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デュエルマスターズのデッキレシピ

ゴールド・エクスペリエンス〜黄金体験〜

産まれろ……生命よ… 産まれろ、新しい命よ…

  • ■ デッキ作者:hopper1and2 さん
  • ■ TOUGH DECK実績(vault):なし
  • ■ vault大会実績:なし
  • ■ 分類ガチデッキ(自信作)
  • ■ パターン地雷
  • ■ 対応レギュ:殿堂殿堂+未発売2ブロック

レシピ

(ハッシュ:dd80a956a99f683c18bc05e4f81274e7)
項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。
カード名 コスト 種類 文明 コメント
3 緑神龍バグナボーン 7 クリ 自然 メイン、マナゾーンから色々引っ張りだします 
3 霊騎ラグマール 4 クリ 自然 コンボパーツ 
2 ナチュラル・トラップ 6 呪文 自然 このデッキの数少ない確定除去 
2 レインボー・ストーン 4 呪文 自然 コンボパーツをマナゾーンに 
4 フェアリー・ライフ 2 呪文 自然 マナブースト 
1 母なる星域 3 呪文 自然 進化アマテラスと使ったり 
1 母なる紋章(プレ殿) 3 呪文 自然 さすが殿堂強い 
3 聖霊王イカズチ 7 進化 バグナとのコンボに 
2 霊騎コルテオ 7 クリ STクリーチャー 的を増やす、後PGを素敵なACにしたり 進化元 
3 黙示賢者ソルハバキ 2 クリ マナ回収 一気進化に 
1 蒼狼の始祖アマテラス(プレ殿) 6 クリ 母なる唱えたり、レインボーストーンとか殿堂呪文を 
2 アクア・サーファー 6 クリ 定番STクリーチャー   
2 パクリオ 4 クリ マッドネスなんか怖くない 
1 サイバー・ブレイン(殿) 4 呪文 最強3ドロー 
2 エナジー・ライト 3 呪文 2ドロー 
1 魂と記憶の盾 3 呪文 光/水 確定除去 
1 無頼聖者スカイソード 5 クリ 自然/光 マナブースト シールド追加 
2 無頼電脳スプラッシュアックス 5 クリ 水/自然 シールド確認能力のお陰でバグナが少し安全に殴れるようになる 
1 黙示聖者ファル・レーゼ 4 クリ  
2 ダンディ・ナスオ(殿) 2 クリ 自然  
1 アクア・リバイバー 4 クリ 光/水  

解説

マナブーストして7マナたまったら、バグナボーンを召喚
次のターンに、イカズチを出してバグナで殴る。
このとき、バグナで出すクリをラグマールにすれば相手をマナ送りにしながら、無限攻撃可能.

バグナ攻撃→ラグマールを出す→イカズチの効果でアンタップ→ラグマールの効果でラグマール自身を戻し以下
無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!無駄!!ッ!!

実は5部はまだ読んでない。
好きな部は4部だったりする。

変更履歴

2010/04/11 更新
2010/03/16 更新
2009/12/28 更新
2009/12/28 更新
2009/12/28 更新
2009/12/28 更新
2009/11/28 更新
2009/11/27 更新
2009/10/10 更新
2009/10/03 更新
2009/10/03 更新
2009/10/03 更新
2009/10/03 更新
2009/10/01 更新
2009/10/01 更新
2009/10/01 更新
2009/10/01 更新
2009/10/01 更新
2009/09/30 更新
2009/09/30 更新
2009/09/29 更新
2009/09/29 更新
2009/09/29 更新
2009/09/28 更新
2009/09/28 更新
2009/09/28 更新
2009/09/28 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/27 更新
2009/09/26 更新
2009/09/26 更新
2009/09/26 更新
2009/09/26 更新
2009/09/23 更新
2009/09/22 更新
2009/09/21 更新
2009/09/21 更新
2009/09/21 更新
2009/09/20 更新
2009/09/20 更新
2009/09/20 更新
2009/09/19 更新
2009/09/18 更新
2009/09/18 更新
2009/08/26 更新
2009/08/26 更新
2009/08/26 更新
2009/08/26 更新
2009/08/26 更新
2009/08/26 更新
2009/08/26 更新
2009/08/26 更新
2009/08/01 更新
2009/07/31 更新
2009/07/31 更新
2009/07/31 更新
2009/07/31 更新
2009/07/31 更新
2009/07/31 作成

評価

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これまで押された数 = ぐっじょぶ指数 = 81

みた人からのコメント

とおりすがり 2009-10-01 20:40:18 [1]
はじめまして。とおりすがりです。
「ファンデッキ」になってますけど十分強くないですか!?
初めて見る無限攻撃系のデッキです(自分が無知すぎるのでしょうか?)
久々にこんなデッキ作りたいな〜って思いましたよ。

と、それはおき。診断させてもらいます。
クリーチャーメインのデッキなのでハッスル・キャッスルを入れてみてはどうでしょうか?
コンボ完成への流れをよりスムーズにしてくれると思います。入れるとしたらアクア・リバイバーの枠
でしょうか?以上、長文しつれいしました。

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