デュエルマスターズのデッキレシピ
パロロの効果を利用したデッキ。
数 | カード名 | コスト | 種類 | 文明 | コメント |
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4 | 再生妖精スズラン | 2 | クリ | 自然 | 呪文コストアップに引っかからない初動。パロロの相性を考えるならステップルでも良い。 |
1 | ダンディ・ナスオ(プレ殿) | 2 | クリ | 自然 | パロロがいる時に使えば、デッキサーチカードになる野菜。 |
2 | 解体人形ジェニー | 4 | クリ | 闇 | ピーピングハンデス。厄介なカードを引っこ抜こう。 |
3 | 闇鎧亜ジャック・アルカディアス | 4 | クリ | 闇/火 | 小型除去トリガー。カード指定除去なのがありがたい。 |
1 | 腐敗勇騎ドルマークス(殿) | 4 | クリ | 闇/火 | お互いのクリーチャー1体とマナを1枚ずつ破壊。パロロがいればマナ回収になる。 |
2 | 戦神アロロ | 5 | クリ | 火 | パロロのリンク先。デメリット効果はパロロの効果で利用出来る。 |
4 | グレープ・ダール | 5 | クリ | 自然 | 2ブーストして1マナ墓地へ。パロロと相性が良い。 |
4 | 回神パロロ | 5 | クリ | 闇/自然 | このデッキの主軸。神秘の石柱やアロロ等でマナ回収していこう。 |
4 | あたりポンの助 | 6 | クリ | ゼロ | グレープ・ダールのJチェンジ先。相手のデッキのキーカードを封じよう。 |
1 | ドリル・スコール(殿) | 1 | 呪文 | 火 | お互いに1ランデス。パロロがいればマナ回収しつつランデス出来る。 |
4 | 神秘の石柱 | 3 | 呪文 | 自然 | 2ブーストして1枚墓地へ。パロロと抜群の相性を誇る呪文。 |
1 | カラフル・ダンス(殿) | 4 | 呪文 | 自然 | パロロがいればマナの枚数を減らさず5枚回収出来るカードになる殿堂呪文。 |
1 | 生命と大地と轟破の決断(プレ殿) | 5 | 呪文 | 自然 | マナからパロロ等を踏み倒す。パロロ出して疑似マッハファイター付与で殴るという手も。 |
4 | 轟壊!切札MAX | 5 | 呪文 | 火/自然 | 除去かマナからの踏み倒しが出来る呪文。これもパロロが出せる。 |
4 | 襲来、鬼札王国! | 6 | 呪文 | 闇/火 | 除去かリアニメイトか選択出来る呪文。鬼タイム決まらなくても強い。 |
ふと《回神パロロ》が使いたくなって組んだ昔からあるパロロコントロールを自分なりに組んだデッキです。
序盤はブーストし、5マナ溜まったら《回神パロロ》を出すか《生命と大地と轟破の決断》を使い、マナから
《回神パロロ》と《グレープ・ダール》あたりを出します。
《回神パロロ》がいる状態で《グレープ・ダール》を出せば、マナ回収しつつ《あたりポンの助》にJチェンジ
する事が出来るので、強力です。
《回神パロロ》がいれば、あとは《ドリル・スコール》や《神秘の石柱》、《ダンディ・ナスオ》等で必要な
カードを回収しながらコントロールします。
《回神パロロ》がいないとマナ回収しづらくなるので、除去対策として余力があったら《戦神アロロ》とのリンクも
狙います。《戦神アロロ》とのリンクが決まれば、毎ターンエンド時にマナ回収が出来ます。ただし、強制なので、
そこは注意。
《あたりポンの助》で相手のキーカードを封じつつアロロパロロで殴っていきます。
《生命と大地と轟破の決断》で《回神パロロ》を出し、3つ目の効果で《回神パロロ》でクリーチャーを殴って
バトルで勝った時の効果でブーストするという手もあります。
他にも《カラフル・ナスオ》や《陰陽の舞》、光入れて《龍仙ロマネスク》入れたりと色々改造してみるのも良いと
思います。
では、デッキを見て下さり、ありがとうございました^-^
2020/12/09 更新 生命と大地と轟破の決断殿堂で調整
2020/07/22 更新 デッキ公開
2020/07/21 作成
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