デュエルマスターズのデッキレシピ
デスマッチ・ビートルで相手の盾を吹き飛ばしたいだけのネタデッキ。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | 震空の鎖 メタルモグラ | 6 | クリ | 自然/光 | モグラ デスマッチ・ビートルを攻撃可能にします |
3 | 兵繰凄の鎖 サイノ・ブサイ | 6 | クリ | 自然/光 | パワーカード 能力モリモリマッチョマンの変態だ |
3 | 荒舞の鎖 ナマケイラ | 6 | クリ | 自然/光 | パワーカード 全然なまける気配がしない |
3 | ゴリミング・トラップ | 6 | 呪文 | 自然 | 除去札 クリーチャーを封じられたらコレで対抗したい |
4 | イメンズ・サイン | 5 | 呪文 | 自然 | 展開札 パワーカードたちを出しましょう |
4 | 剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ | 4 | クリ | 自然/光 | ゴリラ デスマッチ・ビートルのパワーを倍にします |
4 | 未謎の鎖 ブリタネッコ | 4 | クリ | 自然 | 除去札 実はイラストが好みだったり |
4 | 拿繰の鎖 パンチフォックス | 3 | クリ | 自然 | 条件付きドロー デスマッチ・ビートルで条件は達成する |
3 | 暴杖の羊飼 | 3 | クリ | 光 | 条件付きブースト 単色の白マナが欲しかったので |
4 | デスマッチ・ビートル | 2 | クリ | 自然 | カブト虫 この子で相手の盾をフルパンします(笑) |
4 | トレジャー・マップ | 1 | 呪文 | 自然 | サーチ 俺のデスマッチ・ビートル♂を連れてきます |
ブリタネッコのシークレット版のイラストが俺の趣向にどストライクだったので
暴拳王国のデッキを作ってみようといろいろカードを集めている最中。
本命のデッキが完成する前にネタデッキが完成してしまった。
…なんか普通に戦えそう(錯覚)
【解 説】
イメージだけで組んでいるので大雑把な使い方だけ。
まずはトレジャー・マップと気合で2ターン目にデスマッチ・ビートルを着地させます。
踏み倒しメタとしての役割はもちろん、次のターンに出すパンチフォックスのドロー、
暴杖の羊飼のブーストが狙える。
中盤はゴリオ・ブゴリやブリタネッコ、イメンズ・サインからの
サイノ・ブサイやナマケイラで盤面とマナのアドバンテージを稼いでいく。
最終的にゴリオ・ブゴリとメタルモグラが並んだらデスマッチ・ビートルを殴らせる。
メタルモグラの能力でデスマッチ・ビートルの攻撃できない効果を無視し、
ゴリオ・ブゴリのアバレチェーンでパワーと打点を増やす。
デスマッチ・ビートルのパワーが26000まで跳ね上がり5打点になる。
パンチフォックスのアバレチェーンも足すとパワー30000、驚異(?)の6打点に。
※計算式…(13000+2000)×2=30000 パワーの計算式の法則はしっかり覚えよう!
「やーい、お前のデスマッチ・ビートル置物~!」と言って煽ってきた相手に
スーパートルネードスロー(という名の5打点)をお見舞いしてやりましょう。
もし改良するならばSTをケアできるカードを入れるのがいいかもしれない。
そもそもデスマッチ・ビートルで5打点入れたいだけのデッキなので深く考えていません(笑)
【余 談】
スーパートルネードスローとか何年前の話だよ…。
2021/01/07 更新
2021/01/07 作成
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