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デュエルマスターズのデッキレシピ

クレバスワンショット

見た感じ何故かなさそうだったので。ワンショットとループを使い分ける雪精デッキ

  • ■ デッキ作者:煮物太郎 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(調整中)
  • ■ パターンミッツァイル
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:ec5405588106558a642ab447891ca017)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 桜風妖精ステップル 2 クリ 自然 初動 
4 応援妖精エール
「みんな一緒に応援してね!」
2
4
クリ
呪文
自然
こいつが強いだけ説が濃厚 8枚くらい積みたい 
4 天体妖精エスメル
「お茶はいかがですか?」
2
4
クリ
呪文
自然
初動兼防御 
2 妖精の裏技ラララ・ライフ 3 呪文 自然 アンタップマナの確保 
4 恋愛妖精アジサイ 4 クリ 自然 最重要カード こいつがいないと話にならないです 
4 トレジャー・マップ 1 呪文 自然 サーチ 
2 樹占の風 3 クリ 自然 ループパーツ 個人的に2枚派 
1 ダンディ・ナスオ(殿) 2 クリ 自然 潤滑油 樹占を落とすのがメインの仕事 
1 薫風妖精コートニー 2 クリ 自然 ループパーツ 染色 
4 氷結龍 ダイヤモンド・クレバス 4 進化 自然 ループパーツ ワンショットの要 
1 生命と大地と轟破の決断(殿) 5 呪文 自然 ループパーツ とにかく強い 
1 身代わり人形トレント 6 クリ 自然 ループパーツ 以前決断だった枠 
4 龍覇 マリニャン 5 クリ 自然 基本エウルブッカを立てる役 レッドゥルで打点にも 
1 天真妖精オチャッピィ 3 クリ 自然 ループパーツ 墓地回収手段 
2 霞み妖精ジャスミン 2 クリ 自然 初動 
1 BAKUOOON・ミッツァイル(殿) 9 クリ ループプランの核 無理やり赤マナ出してワンショットプランに組み込む事も可能っちゃ可能 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 続召の意志 マーチス 3 頭数増やす 見切り発車のループも成功させたりループパーツだったりと必須の枠 
2 回収 TE-10 3 エールを回収する 必要な軽減を減らした立役者 
2 クリスマⅢ 2 マナ回収 
1 ヘルエグリゴリ-零式 4 ループパーツ 軽減数を減らした立役者 
1 カット 丙‐二式 3 ハンデス アカカゲで割った盾をハンデスして殴るってプランも取れるので一応 
1 シャギーⅡ 3 マナ回収 
1 ウォルナⅣ 3 除去 敗北回避クリーチャーとか退かす 
1 ツタンメカーネン 3 ループパーツ こいつ許されていいのかな 
1 アカカゲ・レッドシャドウ 3 盾回収 お金ないならバルバルバルチューでもいいです 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 神秘の集う遺跡 エウル=ブッカ 3 遺跡類神秘目 レジル=エウル=ブッカ 6 ループパーツ こいつの龍解から始まる 
2 龍魂城閣 レッドゥル 3 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド 50 マリニャンをSAに 
1 龍魂教会 ホワイティ 3 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド 50 マリニャンの選択肢 多分1番なくていいので自由 
1 龍魂宮殿 ブラックロ 3 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド 50 マリニャンの選択肢 ここでハンデスすればワンショット阻害できる!って時くらいか 
1 龍魂要塞 ブルニカ 3 極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド 50 マリニャンの選択肢 デッキ掘ってるのにマリニャンしか来なかったって時にこれで無理やりドローするのでそこそこ使う 
1 無敵剣 プロト・ギガハート 2 最強龍 オウギンガ・ゼロ 7 マリニャンの選択肢 除去耐性 

