デュエルマスターズのデッキレシピ
烈王”轟怒”飛流投とギャ・ザールのデッキ。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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2 | 最終決戦だ!鬼丸ボーイ 超次元オニシュラ・ホール |
5 6 |
クリ 呪文 |
火 火 |
呪文側はギャ・ザールで使える。クリーチャー側がトリガー持ちなので優秀。 |
1 | 機術士ディール 「本日のラッキーナンバー!」(殿) |
6 3 |
クリ 呪文 |
水 水 |
ピンポイントで止める。少し安全に攻めに行けるカード。 |
3 | ア・ストラ・センサー | 1 | 呪文 | 水 | 最軽量サーチ呪文。 |
4 | 烈王”轟怒”飛流投 | 5 | 呪文 | 火 | ビルドザールの「ビルド」。デッキトップを見て合計7マナ以下になるように展開。スピードアタッカー付与で勝負を決めに行こう。 |
3 | 超次元ムシャ・ホール | 5 | 呪文 | 火 | コスト参照除去しつつサイキックを場へ。普通に使っても強い。 |
2 | ジ・エンド・オブ・エックス | 5 | 呪文 | 火 | 1体封印。便利だけどゲンムエンペラーいると使えないので周囲の環境に応じて別のカードにしても良い。 |
3 | “魔神轟怒”万軍投 | 6 | 呪文 | 火 | お手軽展開。ビルドと違い、スピードアタッカー付与は無いので、展開優先したい時に。 |
1 | 超次元ガロウズ・ホール | 6 | 呪文 | 水 | バウンスしつつサイキックを場へ。ギャ・ザールで使える。 |
1 | 海底鬼面城(殿) | 1 | 城 | 水 | 置きドロー。積極的に要塞化したい。 |
4 | */零幻チュパカル/* | 2 | オーラ | 水 | オーラ軽減オーラ。2ターン目にプレイしたい。 |
2 | アウトヘルノ・シザーズ | 3 | オーラ | 火 | 火を確保したかったので採用したオーラ。 |
4 | */弐幻サンドロニア/* | 3 | オーラ | 水 | 3ドローして2枚デッキ下に送るオーラ。安定して使いやすいオーラ。 |
4 | 極幻夢 ギャ・ザール | 5 | オーラ | 水 | ビルドザールの「ザール」。攻撃時にビルドやマグナ等を使って展開しよう。 |
4 | */弐幻ニャミバウン/* | 6 | オーラ | 水 | バウンストリガーオーラ。ケルベロックとは好みで。 |
2 | */弐幻キューギョドリ/* | 6 | ギガオ | 水 | ドローしつつ2体展開するオーラ。ギャ・ザールで使う事も出来る。 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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2 | ポテトⅠ | 1 | 1マナで効果のあるGRなので採用。 | ||||||
2 | フォー・ユー | 1 | 1マナの中では最も強いGR。 | ||||||
1 | ブルンランブル | 2 | 相手のゼンノーとかのメタを潰すカード。 | ||||||
2 | 浸透 DS-10 | 2 | ブロックされないGR。マジカルイッサやブルンランブルの2枚目にしても良い。 | ||||||
2 | マシンガン・トーク | 2 | ギャ・ザール付けた攻撃時にGR召喚してめくれば強い。 | ||||||
2 | グッドルッキン・ブラボー | 4 | ギャ・ザール付ければ最強GR。 | ||||||
1 | 全能ゼンノー | 4 | 相手の猛攻を食い止めるGR。 |
数 | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | カード名 | コスト | コメント |
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1 | 時空の戦猫シンカイヤヌス | 4 | 時空の戦猫ヤヌスグレンオー | 4 | 選択肢として。ドローとスピードアタッカー付与が優秀。 | ||||
1 | ハイドラ・ギルザウルス | 5 | 死海竜ガロウズ・デビルドラゴン | 24 | トリガー使うとランデス。GRだけで攻めに行けそうなら選択肢になる。 | ||||
1 | 勝利のリュウセイ・カイザー | 6 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | マナタップイン。ムシャ・ホールで普通に出すだけでも強い。 | ||||
1 | 時空の火焔ボルシャック・ドラゴン | 7 | 勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス | 14 | 青ヤヌス効果でスピードアタッカーにすれば殴り返しで真価を発揮する。あと個人的に好き。 | ||||
1 | レッド・ABYTHEN・カイザー | 7 | シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン | 39 | 実質選ばれないアタッカー。 | ||||
1 | 激浪のリュウセイ・スプラッシュ | 7 | 灼熱のリュウセイ・ボルケーノ | 7 | 大地のリュウセイ・ガイア | 7 | 真羅万龍 リュウセイ・ザ・ファイナル | 21 | 火で除去するか水で止めてドローするか出来る。 |
1 | 時空の司令 コンボイ・トレーラー | 7 | 司令官の覚醒者 コンボイ | 14 | ブロッカー。守りたい時に。 | ||||
1 | 勝利のガイアール・カイザー | 7 | 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン | 30 | アンタップキル。スピードアタッカー持ちなのも優秀。 |
《極幻夢 ギャ・ザール》で《烈王”轟怒”飛流投》や《’’魔神轟怒’’万軍投》等を使って殴っていくデッキです。
ずっと前に紹介した「烈王ギャ・ザール」というデッキに超次元呪文等を採用した感じです。
《*/零幻チュパカル/*》や《*/弐幻サンドロニア/*》等をプレイし、マナが溜まったら《極幻夢 ギャ・ザール》を付けて
攻撃時に手札から超次元呪文や《烈王”轟怒”飛流投》等をプレイして行きます。
《グッドルッキン・ブラボー》に《極幻夢 ギャ・ザール》を付けれたら《’’魔神轟怒’’万軍投》→《烈王”轟怒”飛流投》の
順番に使えば、相当な打点を生成出来ます。
超GRゾーンはコストの小さいGRクリーチャーを出来るだけ採用すれば、《烈王”轟怒”飛流投》で3体出しやすくなります。
ではデッキを見て下さり、ありがとうございました^-^
2020/12/09 更新 海底鬼面城殿堂
2020/12/01 更新 デッキ公開
2020/11/30 更新
2020/11/28 更新
2020/11/25 作成
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