スポンサードリンク

デュエルマスターズのデッキレシピ

ゴリリング・オブ・ザ・ワイルド

ゴリオ・ブゴリの力で5枚ブレイク…してぇなぁ…

  • ■ デッキ作者:城兼 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ファンデッキ
  • ■ パターンサンマックス
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:266fbda6f57322fbea0825634ade04cf)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ 4 クリ 自然/光 コンセプト 
4 S級原始 サンマックス 3 進化 自然 フィニッシャーA マナに置いとける点はやはり優秀 最悪ゴリオが引けない時も雑に打点と除去で叩ける 
4 獣軍隊 パイン Jr. 5 進化 自然 フィニッシャーB 手札に握る必要はあるが3体以下の時も問題なく動く 
4 密林の総督ハックル・キリンソーヤ 3 進化 自然 速攻要員 フィニッシャーの横に立てると並のブロッカーを2倍パワーで避けれる 
3 森の指揮官コアラ大佐 3 クリ 自然 速攻要員 4マナかかる代わりにマナそのものは減らない点が優秀 
4 トレジャー・マップ 1 呪文 自然 必須パーツが全て緑の生き物なので 
4 雪精 ジャーベル 3 クリ 自然 パーツ探し兼フィニッシャーのタネ マップと違いホーリーとブサマルも拾えるので白マナ確保にも 
4 天体妖精エスメル
「お茶はいかがですか?」
2
4
クリ
呪文
自然
初動兼受け めったに無いが盾0からキリンソーヤのシールド・フォース先を作れたりもする 
4 桜風妖精ステップル 2 クリ 自然 大事な初動 サンマックスの為に生物が盤面に残ったほうが良いので 
4 閃光の守護者ホーリー 9 クリ 受け札兼大事な白マナ ぐだった時はマナ伸ばして素出しでこじ開ける事も 
1 光牙忍ハヤブサマル(殿) 3 クリ 受け札兼大事な白マナ あまりマナに置きたくないが仕方ない時は割り切って埋める 

解説

ゴリオ・ブゴリがどうしても使いたかった

コンセプトとして、やはり豪快に5枚割り切りたかったのでパワー24000を目指すために必要な12000をどう捻り出すか考えた結果、やはり侵略が相性が良いのでそっから構築しました。

フィニッシャー1号のサンマックスは自軍が3体以上いれば3000+9000で12000、ゴリオのアバレチェーンで24000パワードブレイカーで追加4枚ブレイク
フィニッシャー2号のパインJrは自軍数関係なく乗った時に効果を使うとマナと引き換えに7000+5000で12000、ゴリオのアバレチェーンで24000パワードブレイカーで追加4枚ブレイク+自身の効果で計6枚ブレイク出来る

理想の動きは1マナでトレジャーマップからパーツ探し。
2マナでステップルかエスメルで盤面増やしながら加速。
4マナ時点でジャーベルから残りのパーツ探し(ここでタップインの白マナ埋めるかジャーベルでホーリーの白マナを確保)。
4ターン目にゴリオ着地してマッハファイターでメタクリやブロッカーを処理しつつ、2回目のアタックにアバレチェーンが乗ることを活かしてジャーベルアタック→侵略で5枚割り→初動でフィニッシュ

一応3ターン目の4マナ時点でゴリオ先着地→4ターン目で速攻できるコアラかキリンを侵略させても可。

初動が出来ない時は3ターン目ジャーベル→4ターン目ゴリオでジャーベルをパインJrに乗せれば一応盾割り切るまではいける。

もちろんフィニッシュはトリガーなどで止められるだろうが取り合えず早期に割り切ってしまえば後はキリンでアンブロッカブルになったり、そもそもゴリオのパワー増加で上から叩き続ければ相当追いつめられるはず

弱点はゲンム。 ホーリー以外がバニラになる。
もちろん侵略の天敵、希望のジョー星も無理。 堅実にWブレイカーで殴るくらいしかできない。
後は天門もそれなりに怖いが隣にキリンとゴリオが居る状態でフィニッシャーが殴れば24000未満にブロックされないとかもできるのでワンチャンはある。

変更履歴

2021/03/01 更新
2020/12/25 更新

評価

デッキ作者の人がイイ仕事してるなと思ったら、ぐっじょぶボタンで功績をたたえることが出来ます。

これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 0
スポンサードリンク