デュエルマスターズのデッキレシピ
試作段階
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
---|---|---|---|---|---|
4 | 薫風妖精コートニー | 2 | クリ | 自然 | |
4 | オットコマエ・ピーマン | 2 | クリ | 自然 | |
4 | 桜風妖精ステップル | 2 | クリ | 自然 | |
1 | 裏切りの魔狼月下城(プレ殿) | 2 | 呪文 | 闇 | |
4 | 妖精の裏技ラララ・ライフ | 3 | 呪文 | 自然 | |
1 | 光牙忍ハヤブサマル(殿) | 3 | クリ | 光 | |
4 | ゴゴゴ・Cho絶・ラッシュ | 4 | 呪文 | 火 | |
1 | Dの牢閣 メメント守神宮(殿) | 4 | D2 | 光 | |
4 | ギル・アルビレオ・ドラクーン | 5 | クリ | 火 | |
4 | 生命と大地と轟破の決断(プレ殿) | 5 | 呪文 | 自然 | |
4 | 強奪者 テラフォーム | 5 | クリ | 水/自然 | |
1 | バロン・ゴーヤマ(殿) | 5 | クリ | 自然 | |
4 | ∞龍 ゲンムエンペラー | 88888888 | クリ | 水/闇 |
アルビレオドラクーンを使おうと思った時に、赤の受けを考えて閃いた。
チョー絶ゲンムで最低限受けて、ザウラクロックしてゲンムなげて最低限ケアして基本は殴る。
見た目以上に器用なデッキで扱いが難しい。このデッキはほとんど手札に対して圧をかけてコントロールする為、少しのミスが致命症になったりする。
ザウラクを作った時と違い、コートニーを合わせなければハンデスができない形だが、その分多色が抜けてラララライフなどを引けた時のバリューが高くなっている。
(5マナでターン返ってきた時にS Fが場にあるないしコートニーを用意すれば、ラララを絡めて決断アンドオットコorコートニー素出しからのハンデスができたり)
オットコはSC達成しつつマナの質あげつつ欲しいカード山に積める。
回してて、4Tくらいの全ハンデスが割と現実的にできる楽しさはあります。
何かいいアイデアがあればコメント待ってます。
2020/11/17 更新
2020/11/17 作成、公開
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