解説

一応1軽減からループ可能だが、ループする前提条件を整えるためにアジサイ×2がほぼ必須な都合上エウルブッカの龍解→アジサイからの展開が基本の動きとなる。
ループしてる暇がなさそうな相手に対してはアジサイでリソース稼いでからクレバスでワンショットを狙う。ただ、最近受けが硬い相手が多いのでループ狙った方が勝てる試合が多い。ループもビートもこなせるがどちらも高水準とは言い難いのが弱点。

ループプランの取り方
まず、ループの前提条件を整えるためにエウルブッカ(出来れば龍解して2軽減)、アジサイ2体から2コスト雪精を連打して山札を掘ります。マナ落ちするとループ出来なくなるクリーチャーも多いので、樹占を引いたら雑に使いすぎずパーツの回収に当てると良いです。

具体的なループ手順

無限マナアンタップ、無限ガチャレンジ召喚
初期盤面
マナ:アンタップマナ3以上
手札:ミッツァイル1、エール3
バトルゾーン:樹占1、コートニー1、1以上の軽減、全てのGRクリーチャー

1.エールを3回召喚。軽減によりマナが3枚アンタップされる。
2.1マナでミッツァイルを召喚。回収2、マーチス1、ヘルエグリゴリ1、樹占1、エール3、効果を使いたいGRクリーチャーを破壊。破壊した数だけGR召喚。
3.回収の効果で墓地のエールを2枚回収する。
4.ヘルエグリゴリで回収を破壊。
5.マーチスの効果で回収をGR召喚。エールを回収する。
6.1マナで墓地の樹占をフシギバースで召喚。ミッツァイルをマナに送り、ミッツァイルを手札に戻す。
7.初期盤面に戻る。

このループで
・ミッツァイルと樹占に使う2マナ以外のマナを全アンタップ
・自壊系を含むGRクリーチャーのcipとpigの無限使用
・自クリーチャーの無限破壊
が任意に行えるようになります。

下では省略しますが、メカーネンループの手順中でタップマナができた場合はその都度上記ループでアンタップするものと思ってください。

メカーネンループ
初期盤面
マナ:7マナ以上
手札:マナアンタップループのものに加えてクレバス1
バトルゾーン:マナアンタップループと同じ
墓地:オチャッピィ1、クレバス1
山札:ネイチャー1、トレント1の2枚のみ

1、マナアンタップループでメカーネンのcipを使用。1ドロー。
2.[ここは引いたカードで分岐]
*引いたカードがトレントだった場合
・トレントを召喚。
・ループのミッツァイルで破壊するクリーチャーにさらに1体追加し、そのクリーチャーの破壊をトレントで置換。トレントが山札の下に。

*引いたカードがネイチャーだった場合
・ネイチャーを唱えて墓地へ。
・墓地のオチャッピィ、クレバスを進化元にクレバス召喚。
・クレバスを破壊し、進化元を手札に。
・手札からオチャッピィ召喚。墓地のネイチャーをマナに。
・マナからネイチャーを唱える。効果でネイチャーが山札の下へ。
・オチャッピィを破壊。
[分岐終了]
3.山札の順番だけが変化して初期盤面へ。

文字数が多く分かりづらいですが、やっていることは「マナアンタップループの手順に山札回復を挟んでいるだけ」です。
・トレントを引いたらミッツァイルに巻き込んだ奴を庇わせる
・ネイチャーを引いたら一回唱えてからオチャッピィでマナに送ってマナから唱える
これを念頭に置きつつ自分で回してみると分かりやすいと思います。

変更履歴

2021/04/10 更新
2021/02/23 更新
2021/02/22 更新
2021/02/22 更新

評価

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みた人からのコメント

eLufa 2021-04-09 22:48:51 [1]
コメント失礼します。
ループ方法について教えてほしいです。
煮物太郎 2021-04-10 01:46:18 [2]
コメントありがとうございます。ループ手順追加いたしました。
文字数が多くなってしまいましたが、やってみるとそこまで難しくないので実際に回してみると分かりやすいと思います。
eLufa 2021-04-10 02:16:02 [3]
ありがとうございます。
まわしてみます。

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