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デュエルマスターズのデッキレシピ

超次元ドロマーハンデス

時代遅れなのは知ってるけど超次元ハンデスが好きなんだ

  • ■ デッキ作者:煮物太郎 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンハンデス
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:4d4a5a3339e0618e60f757ca2a9b5ebb)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 特攻人形ジェニー 2 クリ 初動 ゲーマーズプロモは至高 
4 奇石 ミクセル
ジャミング・チャフ
2
5
クリ
呪文

ドラグナーやドギラゴンの初動を止めつつラストームの詰めの補助になりうる 
2 黙示護聖ファル・ピエロ 3 クリ リバイヴを複数回回したりする用 正直無くてもいい気もする 
3 オリオティス・ジャッジ 3 呪文 刺さりがいい 
4 密かで華麗なるカイタイ 3 呪文 光/闇 現代デュエマはこれが許されちゃうのか… 
4 ブレイン・タッチ 3 呪文 水/闇 アドバンテージ的には実質ゴーストタッチ+エナジーライトみたいなもん 強い 
3 デモンズ・ライト 4 呪文 水/闇 軽量除去+ドロー 
3 Dの博才 サイバーダイス・ベガス 5 D2 防御 
4 超次元リバイヴ・ホール 5 呪文 軸 現環境だとちょっと遅い… 
3 超次元ガロウズ・ホール 6 呪文 おかえり 
1 魔天降臨(殿) 6 呪文 フィニッシュ時に撃てると返しが心配いらなくなる 遅延にももってこい 
2 サイバー・K・ウォズレック
ウォズレックの審問
6
2
クリ
呪文

初動を引っこ抜く 
3 テック団の波壊Go! 7 呪文 水/闇 定番防御札 

解説

フィニッシュ手段はラストストーム+ジャミングチャフ。オレドラゴンが1回分の擬似除去耐性を持つのでそうそう止まらないはず。
ブレストドラグナーの早期ゲンム着地とかオカルトとかは大人しく諦めよう

変更履歴

2021/01/25 更新

評価

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