたい。 
4 知識の精霊ロードリエス 5 クリ 光/水 準核。コイツがいればヘブンズ連発しても息切れしない。 
1 龍仙ロマネスク 6 クリ 光/火/自然 吉兆「極楽の紫の雲路」 大量ブースト。主にαを出すためのブースト。手札を切らさないように・・・ 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 魔法「マジックバタフライ」 除去。こちらはT・ブレイカーが大量に出るので1枚増えたくらいでは防げません。 

解説

東方系デッキ第16弾

聖っぽい感じの仕上がり。
幽々子の扇以来のオプション(?)で攻撃してくるボス。(見落としがあるかも。)
「身体能力を高める魔法」という設定で、白蓮はおしとやかな感じがあるけどスポーツ万能っぽいという個人的な妄想。
でも長いスカートだから走りにくそう・・・
加奈子と諏訪子そっちのけで、なんか神々しい感じのキャラ。
デッキ名は聖 白蓮のテーマ曲「感情の摩天楼 〜cosmic mind」のもじり。

〜デッキのコンセプト〜
ビートには若干スピードについていけるか厳しいが、間に合えば大きな壁となる。
打って変わって、コントロールにはいつも苦しい戦いを強いられる。
ラストルを投入したので、ブーストからのソウルアドやロストは回避できる。
ロードリエスで安心したドローが可能に。

◆アルドラ
夢のファッティクリーチャー。
なんか凄くデカい。
バジュラも軽くあしらったり。
Tブレイクはそれなりに狙えるはず。

◆ロマネスク
ブーストは当然αのため。
できればロードリエスと一緒に出して2枚ドローはしたい。
キャンセル方法がガードしかないのでガンガン殴りたい。

◆ラストル
ヘブンズデッキの救世主。
いろいろ助けてもらっている。
ただでさえ天門に頼りっぱなしのデッキなのに落とされたらたまったもんじゃない!という時に大活躍。
500が地味に聞いてパワー1000のクリーチャーなら殴り返しが可能。
でもこういう場合は大抵ビート。
急ぐべし。

◆ロードリエス
置きドロー。
このデッキの準核。
条件はある程度制限されているものの、やはり強い。
ロードリエスをガンガン並べてどんどんドローしたいところ。
後半引く必要がなくなった時は精霊王の種に。
無駄がない。

変更履歴

2011/09/25 更新
2011/09/08 更新
2011/09/08 更新
2011/09/08 更新
2011/09/08 更新
2011/09/08 更新
2011/09/08 更新
2011/09/08 更新 なんとなく更新
2009/09/20 更新 緊急再誕いれてみた
2009/09/20 更新
2009/09/20 更新
2009/09/20 更新
2009/09/20 更新
2009/09/20 更新
2009/09/19 更新
2009/09/19 更新
2009/09/19 更新
2009/09/19 更新
2009/09/15 更新
2009/09/15 更新
2009/09/15 更新
2009/09/14 更新
2009/09/12 更新
2009/09/10 更新
2009/09/03 作成

評価

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みた人からのコメント

緑屋台 2009-09-19 19:27:28 [1]
ラストル&ロマネをパクリオ&バウラにするべきかと。返しはできれば永遠の勝利に向かって皆はいくにお願いします。
voyage1969 2009-09-20 10:51:13 [2]
診断ありがとうございます。

ロマネスクが若干腐がちなのでロマネを1枚パクリオに変えてみたいと思います。

デバウラですが、墓地回収して打つよりもドローで山札を掘りながらのほうが効率がいいと錯覚しているので、これ以上の追加はしません。
ドロー重視でいくのでやはりラストルは抜けれないかと。
花菱ほのか 2009-09-20 11:23:17 [3]
前は診断してもらってありがとうございました。

個人的には、シリウス、アルドラがちょっと多いかと思います。
2:2にするか、アルドラ軸ならシリウスを抜くって手もあるかと思います

ロマネですけど、緊急再誕積むのはどうでしょう?
ロマキャンもできますし、ロードリエスで引いていれば、アルカ、アルファをそのまま出せるかもしれないんで。
voyage1969 2009-09-20 19:10:35 [4]
診断ありがとうございます。

やはりファッティが多いのは気の所為ではなかったようですw
やはり自由に殴れることを考えるとシリウスのほうがいいので4枚で。
アルドラを2枚にして緊急再誕入れてみたいと思います。

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