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デュエルマスターズのデッキレシピ

なぜビックリ・イリュージョンは殿堂入りしてしまったのか

ビックリ・イリュージョンがなんで殿堂入りしているか知らない人の為に作成

  • ■ デッキ作者:隻眼のet さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:e010536117b5341a92fcf1b8549ff061)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 葉鳴妖精ハキリ 2 クリ 自然 踏み倒し このデッキではルービクを踏み倒すことが主 
4 リツイーギョ #桜 #満開 2 クリ 自然 展開メタ 刺さるデッキにはとことん刺さる 
4 式神シシマイ 2 クリ 自然 ST獣メタ サグラダやチャフと組み合わせて実質単騎ラフルル 
1 瞬封の使徒サグラダ・ファミリア(殿) 2 クリ ST呪文メタ 1枚しか採用できないのは痛いがそれでも十分強い これがなくてもサスペンスで何とかする 
4 奇石 ミクセル
ジャミング・チャフ
2
5
クリ
呪文

踏み倒しメタ兼呪文封じ このデッキだと下の方がメイン ただし上もそれなりに使う 
4 ロジック・サークル 1 呪文 呪文回収 大体イリュージョン回収だが状況次第でポーカーやレクイエム等を持ってくる 
4 奇石 ルービク 3 クリ 呪文回収 上と同じく大体イリュージョン回収だが状況次第でシンフォニーやレクイエムを持ってくる 
2 ヴァリアブル・ポーカー 3 呪文 盾落ちケア このデッキはトリガーがサークルしかないので山札にイリュージョンがあれば基本使わない 
1 ビックリ・イリュージョン(殿) 3 呪文 自然 核 選ぶ種族はアンノウンorゼニス 
4 極頂秘伝ゼニス・シンフォニー 9 呪文 ゼロ 準核 下2体を踏み倒す ゼニスがいないと使えないのが難点か 
4 「智」の頂 レディオ・ローゼス 10 クリ ゼロ 踏み倒し先 シンフォニーから出てくる中では最も強力 相手を妨害しつつ次の動きにきれいに繋がる 
2 「呪」の頂 サスペンス 12 クリ ゼロ 踏み倒し先 本来なら弱いがシンフォニーで出すと呪文強奪と盾焼却をこなす強カードに 
2 天頂秘伝ゼニス・レクイエム 12 呪文 ゼロ サブプラン 雑にワールドブレイクして終わらせる できればシシマイ、サグラダ、チャフと組み合わせたい 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 マシンガントーク 2 サスペンス用 アンタップ要員    GRゾーンは別に好きなカードでいい 
2 クリスマⅢ 2 サスペンス用 ブースト兼マナ回収 
1 ポクタマたま 3 サスペンス用 墓地メタ 
1 オレちんレンジ 3 サスペンス用 山札操作 
2 全能ゼンノー 4 サスペンス用 汎用カード 
2 ドドド・ドーピードープ 4 サスペンス用 マンガノ捲れた時に出したい 
2 鋼ド級 ダテンクウェールB 4 サスペンス用 マンガノ捲れた時に出したい 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
1 その先の未来へ、カミヤ・ミキ・ユア・ナルハ 4 エンジョイプレイ! みんなの遊び場! GANGPARADE! 10 サスペンス用 3コスホールから出す 除去札    超次元も基本何でもいい 
1 STARSCREAM -ALT MODE- 4 STARSCREAM -BOT MODE- 6 サスペンス用 3コスホールから出す SA 
1 勝利のプリンプリン 5 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 サスペンス用 4コスホールから出す 大体の5コスホールから出すことも可能 
1 勝利のガイアール・カイザー 7 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 サスペンス用 5コスホールやガロウズホールから出す SA兼除去札 
1 勝利のリュウセイ・カイザー 6 唯我独尊ガイアール・オレドラゴン 30 サスペンス用 5コスホールやガロウズホールから出す 妨害 
1 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 7 凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 13 サスペンス用 5コスホールやガロウズホールから出す 除去札 
1 アクア・アタック〈BAGOOON・パンツァー〉 7 弩級合身!ジェット・カスケード・アタック 24 サスペンス用 5コスホールやガロウズホールから出す 手札補充 
1 時空の支配者ディアボロスZ 10 最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ 20 サスペンス用 ガードホールから出す 序盤に出せたらまず勝ち 

解説

シンフォニーがあるとき→盤面をコントロールしていく、レクイエムがあるとき→ワンショット気味にいく、というのがこのデッキの基本です。
1ターン目ロジックサークルでイリュージョン回収、2ターン目ハキリ、3ターン目イリュージョンからの攻撃、シンフォニーorレクイエム唱え、ハキリのATでルービク召喚してイリュージョン回収で使いまわす動きを狙います。
パーツがことごとく引けないときは最悪ビートしてもST封じがいるためある程度戦えます。
超次元、GRはなくても大丈夫です。あくまでサスペンスで呪文が捲れた時用なので無理にゼンノーやドープを買う必要はありません。
これでビックリ・イリュージョンの強さがわかってもらえれば幸いです。

参考元:https://dmvault.ath.cx/deck1993511.html

変更履歴

2020/07/11 更新
2020/07/11 作成

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