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デュエルマスターズのデッキレシピ

ビターズループ

ビターズをとりあえず使って見たかった。調整中なので悪しからず。

  • ■ デッキ作者:odensi1222 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類診断希望
  • ■ パターンST
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:a10fc7626baf82cac9495264c9342200)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
4 ア・ストラ・センサー 1 呪文 1コスサーチ。ビターズ、ミラクルスターが回収できないためゴンパドゥも採用の余地あり。 
3 ザババン・ジョーカーズ 1 呪文 手札交換用。墓地の呪文は完全水の肥やしになるので採用。水霊の計を採用するなら必然的にギルーギリンなどに入れ替える。 
4 コスモ・ポリタン 2 クリ ほぼ進化専用。 
4 カシス・オレンジ
❤︎応援してくれるみんなが元気をくれ〜る
2
4
クリ
呪文

アストラセンサーで回収できるのが強み。クリーチャー面も優秀。 
3 終末の時計 ザ・クロック 3 クリ 最強のトリガーなので一応。その他メタカードの搭載も。 
3 知識と流転と時空の決断 4 呪文 水霊の計と相談。パルテノンなどのループメタのフィールドが環境に多くない限りこれでいいと思う。 
4 転生スイッチ 5 呪文 フィニッシュ用。防御札としては少し薄い。 
4 海姫龍 ライベルモット・ビターズ 5 進化 フィニッシュ用。最悪エメラルができるので強い。 
3 生命と大地と轟破の決断 5 呪文 自然 ハンデス対策。4投も検討。 
4 時の秘術師 ミラクルスター 7 クリ 光/水 フィニッシュ専用。 
4 アルカディア・スパーク 8 呪文 光/水 フィニッシュ兼防御札。墓地においておけばミラクルスターで回収できるので気兼ねなく打てる。 
カード名 コスト カード名 コスト カード名 コスト コメント
2 クリスマⅢ 2  
2 サザン・エー 2  
2 回収 TE-10 3  
2 続召の意志 マーチス 3  
2 オレちんレンジ 3  
2 全能ゼンノー 4  

解説

ループ解説。
ビターズ→ミラクルスター→転生スイッチ→スプラッシュクイーン出す→ビターズ進化→アルカディアスパーク→アタッククリーチャーが消えてアタックキャンセル

採用検討カード
落城の計 最悪のカードであるパルテノンをどかせる。ループが流行った際に立ててくるデッキもあると思う。
     だが、デッキにおいてはノイズ。

マーシャルクイーン 3ターン目に爆発できる(要求値高め)3枚埋められるのは普通に強いので採用の余地はありまくる。

水霊の計 パフェ水の枠をこいつにできる。落城よりこっちのほうがデッキの性質上いいと思う。ドロー効果も要求値の高めのループという性質上非常に役立つ。

ミラダンテ12 サブフィニッシャーとして。そこから展開できるでもないので1ターン召喚を止めて時間をかせぐ手段にしかならない気がする。

ゴンパドゥ 2ターン目にクリーチャーを建てるメリットはないので採用の余地あり。ミラクルスターやビターズを回収できるのが強み。

変更履歴

2020/07/04 更新
2020/07/04 更新
2020/07/03 更新
2020/07/03 更新
2020/07/03 更新
2020/07/03 更新
2020/07/03 更新
2020/07/03 更新
2020/07/03 作成

評価

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